<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>Напечена битка - История изменений</title>
		<link>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;action=history</link>
		<description>История изменений этой страницы в вики</description>
		<language>ru</language>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>
		<lastBuildDate>Mon, 06 Apr 2026 12:16:14 GMT</lastBuildDate>
		<item>
			<title>Anmary:&amp;#32;Новая страница: «== Бос ивент Напечена битка == === Общо описание ===  Играта се пуска на глобален междусървър. В …»</title>
			<link>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php?title=%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0&amp;diff=14388&amp;oldid=prev</link>
			<description>&lt;p&gt;Новая страница: «== Бос ивент Напечена битка == === Общо описание ===  Играта се пуска на глобален междусървър. В …»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;== Бос ивент Напечена битка ==&lt;br /&gt;
=== Общо описание ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играта се пуска на глобален междусървър. В началото персонажите се разделят на два отбора: червен и син. Задачата на червеният отбор - в края на играта да остави в боса колкото е възможно по-малко HP. Задачата на синият отбор - в края на играта да съхрани колкото се може повече HP на боса. За постигането на тази цел ще ви помогнат бъфове, по 4 за всеки отбор.&lt;br /&gt;
=== Абонамент за игра ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играта се намира в таб Събития. За участие се изискват минимум 6 персонажа (по 3 от всяка страна) и 10 персонажа за моментален старт на играта (по 5 от всяка страна).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Налице са две трудности:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Средна ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20-28. ГС: 1853 - 4391&lt;br /&gt;
* 29-33 ГС: 1853 - 5422&lt;br /&gt;
* 34-43. ГС: 2378 - 7040&lt;br /&gt;
* 44-51. ГС: 2901 - 9200&lt;br /&gt;
* 52-57. ГС: 3425 - 10429&lt;br /&gt;
* 58-62 ГС: 3993 - 13969&lt;br /&gt;
* 63-69. ГС: 5800 - 18650&lt;br /&gt;
* 70-73. ГС: 7200 - 22894&lt;br /&gt;
* 74-85. ГС: 8200 - 23865&lt;br /&gt;
* 86-95. ГС: 9500 - 24525 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==== Трудна ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20-28. ГС: 4391+&lt;br /&gt;
* 29-33 ГС: 5422+&lt;br /&gt;
* 34-43. ГС: 7040+&lt;br /&gt;
* 44-51. ГС: 9200+&lt;br /&gt;
* 52-57. ГС: 10429+&lt;br /&gt;
* 58-62 ГС: 13969+&lt;br /&gt;
*  63-69. ГС: 18650+&lt;br /&gt;
* 70-73. ГС: 22894+&lt;br /&gt;
*  74-85. ГС: 23865+&lt;br /&gt;
* 86-95. ГС: 24525+&lt;br /&gt;
* 95+. ГС 25000+ &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Отчита се максималният ГС. Ако оценката на вещите на персонажа са ви по-ниски, то тогава не можете да вземете участие в играта на тази сложност.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Прехвърлянето на играч в играта се извършва без прозорец за потвърждение.&lt;br /&gt;
=== Битка ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Играта е разделена на 3 фази.&lt;br /&gt;
==== Подготовка ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Продължителност - 15 секунди. Персонажите се разпределят по отбори и се намират в буферни зони, отделени от основната игрална зона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На персонажите е наложена Милостта на боговете.&lt;br /&gt;
==== Бой ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Портата към главната зона се отваря и се премахва Милостта на боговете. Появяват се бъфове.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Основната способност на боса е да щета по област.&lt;br /&gt;
==== Бъфове ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Бъфовете се разполагат по следният начин: 6 в основната зона, по 3 за всеки отбор, и по 1 в буферните зони. Местоположението на всеки един от първите 6 бъфове се определя на случаен принцип в началото на играта и се съхранява през цялото време.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Не могат да се вземат бъфове на друг отбор. На персонажът, взел бъф, се налагат редица ограничения. След това персонажът трябва да го занесе до боса и да го кликне, след което босът започва да прилага съответната способност, а бъфа изчева. Бъфовете се обновяват по таймер:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Обикновените бъфове се появяват:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 1 минута.&lt;br /&gt;
* На 2 минути.&lt;br /&gt;
* На 3 минути.&lt;br /&gt;
* На 4 минути.&lt;br /&gt;
* На 5 минути.&lt;br /&gt;
* На 6 минути.&lt;br /&gt;
* На 7 минути.&lt;br /&gt;
* На 8 минути.&lt;br /&gt;
* На 9 минути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Специалните бъфове се появяват:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На 2 минути.&lt;br /&gt;
* На 4 минути.&lt;br /&gt;
* На 6 минути.&lt;br /&gt;
* На 8 минути.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случай на смърт на персонаж, който носи бъф, бъфа изчезва до следващата поява.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Бъфове на синият отбор =====&lt;br /&gt;
====== Прасе нинджа ======&lt;br /&gt;
1 секунда след налагане на бъфа на боса:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На боса се налага неуязвимост и невидимост.&lt;br /&gt;
* Персонажи и спътници го губят като цел, ДоТ.&lt;br /&gt;
* Босът избира случайна цел.&lt;br /&gt;
* Нанася на целта щета от магията на астрала.&lt;br /&gt;
* Повтаря се 5 пъти.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Подла дива свиня, скрит глиган ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Босът се телепортира в центъра на картата.&lt;br /&gt;
* Не се движи, но атакува достъпните цели.&lt;br /&gt;
* Става напълно неуязвим за щети.&lt;br /&gt;
* Продължителност на ефекта - 10 секунди.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Свиня талант ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* На боса се налага видим инфлуенс, който през следващите 15 сек. регистрира размера на всички щети, които боса поема.&lt;br /&gt;
* За 15 секунди&lt;br /&gt;
* Завършва анимацията на щита.&lt;br /&gt;
* Босът атакува и нанася щета, равна на количеството, отчетено от инфлуенса.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Лечение ======&lt;br /&gt;
Възстановява на боса  15% ХП от максималната стойност.&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
===== Бъфове на червеният отбор =====&lt;br /&gt;
	&lt;br /&gt;
====== Шиш-кебаб ======&lt;br /&gt;
* Около боса се създава област с радиус от 12 клетки.&lt;br /&gt;
* Босът получава щети, равняващи се на 100% от щетите, получени от всеки персонаж в синия отбор, намиращ се дадения радиус.&lt;br /&gt;
* Ефектът трае 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Глад ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Понижава всички изходящи щети на персонажите от синия отбор с 20%&lt;br /&gt;
* Увеличава щетите на боса с 20%.&lt;br /&gt;
* Продължителност: 15 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Жега ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Босът става враждебен към всички цели.&lt;br /&gt;
* Щетата му от масови способности се увеличава с 25%.&lt;br /&gt;
* Продължителност на ефекта: 20 сек.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====== Котлет ======&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отнема от боса 10% от текущото здраве.&lt;br /&gt;
=== Награда ===&lt;br /&gt;
==== Рейтинг ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На персонажите се дава рейтинг за следните действия:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Убийство на други персонажи: 1 точка.&lt;br /&gt;
* Прилагане на обикновен бъф : 10 точки.&lt;br /&gt;
* Прилагане на специален бъф: 20 точки.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
За получаване на награда отборът, независимо от сложността, трябва да събере 100 точки.&lt;br /&gt;
==== Победа, поражение, равенство ====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Червеният отбор печели''', ако:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Босът е победен. В този случай играта приключва по-рано.&lt;br /&gt;
* В краят на играта босът има по-малко от 20% ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Синият отбор печели''', ако в края на играта босът има повече от 45% ХП.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Равенство''' - ако босът има между 20% и 45% ХП.&lt;br /&gt;
==== Награди ====&lt;br /&gt;
Наградата зависи от количеството рейтинг и от това дали отборът е постигнал целта.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Отборът е победил и е събрал рейтинг - максимална награда.&lt;br /&gt;
* Отборът е победил, но не е събрал рейтинг - никаква награда.&lt;br /&gt;
* Равенство и отборът е събрал рейтинг - средна награда.&lt;br /&gt;
* Равенство и отборът не е събрал рейтинг - никаква награда.&lt;br /&gt;
* Отборът е загубил и е събрал рейтинг - минимална награда.&lt;br /&gt;
* Отборът е загубил и не е събрал рейтинг - никаква награда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Победа =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Безплатен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 20 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 10 сребърни люспи;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 35 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 50 Сребърна скала;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Равенство =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Безплатен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 10 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 5 сребърни люспи;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 25 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 35 сребърни люспи;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
===== Загуба =====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Безплатен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 5 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 1 сребърна люспа;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Платен сандък''':&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 15 знака на воеводата;&lt;br /&gt;
* 25 сребърни люспи;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случай на победа от платеният сандък пада награда, аналогична на наградата в платения сандък на играта &amp;quot;Танков пробив&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Ивенти]]&lt;/div&gt;</description>
			<pubDate>Wed, 26 Dec 2018 18:11:43 GMT</pubDate>			<dc:creator>Anmary</dc:creator>			<comments>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%B0%D0%BF%D0%B5%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B0_%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%BA%D0%B0</comments>		</item>
	</channel>
</rss>