<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/skins/common/feed.css?207"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Sirflenius&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions</id>
		<title>FragoriaWiki - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php?feed=atom&amp;target=Sirflenius&amp;title=%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F%3AContributions"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:Contributions/Sirflenius"/>
		<updated>2026-04-26T14:38:33Z</updated>
		<subtitle>Материал из FragoriaWiki</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.15.1</generator>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0</id>
		<title>Схема за подмяна на характеристиките на персонажа</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B7%D0%B0_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%BC%D1%8F%D0%BD%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D1%85%D0%B0%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B8%D0%BA%D0%B8%D1%82%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0"/>
				<updated>2010-09-03T17:15:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Схема, изображенная ниже, представляет имеющиеся в игре возможности подмены характеристи…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Схема, изображенная ниже, представляет имеющиеся в игре возможности подмены характеристик персонажа, используя снадобья подмены.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
На схеме отображены 6 базовых характеристик, а стрелками указано, возможно имеется ли снадобья подмены, меняющее одну характеристику на другую.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Числа на стрелках показывают цену за подмену 1 единицы характеристики в изумрудах.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
[[Image:Схема_перелива_статов.gif|Схема подмены характеристик персонажа‎]]&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
Например, стрелка между характеристикой 'Интеллект' и характеристикой 'Сила' означает, что существует снадобье подмены, позволяющее заменять единицы характеристики 'Интеллект' и единицы характеристики 'Сила', а число указывает цену замены 1 единицы интеллект на 1 ед силы. Отсутствие стрелки между  характеристикой 'Сила' и характеристикой 'Интеллект' говорит о том, что такого снадобья подмены не существует.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2010-09-03T17:04:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Характеристики персонажа */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Персонаж: Информация о персонаже&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Персонаж ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Внешность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При создании персонажа, вы можете выбрать следующие параметры:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''[[Создание персонажа#Пол Персонажа|Пол]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Создание персонажа#Образ персонажа|Аватар]]'''&lt;br /&gt;
* '''[[Имя персонажа]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж выглядит, как фигурка в центре экрана. Над головой персонажа написано его имя.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_002.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Вид фигурки изменяется в зависимости от того, какая экипировка надета на персонаже и [[настройки графики]]. При минимальных настройках все персонажи выглядят одинаково и у них не показываются некоторые второстепенные анимации.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Жизнь (хиты/HP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В правом верхнем углу экрана есть окошко с портретом и именем персонажа, в котором показываются самые важные сведения: индикаторы жизни, маны и опыт.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_003.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж может драться разным оружием, носить доспехи и использовать умения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
С ростом уровней, возможности персонажа возрастают. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Жизнь или хиты персонажа это показатель того, насколько персонаж здоров. В бою противники наносят персонажу повреждения и количество хитов у него уменьшается. Если хитов становится 0, персонаж [[Смерть и воскрешение|умирает]]. С получением уровней, хитов у персонажа становится больше. У воинов хиты прирастают быстрее, у магов - медленнее. Если персонаж не дерется, со временем, снятые в бою хиты восстанавливаются сами собой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа хитов''' можно по красной полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом хитов.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_006.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы восстановить хиты быстрее''', персонаж должен выпить бутылочку лечебного зелья.Получить такую бутылку можно получить при помощи [[Рецепты на изготовление банок XP и MP|крафта]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Мана (MP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Мана - это магическая энергия, которая есть у персонажа. Персонаж расходует ее для использования умений и заклинаний. Магам требуется гораздо больше маны, чем воинам, поэтому у магов мана прирастает быстрее, а у воинов - медленнее. Если персонаж не использует магию и умения, со временем, использованная мана восстанавливается сама собой. &lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько у персонажа маны''' можно по синей полоске в окошке в правой верхней части экрана. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом маны.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_007.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы восстановить ману быстрее персонаж должен выпить бутылочку зелья маны.Создать такую бутылку можно при помощи [[Рецепты на изготовление банок XP и MP|крафта]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Опыт (XP) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Путешествуя по миру, сражаясь с монстрами и другими персонажами и выполняя задания, персонаж получает опыт. Набрав определенное количество опыта, персонаж приобретает новый уровень. Чем выше уровень, тем больше опыта нужно чтобы перейти на следующий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Узнать, сколько опыта осталось до нового уровня''' можно по желтой полоске в окошке в правой верхней части экрана. Чем она длиннее, тем больше опыта уже набрано и меньше осталось набрать. Если навести на нее мышку, появится подсказка с точным числом набранного и нужного опыта.Таблицу с кол-вом опыта нужного для каждого уровня можно посмотреть [[Таблица опыта|здесь]]&lt;br /&gt;
Опыт можно набрать тремя путями:&lt;br /&gt;
* Убивая различных монстров&lt;br /&gt;
* Выполняя [[Задания|задания]]&lt;br /&gt;
* Покупая его у других игроков&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq_008.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Переходя с уровня на уровень, персонаж увеличивает количество своей жизни (хитов) и маны, а достигнув определенного уровня может получить новые [[Древо классов|классы]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Экипировка персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 17 слотов под предметы, которые можно одеть.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* 9 слотов под предметы брони&lt;br /&gt;
* 1 слот под Оружие&lt;br /&gt;
* 1 слот под Щит или ''Второе оружие''. Так же, ''Двуручное оружие'' занимает этот слот и слот под оружие.&lt;br /&gt;
* 1 слот под Рубаху&lt;br /&gt;
* 2 слота под Кольца&lt;br /&gt;
* 2 слота под Серьги&lt;br /&gt;
* 1 слот под Амулет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Боеприпасы&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1 слот под ''Боеприпасы''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же персонаж может экипировать ''Спутника''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Чтобы узнать, что надето на персонаже''', нужно нажать кнопку &amp;quot;сведения о персонаже&amp;quot; [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Персонаж‎.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Характеристики персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Персонаж имеет 6 базовых характеристик:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Ловкость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину брони.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Выносливость ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество здоровья у персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Интеллект ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает количество очков маны персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Подвижность ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дух ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Здоровье не регенерирует в бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Снадобья подмены ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Характеристики персонажа можно подменить, т.е. добавить одну характеристику за счет убавления другой. Для этого в игре существуют снадобья подмены, которые можно купить в лавке в соответствующем разделе. Снадобья подмены различаются по номиналу, т.е. по количеству характеристики, которая будет прибавлена за счет убавления другой. Бывают номиналы 1, 10 и 50 ед.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Перечень имеющихся снадобий подмены и цены на них представлены в виде [[Схема подмены характеристик персонажа|схемы подмены характеристик]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Дополнительные характеристики ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 011.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Критический удар ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сила атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Дополнительный урон магией ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Урон в секунду ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от скорости оружия и его урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Владение оружием ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Скорость атаки ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Как часто персонаж атакует оружием.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уворот ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 012.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Парирование ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу парировать атаки противника оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Блок ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Уровень защиты ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Броня ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Сопротивление магии ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Регенерация маны ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Скорость, с которой персонаж восстанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Зависит от духа персонажа&lt;br /&gt;
* '''Чтобы узнать, значения характеристик сейчас у вашего персонажа''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Сведения о персонаже&amp;quot;  [[Файл:Faq 004.jpg]]  в нижней части экрана. Подробнее почитать о содержимом этого окна можно в разделе [[#Характеристики персонажа|Характеристики персонажа]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Умения персонажа ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания персонаж получает в ходе своего развития. Использование умений и заклинаний делает убийство монстров более простым, а игру более динамичной. Каждое умение снабжено названием, иконкой и описанием. Для удобства игры, все новые умения автоматически помещаются на '''панель горячих клавиш'''  в нижней части экрана.&lt;br /&gt;
[[Файл:Faq 040.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разным классам персонажей свойственны разные наборы умений. Когда персонаж получает новый класс, вместе с классом у него появляются все свойственные этому классу умения на базовом уровне.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы посмотреть имеющиеся у персонажа умения''', нужно нажать кнопку &amp;quot;Умения&amp;quot; [[Файл:Faq 005.jpg]]в нижней части экрана. В этом окне показаны все умения и классы персонажа с названиями и описаниями. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''При большой разнице между персонажем и уровнем изученного заклинания/перки тем меньше эффективность этого умения.Это правило не касается тех умений,которые не имеют книг высоких уровей.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как использовать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Умения и заклинания используются при клике мышкой по иконке на панели или нажатии горячих клавиш. Подробнее о настройке горячих клавиш можно почитать в разделе '''[[Использование панели быстрого доступа|горячие клавиши]]'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Разные умения и заклинания, выглядят на панели горячих клавиш по-разному:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть свой персонаж, всегда яркие.&lt;br /&gt;
* Те умения, целью которых может быть только противник, пока персонаж не находится в бою, выглядят более светлыми.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые были использованы недавно и ещё не перезарядились выглядят более тёмными.&lt;br /&gt;
* Те умения, которые пока не доступны для использования скрыты красной тенью.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Как изучать умения ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При получении персонажем класса, он сразу приобретает все умения и заклинания, свойственные этому классу на базовом уровне. Персонаж может лучше изучить доступные ему умения, прочитав специальную '''Книгу Умений'''. Книги Умений можно приобрести в городе у НПС ''Книжник Силач'' и ''Книжник Ведун'', или приобрести у других персонажей через '''аукцион''' или '''напрямую''', или получить в качестве '''трофеев''' с побеждённых противников. Для разных умений существует разное количество уровней мастерства.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== См.также ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Таблица опыта]]&lt;br /&gt;
[[category:Классы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2.gif</id>
		<title>Файл:Схема перелива статов.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:%D0%A1%D1%85%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D0%B2%D0%B0_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2.gif"/>
				<updated>2010-09-03T17:01:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Схема подмены характеристик персонажа&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Схема подмены характеристик персонажа&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Таблица на опита</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BD%D0%B0_%D0%BE%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-08-22T13:35:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На представленной таблице для каждого уровня представлены:&lt;br /&gt;
* Величины опыта, которые необходимо набрать спутнику для перехода на следующий уровень (столбец &amp;quot;Объем опыта для следующего уровня&amp;quot;)&lt;br /&gt;
* Суммарная величина опыта, представляющая сумму величин опытов по данному и всем предшествующим уровням (столбец &amp;quot;Всего после уровня набрано опыта (для взрослых)&amp;quot;) &lt;br /&gt;
* Величина, представляющая объем банки, которую получит владелец спутника после его сброса с использованием Зелья перерождения взрослого спутника, если применит его в пету, после данного уровня (столбец &amp;quot;Объем банки после текущего уровня&amp;quot;).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Уровень&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFC0CB&amp;quot;  | &amp;lt;b&amp;gt;Панда/волк/тигр, 1/2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| colspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFB6C1&amp;quot;  | &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1/2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFC0CB&amp;quot;   |  Объем опыта до следующего уровня&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFC0CB&amp;quot;   |  Всего после уровня набрано (для взрослых петов)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFC0CB&amp;quot;   |  Объем банки после текущего уровня&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFB6C1&amp;quot;   |  Объем опыта до следующего уровня&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFB6C1&amp;quot;   |  Всего после уровня набрано (для взрослых петов)&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFB6C1&amp;quot;   |  Объем банки после текущего уровня&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;| 1&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;  | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;  | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;  | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;  | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;  | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;  | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 2&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 3&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 5&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 7&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 8&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | 500/1000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#7FFFD4&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | 5000/10000&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#40E0D0&amp;quot;   | -&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;    | 7260&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;    | 7260&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;    | 726 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;     | 14 520&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 14 520&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 1 452&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 12&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 8316&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 15 576&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 1 558&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 16 632&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 31 152&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 3 115&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 13&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 9438&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 25 014&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 2 501&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 18 876&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 50 028&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 5 003&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |14&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 10626&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 35 640&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 3 564&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 21 252&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 71 280&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 7 128&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |15&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 11880&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 47 520&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 4 752&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 23 760&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 95 040&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 9 504&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |16&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 13 200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 60 720&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 6 072&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 26 400 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 121 440&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 12 144&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |17&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 14586 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 75 306&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 7 531&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 29 172&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 150 612&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 15 061&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |18&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 16 038&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 91 344&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 9 134&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 32 076&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 182 688&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 18 269&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |19&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 17 556&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 108 900&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 10 890&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 35 112&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 217 800&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 21 780&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; |20&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 19 140&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 128 040&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 12 804&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 38 280&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 256 080&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 25 608&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 21&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 28 313&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 156 353&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 15 635&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 56 626&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 312 706&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 31 271&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 22&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 31 657&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 188 010&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 18 801&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 63 314&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 376 020&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 37 602&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 23&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 35 270&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 223 280&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 22 328&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      |70 540&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 446 560 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 44 656&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 24&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 39 164&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 262 444&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 26 244&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 78 328 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 524 888&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 52 489&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 25&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 43 350&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 305 794&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFF8DC&amp;quot;     | 30 579&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 86 700&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 611 588&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFEBCD&amp;quot;      | 61 159&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 26&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 47 838&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 353 632&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 35 363&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 95 676&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 707 264&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 70 726&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 27&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 52 639&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 406 271&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 40 627&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 105 278&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 812 542&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 81 254&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 28&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 57 764&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 464 035&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 46 404&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 115 528&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 928 070&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 92 807&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 29&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 63 224&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 527 259&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 52 726&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 126 448&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       |1 054 518&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 105 452&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 69 030&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 596 289&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 59 629&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 138 060&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 1 192 578&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 119 258&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 31&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 87 192&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       |683 481&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 68 348&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 174 384&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 1 366 962&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 136 696&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;        | 32&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 94 021&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 777 502&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 77 750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 188 042&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 1 555 004&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 155 500&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 33&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 101 228&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 878 730&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 87 873&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 202 456&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 1 757 460&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 175 746&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 34&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 108 824&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 987 554&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 98 755&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 217 648&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 1 975 108&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 197 511&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 35&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 116 820&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 1 104 374&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 110 437&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 233 640&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 2 208 748&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 220 875&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 36&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 125 226&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       |1 229 600&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 122 960&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 250 452&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 2 459 200&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 245 920&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 37&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 134 053&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 1 363 653&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 136 365&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;      | 268 106&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 2 727 306&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 272 731&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 38&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 143 312&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 1 506 965&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 150 697 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 286 624&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 3 013 930&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 301 393&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 39&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 153 014&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 1 659 979 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;      | 165 998&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;      | 306 028&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 3 319 958&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 331 996&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 163 170&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 1 823 149&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFE4C4&amp;quot;       | 182 315&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 326 340&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 3 646 298&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#FFDEAD&amp;quot;       | 364 630&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  | 41&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 188 790&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 2 011 939 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 201 194&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;      | 377 580&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;      | 4 023 878&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;      | 402 388&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 42&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 200 185&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 2 212 124 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 221 212&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 400 370 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 4 424 248&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 442 425 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 43&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 212 068&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 2 424 192 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 242 419&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 424 136&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 4 848 384&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 484 838&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 44&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 224 444&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 2 648 636 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 264 864&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 448 888&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 5 297 272&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 529 727&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 45&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;      | 237 330&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 2 885 966 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 288 597&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 474 660&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 5 771 932&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 577 193&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 46&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 250 734&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 3 136 700&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 313 670&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 501 468&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 6 273 400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 627 340&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 47&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 264 677&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       |3 401 367 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       |340 137&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       |529 334&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 6 802 734&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 680 273&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 48&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 279 140&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 3 680 507 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;      | 368 051&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 558 280&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 7 361 014&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 736 101&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 49&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 294 164&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 3 974 671 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 397 467&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 588 328&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 7 949 342 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 794 934&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 50&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 309750&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 4 284 421 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;      | 428 442&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 619 500&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 8 568 842&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 856 884&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 51&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       |343908&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 4 628 329 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       |462 833&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       |687 816&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       |9 256 658&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 925 666&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 52&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 360949&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 4 989 278 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 498 928&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 721 898&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 9 978 556&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 997 856&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 53&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 378584&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 5 367 862 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 536 786&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 757 168&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 10 735 724&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 1 073 572&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 54&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 396824&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 5 764 686&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 576 469&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 793 648&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 11 529 372&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 1 152 937 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 415680&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 6 180 366 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#F5DEB3&amp;quot;       | 618 037&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 831 360&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 12 360 732 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#DEB887&amp;quot;       | 1 236 073&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 56&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 435162&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 6 615 528 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 661 553&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 870 324&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 13 231 056&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 323 106&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 57&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 455281&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 7 070 809 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 707 081&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 910 562&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 14 141 618&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 414 162&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 58&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 476048&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 7 546 857 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 754 686&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 952 096 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 15 093 714&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;      | 1 509 371&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;      | 59&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 497474&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 8 044 331 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 804 433&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 994 948 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 16 088 662&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 608 866&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  | 60&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 519670&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 8 564 001 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 856 400&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 039 340 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 17 128 002&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 712 800&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 61&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 563346&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 9 127 347 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 912 735&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 126 692 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 18 254 694&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 825 469&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 62&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 587113&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 9 714 460 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 971 446&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 174 226 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 19 428 920&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;        | 1 942 892&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 63&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 611582&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 10 326 042 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       |1 032 604&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 223 164 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 20 652 084&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 2 065 208&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;       | 64&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 636764&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 10 962 806 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1 096 281&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 1 273 528 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 21 925 612&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 2 192 561&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 662670&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 11 625 476&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1 162 548&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;      | 1 325 340 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 23 250 952&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;      | 2 325 095&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; | 66&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1713060&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 13 338 536&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 1 333 854&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 426 120 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 26 677 072&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 2 667 707&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;       | 67&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1754095&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 15 092 631&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 1 509 263&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;      | 3 508 190 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 30 185 262&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 018 526&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  | 68&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 1795886&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 16 888 517&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 1 688 852&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 591 772 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 33 777 034&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 377 703&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;        | 69&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       | 1938444&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;       |18 826 961&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1 882 696&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 876 888 &lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;     | 37 653 922&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 3 765 392 &lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;       | 70&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 1881780&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 20 708 741&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#D2B48C&amp;quot;      | 2 070 874&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot;  bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;      | 3 763 560&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 41 417 482&lt;br /&gt;
|align=&amp;quot;center&amp;quot; bgcolor=&amp;quot;#BC8F8F&amp;quot;       | 4 141 748&lt;br /&gt;
|-&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-06-23T06:25:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Схема пожирания спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить [[%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8_(%D0%BE%D0%B1%D1%89%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%BD%D1%84%D0%BE%D1%80%D0%BC%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F)#.D0.A1.D1.82.D0.B0.D1.82_.D1.80.D0.BE.D1.81.D1.82.D0.B0|статы роста ]] Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:Gif_1.gif‎ ]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gif_1.gif</id>
		<title>Файл:Gif 1.gif</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A4%D0%B0%D0%B9%D0%BB:Gif_1.gif"/>
				<updated>2010-06-23T06:22:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:56:24Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Вид пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:50:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, количества слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:49:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
здесь С - сила, Л - ловкость, В - выносливость, П - подвижность, И - интеллект, Д - дух&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:47:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от одежды и оружия, а также собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]]. Предельные значения указаны в таблице ниже.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
|+ align=&amp;quot;bottom&amp;quot; | &amp;lt;b&amp;gt;Таблица предельных значений статов роста, слотов и ячеек для заклинаний&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:42:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  &lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 1 поколение &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Волк, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Панда, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Тигр, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 1 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
| &amp;lt;b&amp;gt;Дракон, 2 поколение&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T17:35:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| table cellpadding=&amp;quot;6&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; table border=&amp;quot;1&amp;quot;&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Тип пета &lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Сумма роста&amp;lt;br&amp;gt;статов при&amp;lt;br&amp;gt;рождении&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальная&amp;lt;br&amp;gt;сумма&amp;lt;br&amp;gt;статов роста&lt;br /&gt;
! colspan=&amp;quot;6&amp;quot; | Максимальные значения статов роста&lt;br /&gt;
! rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; | Максимальное число&amp;lt;br&amp;gt;слотов/ячеек под&amp;lt;br&amp;gt;заклинания&lt;br /&gt;
|-  style=&amp;quot;font-style:bold;&amp;quot;&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | C&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Л&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | В&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | П&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | И&lt;br /&gt;
! align=&amp;quot;center&amp;quot; | Д&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Волк, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Панда, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Тигр, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 20&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Волк, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;3&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 4/4&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Панда, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Тигр, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 32&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 55&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 9&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Дракон, 1 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 30&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 65&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 11&lt;br /&gt;
| rowspan=&amp;quot;2&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; | 6/6&lt;br /&gt;
|- &lt;br /&gt;
! Дракон, 2 поколение&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 40&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 85&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 10&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; | 15&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Шаблон:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:38:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Удалено содержимое страницы&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Шаблон:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:37:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
                        &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=50px &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  &amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Шаблон:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:29:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;nowiki&amp;gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/nowiki&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Шаблон:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:26:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Содержимое страницы заменено на «&amp;lt;table&amp;gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;Недоделано&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Шаблон:Таблица ограничений значений статов роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A8%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%BE%D0%BD:%D0%A2%D0%B0%D0%B1%D0%BB%D0%B8%D1%86%D0%B0_%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D0%B2_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:24:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;             &amp;lt;tr&amp;gt;                 &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;                     &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;                 &amp;lt;/td&amp;gt;                 …»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td &amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td  valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:24:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Таблица ограничений значений статов роста}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:18:51Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:07:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:05:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;gt;Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T14:05:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0 cellpadding=0 width=66&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=85 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тип &amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td align=center width=114 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Сумма статов  роста при рождении&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    Максимальная &lt;br /&gt;
                    сумма роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=227 colspan=6 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;gt;Максимальные &lt;br /&gt;
                    значения роста &lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Максимальное&lt;br /&gt;
                        число слотов/ячеек под заклинания&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;С&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Л&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;В&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                П&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;И&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;td width=38&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;b&amp;gt;Д&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    20&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий волк&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=3&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    4/4&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучая панда&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий тигр&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    32&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    55&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    9&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    30&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    65&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    11&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=117 rowspan=2&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    6/6&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=85 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;p&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    &amp;lt;b&amp;gt;Могучий дракон&amp;lt;/b&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=114 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    40&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=123 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    85&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    10&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
                &amp;lt;td width=38 valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
                    15&lt;br /&gt;
                &amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
            &amp;lt;/tr&amp;gt;&lt;br /&gt;
        &amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:37:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:37:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, используя [[Механизм улучшение спутников | механизм улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:36:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, использую механизм [[Улучшение спутников | улучшения спутников ]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[category:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0</id>
		<title>Статы роста</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%82%D1%8B_%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0"/>
				<updated>2010-04-16T13:33:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (си…»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статами роста называются параметры спутника, определяющие приращение статов спутника (силы, ловкости, выносливости, подвижности, интеллекта и духа) при повышении уровня. Также эти параметры влияют на фактическое значение статов, которые получает спутник от шмоток и собственных характеристик согласно статовой системе спутников.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Статы роста спутника могут быть улучшены, использую механизм [[Улучшение спутников | улучшения спутников ]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:27:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить [[Статы роста | статы роста ]] Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:25:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
[[Статы роста]]&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение категории:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:11:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Статы роста */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение категории:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:11:25Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Статы роста =&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8</id>
		<title>Обсуждение категории:Спутники</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BA%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D0%B8:%D0%A1%D0%BF%D1%83%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:10:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;Новая страница: «Статы роста»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Статы роста&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:02:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Объединение спутников ==&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:02:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Схема пожирания спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Схема пожирания спутников ===&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:01:34Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:01:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=== Объединение Спутников ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T13:00:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Схема пожирания спутников ==&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:59:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:59:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;h3&amp;gt;&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;b&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/b&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:55:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td align=center&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:54:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:52:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:51:37Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:50:13Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:49:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=300px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение:&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Чтение схемы:&amp;lt;/b&amp;gt; у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=bottom width=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top width=250px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:48:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top width=200px&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:47:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td valign=top&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:44:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=0 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:43:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&amp;lt;/td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8</id>
		<title>Подобрение на спътници</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://bg.fragoriawiki.com/wiki/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%BD%D0%B0_%D1%81%D0%BF%D1%8A%D1%82%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B8"/>
				<updated>2010-04-16T12:40:43Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Sirflenius:&amp;#32;/* Объединение Спутников */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Объединение Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одним из способов улучшить характеристики Спутника является объединение двух Спутников одинакового [[Виды спутников | вида]] и уровня. Это можно сделать, придя к ''Мирному Жителю'' Смеяну Петровичув городе Фрагорске.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Улучшение спутников можно производить в случае, когда приносимый в жертву спутник меньше или равен уровню главного. К примеру: Панда 18 уровня сможет съесть панду 11 уровня или 18 уровня, но не сможет съесть панду 19 уровня и старше.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда обычный спутник поедает другого обычного спутника составляет 40%. Эффективность применения Катализаторов составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 100% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Шанс успеха, когда могучий спутник поедает другого обычного спутника или другого могучего спутника составляет 20%. Эффективность применения Катализаторов также составляет 10%, что в случае с использованием всех 6 Катализаторов дает Вам 80% гарантию успешного улучшения!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
При пожирании могучих спутников вероятность их пожирании при использовании всех 6 катализаторов составляет 100%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Могучие спутники могут улучшаться как за счет могучих, так и за счет обычных спутников!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Правила пожирания спутников:&amp;lt;/b&amp;gt; &amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
1. Уровень пожирающего спутника должен быть 11 и выше.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
2. Уровень пожираемого спутника может быть любой, но не выше, чем уровень пожираемого. Допускается пожирание детенышей.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
3. Класс пожирающего и пожираемого спутников должны совпадать. Исключение: драконы могут пожирать могучих спутников других классов.&amp;lt;br&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ниже приведена общая схема пожирания спутников. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div align=center&amp;gt;[[Image:pet_eat_scheme.png]]&amp;lt;br&amp;gt;&amp;lt;h3&amp;gt;Схема пожирания спутников&amp;lt;/h3&amp;gt;&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;table border=1 cellspacing=0&amp;gt;&amp;lt;tr&amp;gt;&amp;lt;td&amp;gt;&lt;br /&gt;
&amp;lt;b&amp;gt;Пояснение&amp;lt;/b&amp;gt; Стрелка от одного к другому означает, что первый спутник может пожирать второго.&lt;br /&gt;
Чтение схемы: у Вас есть 2 спутника. Смотрите на их классы и поколения, после чего ищете на схеме соответствующие узлы. Если между найденными узлами есть стрелка их соединяющая, то пожирание возможно.&amp;lt;/td&amp;gt;&amp;lt;/tr&amp;gt;&amp;lt;/table&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Чтобы улучшить спутника''' нужно прийти к Смеяну Петровичу и выбрать в диалоге пункт «Улучшение спутников».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_163.jpg|370px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Откроется окно улучшения. Спутника, которого нужно улучшить, поместить в ячейку «Большего», а того, за счет которого улучшить - в ячейку «меньшего». После чего, нажать кнопку подтверждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_164.jpg|254px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В окне объединения имеются ячейки для камней двух видов:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[#Ключ|Ключ]] - нужен для того, чтобы улучшение спутников произошло.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_168.jpg|268px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Катализатор - этот вид камней, который увеличивает вероятность успешного исхода. В случае неуспеха, больший спутник возвращается в рюкзак персонажа неизменным, второстепенный исчезает.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
После успешного объединения, главный Спутник может получить:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* При пожирании происходит передача не того стата, который выше у пожираемого, чем у пожирающего, а того, который РАВЕН или больше.&lt;br /&gt;
Например, у большего спутника (тот кто пожирает) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Больший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
А у меньшего спутника (тот кого мы пожираем) значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; тоже  было - 3:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Меньший спутник.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
После удачного объединения спутников, у большего спутника значение характеристики роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; выросло на 1 и стало 4:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В случае успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики улучшатся, а меньший Спутник исчезнет. В случае НЕ успешного улучшения, больший Спутник останется и его характеристики не изменятся, а меньший Спутник исчезнет&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_166.jpg|320px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:Эффект пожирания.jpg|364px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Характеристика роста &amp;quot;интеллект&amp;quot; была взята для примера.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника было место под книги, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под книгу.&lt;br /&gt;
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.&lt;br /&gt;
[[#Примечание|Примечание]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Потомство Спутников ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Взрослый Спутник, может за свою жизнь три раза спариваться с другим взрослым спутником противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье последнее потомство.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Инструкция ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Чтобы получить потомство от двух Спутников''' нужно совершить следующую последовательность действий:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Первый персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».&lt;br /&gt;
* Второй персонаж - владелец спутника подходит к Городскому Старосте, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_172.jpg|490px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;lt;div&amp;gt;[[Image:faq_173.jpg|279px]]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
* Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени, можно снова подойти к Городскому Старосте и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать тоже самое. После того, как они оба нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.&lt;br /&gt;
* Спаривание требует изумрудов в качестве оплаты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Могучий Спутник ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Примечание==&lt;br /&gt;
Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца.&lt;br /&gt;
Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и убдет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420.&lt;br /&gt;
Таким образом увеличивается важность пожирания.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Спутники]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Sirflenius</name></author>	</entry>

	</feed>