Шаблон:Умения на клас Ловец
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Romko (Обсуждение | вклад) м (переименовал «Шаблон:Умения класса Охотник» в «Шаблон:Умения на клас Ловец») |
Romko (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
- | ==Как | + | ==Как да използваме== |
- | + | Ако трябва да се постави таблицата в някоя тема, то просто напишете в темата:<br>{{Шаблон|Умения класса Охотник}}. | |
- | ==Умения | + | ==Умения на клас [[Ловец]]== |
</noinclude> | </noinclude> | ||
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" | {| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0" |
Версия 11:11, 27 июля 2012
Как да използваме
Ако трябва да се постави таблицата в някоя тема, то просто напишете в темата:
{{Умения класса Охотник}}
.
Умения на клас Ловец
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Меткий выстрел | Стреляя в уязвимую точку, Охотник наносит противнику больше вреда. | Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний. | |
Луки | Это умение позволяет Охотнику носить в руках лук и стрелять из него. | Без этого умения персонаж не сможет одеть лук. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Охотнику носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Быстрая стрельба | Охотник начинает стрелять быстрее, чем раньше. | На время увеличивает скорость обычных выстрелов из лука. | |
Внимание монстров | Когда стрела Охотника попадает в цель, внимание одного монстра (моба), находящиеся поблизости, привлекается к цели. | Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%. | |
Ловкость | Охотник развивает такую ловкость, что может получать меньше вреда от физических атак. | Увеличивается количество брони в зависимости от уровня персонажа. |