Пътник

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
-
{| class="wikitable" border="1"
+
Иконка
-
|
+
Название
 +
Описание
 +
Принцип действия
-
|-
+
Ножи
-
| {| cellspacing="0" cellpadding="6"
+
Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
-
|-
+
Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
-
| |-
+
 
-
|-
+
Робы
-
| | Иконка
+
Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
-
|-
+
Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
-
| | Название
+
 
-
|-
+
Малое исцеление
-
| | Описание
+
Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
-
|-
+
Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
-
| | Принцип действия
+
 
-
|-
+
Огненный меч
-
| |-
+
Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
-
|-
+
Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
-
| | align="center" | [[Image:knife.png|35px]]
+
 
-
|-
+
Искра
-
| | Ножи
+
Противника поражают огненные искры.
-
|-
+
Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
-
| | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
+
 
-
|-
+
Священное оружие
-
| | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
+
Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
-
|-
+
Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
-
| |-
+
 
-
|-
+
Ослабление
-
| | align="center" | [[Image:roby.png|35px]]
+
В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
-
|-
+
Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
-
| | Робы
+
 
-
|-
+
Отступление
-
| | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
+
Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
-
|-
+
Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
-
| | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
+
 
-
|-
+
Уклонение
-
| |-
+
С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
-
|-
+
Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
-
| | align="center" | [[Image:maloe_iscelenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Малое исцеление
+
-
|-
+
-
| | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
+
-
|-
+
-
| | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:fire_sword.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Огненный меч
+
-
|-
+
-
| | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
+
-
|-
+
-
| | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:iskra.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Искра
+
-
|-
+
-
| | Противника поражают огненные искры.
+
-
|-
+
-
| | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:holy_weapon.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Священное оружие
+
-
|-
+
-
| | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
+
-
|-
+
-
| | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:oslablenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Ослабление
+
-
|-
+
-
| | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
+
-
|-
+
-
| | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:otstuplenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Отступление
+
-
|-
+
-
| | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
+
-
|-
+
-
| | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | align="center" | [[Image:uklonenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| | Уклонение
+
-
|-
+
-
| | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
+
-
|-
+
-
| | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
+
-
|-
+
-
| |}
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень персонажа 3'''
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Священное оружие'' уровень 1 - Оружие наносит больше вреда, также повышается шанс нанести критический удар
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Ослабление'' уровень 1 - Проклинает противника, заклиныя у него определенное количество силы и подвижности
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень персонажа 5'''
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Малое исцеление'' уровень 2
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Огненный меч'' уровень 2
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень персонажа 8'''
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Священное оружие'' уровень 2
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Ослабление'' уровень 2
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень персонажа 10''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Отступление'' уровень 1 - Увеличивается подвижность персонажа если тот тяжело ранен
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Уклонение'' уровень 1 - Персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получение вреда
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень персонажа 12''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Малое исцеление'' уровень 3
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Огненный меч'' уровень 3
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | * '''Уровень пероснажа 14''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Ослабление'' уровень 3
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | ** ''Священное оружие'' уровень 3
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | {| cellspacing="0" cellpadding="6"
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Иконка
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Название
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Описание
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Принцип действия
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:knife.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Ножи
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:roby.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Робы
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:maloe_iscelenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Малое исцеление
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:fire_sword.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Огненный меч
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:iskra.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Искра
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Противника поражают огненные искры.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:holy_weapon.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Священное оружие
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:oslablenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Ослабление
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:otstuplenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Отступление
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |-
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | align="center" | [[Image:uklonenie.png|35px]]
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Уклонение
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| | |}
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |-
+
-
|-
+
-
| |
+
-
|-
+
-
| |}
+
-
|-
+
-
|
+
-
|}
+

Версия 09:13, 16 ноября 2009

Иконка Название Описание Принцип действия

Ножи Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.

Робы Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.

Малое исцеление Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.

Огненный меч Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.

Искра Противника поражают огненные искры. Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.

Священное оружие Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.

Ослабление В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.

Отступление Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.

Уклонение С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.

Личные инструменты