Шаблон:Умения класса Застрельщик

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Вставил Ссылку)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>
<noinclude>
==Как использовать==
==Как использовать==
-
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Застрельщик}}</nowiki>.
+
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения на клас Стрелец}}.
-
==Умения класса [[Застрельщик]]==
+
 
-
</noinclude>
+
==Умения на клас [[Стрелец]]==
-
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1">
+
-
<tr>
+
-
<th>Иконка</th>
+
-
<th>Название</th>
+
-
<th>Описание</th>
+
-
<th>Принцип действия</th>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Orlinyi_glaz.png]]</td>
+
-
<td>[[Орлиный глаз]]</td>
+
-
<td>В результате долгих тренировок застрельщик научается стрелять на большее расстояние. </td>
+
-
<td>Увеличивает дальность стрельбы из лука</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Poison_arrow.png]]</td>
+
-
<td>[[Ядовитая стрела]]</td>
+
-
<td>На пораженного ядовитой стрелой противника исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее. </td>
+
-
<td>Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Nemota.png]]</td>
+
-
<td>[[Немота]]</td>
+
-
<td>Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. </td>
+
-
<td>Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Izbeganie.png]]</td>
+
-
<td>[[Избегание]]</td>
+
-
<td>Опыт помогает застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. </td>
+
-
<td>Увеличивает шанс уворота персонажа</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Liven_strel.png]]</td>
+
-
<td>[[Ливень стрел]]</td>
+
-
<td>Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. </td>
+
-
<td>Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Zloj_vystrel.png]]</td>
+
-
<td>[[Злой выстрел]]</td>
+
-
<td>Стреляя в уязвимую точку, застрельщик наносит противнику больше вреда. </td>
+
-
<td>Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Smertelnaya_strela.png]]</td>
+
-
<td>[[Смертельная стрела]]</td>
+
-
<td>Метким выстрелом застрельщик добивает тяжело раненного противника когда у того остается 20% здоровья и меньше</td>
+
-
<td>Когда у противника остается меньше 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Strely_maga.png]]</td>
+
-
<td>[[Стрелы мага]]</td>
+
-
<td>Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа.</td>
+
-
<td>Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа.</td>
+
-
</tr>
+
-
<tr>
+
-
<td align="center">[[image:Rokovoi_vystrel.png]]</td>
+
-
<td>[[Роковой выстрел]]</td>
+
-
<td>Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания.</td>
+
-
<td>Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Так же скорость передвижения противника сильно падает.</td>
+
-
</tr>
+
-
</table>
+
-
<noinclude>
+
-
[[Категория:Шаблоны:Для классов]]
+
</noinclude>
</noinclude>
 +
{| cellspacing="2" cellpadding="6" border="0"
 +
! bgcolor="#C8B400"|Иконка
 +
! bgcolor="#C8B400"|Наименование
 +
! bgcolor="#C8B400"|Описание
 +
! bgcolor="#C8B400"|Принцип на действие
 +
|-bgcolor="#EDEF85"
 +
| align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]]
 +
| [[Орлово око]]
 +
| В резултат на дълги тренировки Стрелеца получава възможност да стреля на големи разстояние.
 +
| Увеличава се далечната стрелба с лък.
 +
|-bgcolor="#FFFFAA"
 +
| align="center"| [[image:Poison_arrow.png]]
 +
| [[Отровна стрела]]
 +
| Изцеляващите сили за определен период от време действат слабо на поразения с отровната стрела противник.
 +
| Докато противника се намира под въздействието на отровната стрела изцелението върху действа с по-малка ефективност. Това включва както изцеление с помощта на елексири, така и заклинания на лечители.
 +
|-bgcolor="#EDEF85"
 +
| align="center"| [[image:Nemota.png]]
 +
| [[Немота]]
 +
| Поразеният с изстрел противник не е способен да произнася заклинания за определен период от време.
 +
| Забранява произнасяне на заклинания за определен период от време.
 +
|-bgcolor="#FFFFAA"
 +
| align="center"| [[image:Liven_strel.png]]
 +
| [[Дъжд от стрели]]
 +
| Стрелецът стреля много бързо по няколко намиращи се пред него противници.
 +
| Изстрела нанася щета, пряко зависеща от ловкостта на персонажа. Поразява до 5 противника. Радиус на поражение - среден.
 +
|-bgcolor="#EDEF85"
 +
| align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]]
 +
| [[Зъл изстрел]]
 +
| Стреляйки в уязвима точка Стрела нанася на противника голяма щета..
 +
| Изстрелът нанася щета, зависеща от силата на атака от дистанция плюс допълнителна фиксирана величина. Радиус на поражение - среден.
 +
|-bgcolor="#FFFFAA"
 +
| align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]]
 +
| [[Смъртоносна стрела]]
 +
| Ловкият изстрел на Стрелеца доубива тежко ранения противник, когато му остава по-малко от 20 20% здраве.
 +
| Когато противника остане с по-малко от 20% здраве изстрела става активен. Щетата пряко зависи от силата на атака от дистанция. Радиус на поражение - среден.
 +
|-bgcolor="#EDEF85"
 +
| align="center"| [[image:Strely_maga.png]]
 +
| [[Стрелите на вълшебника]]
 +
| Част от нанесената от изстрела щета се добавя към манната на персонажа.
 +
| Изстрелът нанася щета, част от която се прибавя към манната на персонажа.
 +
|-bgcolor="#FFFFAA"
 +
| align="center"| [[image:Rokovoi_vystrel.png]]
 +
| [[Съдбовен изстрел]]
 +
| Изстрелът забавя придвижването на противника и прекъсва произнасянето на заклинания.
 +
| Изстрелът, направен по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Също така се намалява скоростта на придвижване на противника.
 +
|}
 +
<noinclude>[[Категория:Шаблон|Умения на Стрелеца]]</noinclude>

Текущая версия на 05:32, 27 января 2014

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения на клас Стрелец}}

.

Умения на клас Стрелец

Иконка Наименование Описание Принцип на действие
image:Orlinyi_glaz.png Орлово око В резултат на дълги тренировки Стрелеца получава възможност да стреля на големи разстояние. Увеличава се далечната стрелба с лък.
image:Poison_arrow.png Отровна стрела Изцеляващите сили за определен период от време действат слабо на поразения с отровната стрела противник. Докато противника се намира под въздействието на отровната стрела изцелението върху действа с по-малка ефективност. Това включва както изцеление с помощта на елексири, така и заклинания на лечители.
image:Nemota.png Немота Поразеният с изстрел противник не е способен да произнася заклинания за определен период от време. Забранява произнасяне на заклинания за определен период от време.
image:Liven_strel.png Дъжд от стрели Стрелецът стреля много бързо по няколко намиращи се пред него противници. Изстрела нанася щета, пряко зависеща от ловкостта на персонажа. Поразява до 5 противника. Радиус на поражение - среден.
image:Zloj_vystrel.png Зъл изстрел Стреляйки в уязвима точка Стрела нанася на противника голяма щета.. Изстрелът нанася щета, зависеща от силата на атака от дистанция плюс допълнителна фиксирана величина. Радиус на поражение - среден.
image:Smertelnaya_strela.png Смъртоносна стрела Ловкият изстрел на Стрелеца доубива тежко ранения противник, когато му остава по-малко от 20 20% здраве. Когато противника остане с по-малко от 20% здраве изстрела става активен. Щетата пряко зависи от силата на атака от дистанция. Радиус на поражение - среден.
image:Strely_maga.png Стрелите на вълшебника Част от нанесената от изстрела щета се добавя към манната на персонажа. Изстрелът нанася щета, част от която се прибавя към манната на персонажа.
image:Rokovoi_vystrel.png Съдбовен изстрел Изстрелът забавя придвижването на противника и прекъсва произнасянето на заклинания. Изстрелът, направен по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Също така се намалява скоростта на придвижване на противника.
Личные инструменты