Test Hide

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Камни для оружия персонажей)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
====Камни для оружия персонажей====
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" class="standart collapsible collapsed" style="float:right; margin-left: 10px;"
 +
! style="background-color: #d2b48c;min-width:200px;"| Help: Using minimap
 +
|- 
 +
|[[image:Faq_098.jpg]]
-
Доступны в [[Лавка|лавке]] и в [[Альянсы#НПС|Альянсе]]. В оружии можно открыть только 6 ячеек из 7-ми.
+
In the upper left corner of the screen is the minimap. It marks the location of the character as well as different items.
 +
* Position and direction of view of the character appears as: [[image:Faq_022.jpg]].
 +
* NPC with assignments, designated as follows:[[image:Faq_023.jpg]]. More information about the jobs can be found in section [[Quest]].
 +
* Quest mob/item or NPC location designated as [[image:Quest6_Ekna.jpg]][[image:Quest4_Ekna.jpg]][[image:Quest9_Ekna.jpg]]
 +
* Passages to other locations are designated as follows: [[image:Faq_029.jpg]]
 +
* Another character who is member in your group looks like this[[image:Faq_030.jpg]] . More information about the groups you can read in the [[Groups]] .
 +
* Location of resources nearby depending on your trained harvesting profession. More information about Resources, you can read in [[Beginner Craft]]
-
{|table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" class="standart collapsible collapsed mw-collapsible mw-collapsed wikitable collapsible collapsed"
+
In one corner of the minimap a button [[image:Faq_021.jpg]] , clicking on which you can see the large map of your location. On the large map, the marks symbols are same as on minimap but shown for large area. Resources location are shown on whole map only if you are on [[Tariff Plans|Premium Plan]]. Moreover, character’s coordinates is shown in upper edge of the large map.
-
! colspan="8" | '''Эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''
+
-
|-
+
-
|Название камня||Описание камня||Рарность||Тип предмета||Прирост урона оружия||Может быть помещено в вещь
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Первого Поколения||Увеличивает урон лука на N||1||rowspan="7"|Лук||3,00%||rowspan="43"|4
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Второго Поколения||Увеличивает урон лука на N||2|||4,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Третьего Поколения||Увеличивает урон лука на N||3|||6,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Четвёртого Поколения||Увеличивает урон лука на N||4|||8,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Пятого Поколения||Увеличивает урон лука на N||5|||12,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Шестого Поколения||Увеличивает урон лука на N||6|||15,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острых Стрел Седьмого Поколения||Увеличивает урон лука на N||7|||18,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Первого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||1||rowspan="7"|Двуручный меч||4,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Второго Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||2|||6,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Третьего Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||3|||8,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Четвёртого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||4|||12,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Пятого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||5|||15,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Шестого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||6|||18,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Булатного Лезвия Седьмого Поколения||Увеличивает урона двуручного меча на N||7|||20,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Первого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||1||rowspan="7"|Бердыш||3,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Второго Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||2|||4,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Третьего Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||3|||6,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Четвёртого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||4|||8,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Пятого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||5|||12,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Шестого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||6|||15,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Острой Кромки Седьмого Поколения||Увеличивает урон бердыша на N||7|||18,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Первого Поколения||Увеличивает урона топора на N||1||rowspan="7"|Топор||1.5%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Второго Поколения||Увеличивает урона топора на N||2|||2,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Третьего Поколения||Увеличивает урона топора на N||3|||3,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Четвёртого Поколения||Увеличивает урона топора на N||4|||4,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Пятого Поколения||Увеличивает урона топора на N||5|||6,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Шестого Поколения||Увеличивает урона топора на N||6|||7,50%
+
-
|-
+
-
|Камень Опасной Стали Седьмого Поколения||Увеличивает урона топора на N||7|||9,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Первого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||1||rowspan="7"|Двуручный посох||16,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Второго Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||2|||24,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Третьего Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||3|||30,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Четвёртого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||4|||36,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Пятого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||5|||40,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Шестого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||6|||44,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Магического Разряда Седьмого Поколения||Увеличивает урон двуручного посоха на N||7|||50,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Первого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||1||rowspan="7"|Скипетра||16,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Второго Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||2|||24,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Третьего Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||3|||30,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Четвёртого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||4|||36,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Пятого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||5|||40,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Шестого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||6|||44,00%
+
-
|-
+
-
|Камень Колдовского Сгустка Седьмого Поколения||Увеличивает урон скипетра на N||7|||50,00%
+
|}
|}
-
 
+
{| class="wikitable collapsible collapsed"
-
{||table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" class="standart collapsible collapsed"
+
-
! colspan="8" | '''Дополнительные эффекты драгоценных камней для оружия персонажей'''
+
-
|-
+
-
|Название камня||Описание камня||Рарность||Типы предметов||Эффект||Кулдаун||Может быть помещено в вещь
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Первого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||1||rowspan="7"|Лук||С вероятностью 3% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, равный са дист. * 0.6, время действия зоны 5 сек.||30 сек.||rowspan="43"|1
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Второго Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||2|||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Третьего Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||3|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Четвёртого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||4|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Пятого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||5|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 6 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Шестого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||6|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 7 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Ядовитой Слизи Седьмого Поколения||С вероятностью N% отравляет зону вокруг персонажа ядом.||7|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на цель инфлуенс, создающий вокруг него зону радиусом 6 клеток (после инфлуенс спадает и зона остаётся на том месте, где стоял персонаж) и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон ядом, время действия зоны 8 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||1||rowspan="7"|Двуручный меч||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 4 клетки, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 5 клеток, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 6 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стальной Косы Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон двуручным мечом в определённом радиусе перед собой.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, в течение времени действия которого персонаж наносит урон автоатакой перед собой в секторе радиусом 7 клеток, время действия 7 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||1||rowspan="7"|Топор||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||2|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||3|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||4|||С вероятностью 25% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 3 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 5 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||5|||С вероятностью 30% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 6 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||6|||С вероятностью 35% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 7 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Стального Вихря Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж начинает наносить урон топорами в определённом радиусе вокруг себя.||7|||С вероятностью 40% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, создающий вокруг персонажа невидимую область радиусом 4 клетки, пои попадании в которую любой вражеский персонаж получает раз в секунду количество урона, равное суммарному урону автоатакой персонажа, время действия 8 сек.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Первого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||1||rowspan="7"|Бердыш||С вероятностью 5% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 20% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Второго Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 30% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Третьего Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 40% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Четвёртого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 50% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Пятого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 60% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Шестого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 70% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Драконьего Клыка Седьмого Поколения||С вероятностью N% добавляет к урону Бердыша определённое количество урона спутника персонажа.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием накладывает на персонажа инфлуенс, добавляющий к следующей атаке оружием количество урона, равное 80% последнего полного урона последнего активного спутника. После атаки инфлуенс спадает.||15 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||1||rowspan="7"|Двуручный посох||С вероятностью 5% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||2|||С вероятностью 8% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||3|||С вероятностью 10% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||4|||С вероятностью 12% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 5 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||5|||С вероятностью 15% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 6 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||6|||С вероятностью 18% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 7 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Астрального Шторма Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж создаёт рядом с собой область астрального шторма, наносящего урона врагам.||7|||С вероятностью 20% при своей атаке оружием создаём в 3 клетках от персонажа по направлению атаки зону радиусом 6 клеток и любой враждебный персонаж, попавший в неё, будет получать раз в секунду урон магией астрала, время действия зоны 8 сек.||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Спасительного Света Первого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||1||rowspan="7"|Скипетр||C вероятностью 5% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Спасительного Света Второго Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||2|||C вероятностью 8% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Спасительного Света Третьего Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||3|||C вероятностью 10% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Спасительного Света Четвёртого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||4|||C вероятностью 12% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
-
|-
+
-
|Камень Спасительного Света Пятого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||5|||C вероятностью 15% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
|-
|-
-
|Камень Спасительного Света Шестого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||6|||C вероятностью 18% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
! This is the header cell, which is always shown
|-
|-
-
|Камень Спасительного Света Седьмого Поколения||С вероятностью N% персонаж накладывает на цель дополнительное исцеление.||7|||C вероятностью 20% при исцелении дружественной цели (включая себя) ей будет дополнительно восстановлено ХП ||30 сек.
+
| This cell is not shown by default.
|}
|}

Текущая версия на 15:53, 23 ноября 2016

Личные инструменты