Състезание с шейни
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Обща информация) |
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Награда) |
||
(7 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== Обща информация == | == Обща информация == | ||
- | Във [[Фрагорск]] на координати -7/-17 се намира НПЦ-то Снежанка, която при разговор дава куеста "Ех вие, шейни!". Целта на куеста е победа в Състезанието със шейни. В случай на неговото изпълнение персонажа получава постижението "Посрещане на новата година" и 100 злато. | + | [[Файл:snejanka.png|left]]Във [[Фрагорск]] на координати -7/-17 се намира НПЦ-то Снежанка, която при разговор дава куеста "Ех вие, шейни!". Целта на куеста е победа в Състезанието със шейни. В случай на неговото изпълнение персонажа получава постижението "Посрещане на новата година" и 100 злато. |
Самата игра е достъпна за записване в продължение на целия новогодишен ивент. | Самата игра е достъпна за записване в продължение на целия новогодишен ивент. | ||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Играта е за 5 играча. След попадане в играта всички персонажи се превръщат в шейни, а панела за бърз достъп се променя - на него се разполагат само две умения: | Играта е за 5 играча. След попадане в играта всички персонажи се превръщат в шейни, а панела за бърз достъп се променя - на него се разполагат само две умения: | ||
- | * Газ. Увеличава скоростта на придвижване със 100% за 10 сек. Първоначално скоростта на шейните е еднаква. | + | * '''Газ'''. Увеличава скоростта на придвижване със 100% за 10 сек. Първоначално скоростта на шейните е еднаква. |
- | * Локва. Създава зад шейната зона 3*3 клетки, създаваща ефект на забавяне. | + | * '''Локва'''. Създава зад шейната зона 3*3 клетки, създаваща ефект на забавяне. |
По време на състезанието пред лидера от време на време ще се появяват шипове, сблъсъка с които трябва да се избегне. | По време на състезанието пред лидера от време на време ще се появяват шипове, сблъсъка с които трябва да се избегне. | ||
- | + | <br><br><br><br> | |
Играта се дели на три равни фази: | Играта се дели на три равни фази: | ||
# 30 сек. Подготовка | # 30 сек. Подготовка | ||
Строка 21: | Строка 21: | ||
== Награда == | == Награда == | ||
При завършване на играта победителя и загубилите получават възможност да изберат от два сандъка: безплатен и на стойност 4 000 изумруда. | При завършване на играта победителя и загубилите получават възможност да изберат от два сандъка: безплатен и на стойност 4 000 изумруда. | ||
- | |||
- | |||
<table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"> | <table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"> | ||
Строка 40: | Строка 38: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">[[Файл:zlaten_grosh.jpg]]</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">Златен грош</td> |
<td bgcolor="#FFFF99">10 </td> | <td bgcolor="#FFFF99">10 </td> | ||
<td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | <td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | ||
Строка 82: | Строка 80: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">[[Файл:zlaten_grosh.jpg]]</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">Златен грош</td> |
<td bgcolor="#FFFF99">100 </td> | <td bgcolor="#FFFF99">100 </td> | ||
<td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | <td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | ||
Строка 142: | Строка 140: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">[[Файл:zlaten_grosh.jpg]]</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">Златен грош</td> |
<td bgcolor="#FFFF99">1</td> | <td bgcolor="#FFFF99">1</td> | ||
<td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | <td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | ||
Строка 183: | Строка 181: | ||
</tr> | </tr> | ||
<tr> | <tr> | ||
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">[[Файл:zlaten_grosh.jpg]]</td> |
- | <td bgcolor="#FFFF99"> | + | <td bgcolor="#FFFF99">Златен грош</td> |
<td bgcolor="#FFFF99">50 </td> | <td bgcolor="#FFFF99">50 </td> | ||
<td bgcolor="#FFFF99">100% </td> | <td bgcolor="#FFFF99">100% </td> |
Текущая версия на 11:00, 29 декабря 2020
Содержание |
Обща информация
Във Фрагорск на координати -7/-17 се намира НПЦ-то Снежанка, която при разговор дава куеста "Ех вие, шейни!". Целта на куеста е победа в Състезанието със шейни. В случай на неговото изпълнение персонажа получава постижението "Посрещане на новата година" и 100 злато.Самата игра е достъпна за записване в продължение на целия новогодишен ивент.
Процес на играта
Играта е за 5 играча. След попадане в играта всички персонажи се превръщат в шейни, а панела за бърз достъп се променя - на него се разполагат само две умения:
- Газ. Увеличава скоростта на придвижване със 100% за 10 сек. Първоначално скоростта на шейните е еднаква.
- Локва. Създава зад шейната зона 3*3 клетки, създаваща ефект на забавяне.
По време на състезанието пред лидера от време на време ще се появяват шипове, сблъсъка с които трябва да се избегне.
Играта се дели на три равни фази:
- 30 сек. Подготовка
- Състезание
- 30 сек. Получаване на награда.
Награда
При завършване на играта победителя и загубилите получават възможност да изберат от два сандъка: безплатен и на стойност 4 000 изумруда.