Эффективность
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Влияние на награду) |
||
Строка 13: | Строка 13: | ||
==Влияние на награду== | ==Влияние на награду== | ||
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | ||
- | + | На объём награды ([[Жетоны]]) влияет: | |
- | + | # Место в рейтинге эффективности. | |
+ | # Победа или поражение команды. | ||
[[Категория:ПвП игры]] | [[Категория:ПвП игры]] |
Версия 06:44, 20 сентября 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных банок.
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды.