Эффективность
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
||
Строка 10: | Строка 10: | ||
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх. | Комбинация этих условий может быть различной в различных играх. | ||
+ | |||
+ | '''Примечание''': Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было не максимальное значение хп, а после лечения выросло. | ||
==Влияние на награду== | ==Влияние на награду== |
Версия 06:52, 20 сентября 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечание: Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было не максимальное значение хп, а после лечения выросло.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды.