Эффективность
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Общие положения) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
* Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания. | * Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания. | ||
* Использование различных расходных материалов. | * Использование различных расходных материалов. | ||
- | |||
2. Дополнительная эффективность | 2. Дополнительная эффективность | ||
+ | * Убийство противника. | ||
* Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.) | * Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.) | ||
Версия 10:22, 20 сентября 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
1. Стандартная эффективность
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Использование различных расходных материалов.
2. Дополнительная эффективность
- Убийство противника.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Примечание: Успешность означает действие, изменившее состояние цели. Т.е. лечение считается успешным, если у цели было отличное от максимального значение хп, а после лечения приблизилось к таковому.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
На объём награды (Жетоны) влияет:
- Место персонажа в рейтинге эффективности.
- Победа или поражение команды - победившая команда получает больше, чем проигравшая.