Шаблон:Умения класса Чародей

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Умения класса Чародей)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
<noinclude>
<noinclude>
-
==Как использовать==
+
==Как да използваме==
-
Если к примеру в какой-то статье надо вставить таблицу, которая внизу показана, что не часто нужно, но не важно, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Чародей}}</nowiki>.
+
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:<br> <nowiki>{{Умения класса Чародей}}</nowiki>.
 +
 
==Умения класса [[Чародей]]==
==Умения класса [[Чародей]]==
</noinclude>
</noinclude>
Строка 7: Строка 8:
|-style="background:#4682B4;"
|-style="background:#4682B4;"
| Иконка
| Иконка
-
| Название
+
| Наименование
| Описание
| Описание
-
| Принцип действия
+
| Принцип на действие
-
|-style="background:#B0C4DE;"
+
-
| Align="center" | [[Image:Air_dospeh.png|35px]]
+
-
| [[Воздушный доспех]]
+
-
| Воздушный доспех защищает чародея от стрел, метательного оружия и заклинаний магии стихий.
+
-
| Защитное заклинание, увеличивающее сопротивляемость колющему вреду и  защищающее от магии стихий. Не работает с другими заклинаниями типа  доспех
+
|-style="background:#E3E4FA;"
|-style="background:#E3E4FA;"
| Align="center" | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]
| Align="center" | [[Image:2hand_posoh.png|35px]]
-
| [[Двуручные посохи]]
+
| [[Големи тояги]]
-
| Это умение позволяет чародею носить в руках и использовать в бою двуручные посохи.
+
| Това умение позволява на персонажа да използва големи тояги, които се носят в двете ръце.
-
| Без этого умения персонаж не может использовать двуручные посохи
+
| Без това умение Чародеят не може да използва големи тояги.
|-style="background:#B0C4DE;"
|-style="background:#B0C4DE;"
-
| Align="center" | [[Image:Ice_ring.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Image:Magic_shield.png|35px]]
-
| [[Кольцо льда]]
+
| [[Вълшебен щит]]
-
| Кольцо льда вокруг цели наносит вред всем находящимся в зоне действия противникам.
+
| Един път на всеки 15 сек. при възникнала опаснoст, Чародеят създава около себе си въшебен щит, който поглъща част от щетите. Големината на погълнатите щети зависи от интелекта..
-
|  Атакующее заклинание, наносящее вред магией воды. Урон зависит от дополнительного вреда магией жизни. Поражает до 4 противников в небольшом радиусе вокруг цели. Радиус поражения - высокий.
+
| Щитът сработва от наличието на физичаски атаки по магьосника, поглъща част от щетите и после изчезва.
|-style="background:#E3E4FA;"
|-style="background:#E3E4FA;"
| Align="center" | [[Image:Molniya.png|35px]]
| Align="center" | [[Image:Molniya.png|35px]]
-
| [[Молния]]
+
| [[Мълнии]]
-
| Молния наносит вред четырем ближайшим к чародею противникам
+
| Създадените от заклинателя заряди с мълнии моментално поразяват шест противника в неголям радиус. Щетите зависят от интелекта.
-
| Атакующее заклинание, наносящее урон магией воздух. Урон зависит от  дополнительного урона магией. Перепрыгивает по цепочке с текущей цели на ее соседей. Поражает до 4 противников. Радиус поражения - высокий.
+
| Аакуващо заклинание, което нанася щети с магията на земята. Време за правене на заклинанието - 2 сек. Време за презареждане - 4 сек.
|-style="background:#B0C4DE;"
|-style="background:#B0C4DE;"
-
| Align="center" | [[Image:Magic_shield.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Файл:Перемещение.png|35px]]
-
| [[Волшебный щит]]
+
| [[Преместване]]
-
| Удар противника может вызвать к жизни магический щит, защищающий чародея.  
+
| Моменталана телепортация на заклинателя в избрана от него точка на разстояние от 8 клетки.
-
| Щит, срабатывающий от физических атак по магу, поглощает определенное количество урона, после чего исчезает.
+
| Персонажът се прехвърля в избрана от него точка. Телепортацията е възможна само през  проходими места и на незаето място.
|-style="background:#E3E4FA;"
|-style="background:#E3E4FA;"
-
| Align="center" | [[Image:Sila_zemli.png|35px]]
+
| Align="center" | [[Файл:Поглощение магии.png|35px]]
-
| [[Сила земли]]
+
| [[Поглъщане на магия]]
-
| Все соратники чародея начинают наносить дополнительный вред магией земли.  
+
| Има 20% шанс да възстанови определено количаство манна при получаване на щети. количеството възстановена манна зависи от интелекта на заклинателя.
-
| Атаки и заклинания всех персонажа, спутников и членов группы в зоне действия ауры наносят дополнительный вред магией земли.
+
| Действието на заклинанието започва при атака на противника.
 +
|-style="background:#B0C4DE;"
 +
| Align="center" | [[Файл:O 1768 0 l0.png|35px]]
 +
| [[Прекъсване]]
 +
| Кратък електрически заряд прекъсва четенето на противникови заклинания, зашеметявайки за малко целта.
 +
| Време за правене на заклинанието - 0 сек. Време за презареждане - 10 сек. нанася незначителни щети, но прекъсва изричането на заклинания на целта.
|}
|}
-
<noinclude>
+
<noinclude>[[Категория:Шаблоны|Умения Чародей]]</noinclude>
-
[[Категория:Шаблоны:Для классов]]
+
-
</noinclude>
+

Текущая версия на 20:56, 2 мая 2013

Как да използваме

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Чародей}}.

Умения класса Чародей

Иконка Наименование Описание Принцип на действие
Големи тояги Това умение позволява на персонажа да използва големи тояги, които се носят в двете ръце. Без това умение Чародеят не може да използва големи тояги.
Вълшебен щит Един път на всеки 15 сек. при възникнала опаснoст, Чародеят създава около себе си въшебен щит, който поглъща част от щетите. Големината на погълнатите щети зависи от интелекта.. Щитът сработва от наличието на физичаски атаки по магьосника, поглъща част от щетите и после изчезва.
Мълнии Създадените от заклинателя заряди с мълнии моментално поразяват шест противника в неголям радиус. Щетите зависят от интелекта. Аакуващо заклинание, което нанася щети с магията на земята. Време за правене на заклинанието - 2 сек. Време за презареждане - 4 сек.
Преместване Моменталана телепортация на заклинателя в избрана от него точка на разстояние от 8 клетки. Персонажът се прехвърля в избрана от него точка. Телепортацията е възможна само през проходими места и на незаето място.
Поглъщане на магия Има 20% шанс да възстанови определено количаство манна при получаване на щети. количеството възстановена манна зависи от интелекта на заклинателя. Действието на заклинанието започва при атака на противника.
Прекъсване Кратък електрически заряд прекъсва четенето на противникови заклинания, зашеметявайки за малко целта. Време за правене на заклинанието - 0 сек. Време за презареждане - 10 сек. нанася незначителни щети, но прекъсва изричането на заклинания на целта.
Личные инструменты