Эффективность
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) (→Влияние на награду) |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. | ||
- | Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры. | + | Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта. |
[[Категория:ПвП игры]] | [[Категория:ПвП игры]] |
Версия 05:56, 1 сентября 2011
Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.
Общие положения
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
- Нанесение урона противнику.
- Успешное лечение.
- Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
- Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)
Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.
Влияние на награду
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Место в рейтинге влияет на объём награды (Жетоны), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого опыта.