Ловец

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Немножко украшательством занимаемся)
м (Замена)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Hunter.PNG‎]] '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''.
[[Файл:Hunter.PNG‎]] '''Охотник''' - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Охотник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Охотник''' может выбрать классы '''[[Разведчик]]''' или '''[[Застрельщик]]'''.
-
 
+
{{Умения класса Охотник}}
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
+
-
|-
+
-
| Иконка
+
-
| Название
+
-
| Описание
+
-
| Принцип действия
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Metkiy_vystrel.png|35px]]
+
-
| Меткий выстрел
+
-
| Стреляя в уязвимую точку, охотник наносит противнику больше вреда.
+
-
| Атакующее воинское умение. Требует наличия лука в руках. Наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Luki.png|35px]]
+
-
| Луки
+
-
| Это умение позволяет охотнику носить в руках лук и стрелять из него.
+
-
| Без этого умения персонаж не сможет одеть лук
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]
+
-
| Средние доспехи
+
-
| Это умение позволяет охотнику носить кольчужное защитное снаряжение.
+
-
| Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Bystraya_strelba.png|35px]]
+
-
| Быстрая стрельба
+
-
| Охотник начинает стрелять быстрее чем раньше. 
+
-
| Увеличивает скорость обычных выстрелов из лука на время.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Vnimanie_monstrov.png|35px]]
+
-
| Внимание монстров
+
-
| Когда стрела охотника попадает в цель, внимание одной твари (животного или чудовища), находящиеся поблизости, привлекается к цели.
+
-
| Увеличивает количество агрессии ближайшего к цели монстра до 120%.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Lovkost.png|35px]]
+
-
| Ловкость
+
-
| Охотник развивает такую ловкость, что научился получать меньше вреда от физических атак
+
-
| Увеличивается количество брони, в зависимости от уровня персонажа.
+
-
|}
+
==Умения Охотника==
==Умения Охотника==

Версия 09:45, 23 ноября 2009

Файл:Hunter.PNG‎ Охотник - силач, владеющий луком, единственный специалист по физическим дистанционным атакам. Он может безопасно выманивать монстров и наносить большой урон на расстоянии. Персонаж-Силач может выбрать класс Охотник начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-Охотник может выбрать классы Разведчик или Застрельщик.

Шаблон:Умения класса Охотник

Умения Охотника

Уровень персонажа 15

  • Меткий выстрел уровень 1
  • Луки уровень 1
  • Средние доспехи уровень 1

Уровень персонажа 22

  • Меткий выстрел уровень 2

Уровень персонажа 26

  • Быстрая стрельба уровень 1
  • Меткий выстрел уровень 3

Уровень персонажа 30

  • Внимание монстров уровень 1
  • Ловкость уровень 1

Уровень персонажа 32 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 4

Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Ловкость уровень 2
  • Быстрая стрельба уровень 2

Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 5

Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Быстрая стрельба уровень 3

Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Меткий выстрел уровень 6

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Быстрая стрельба уровень 4
Личные инструменты