Пътник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Fw56193 (Обсуждение | вклад) |
Fw56193 (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | + | {| cellspacing="0" cellpadding="6" | |
- | Иконка | + | |- |
- | Название | + | | Иконка |
- | Описание | + | | Название |
- | Принцип действия | + | | Описание |
- | + | | Принцип действия | |
- | Ножи | + | |- |
- | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. | + | | Align="center" | [[Image:Knife.png|35px]] |
- | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами. | + | | Ножи |
- | + | | Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи. | |
- | Робы | + | | Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами. |
- | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. | + | |- |
- | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи. | + | | Align="center" | [[Image:Roby.png|35px]] |
- | + | | Робы | |
- | Малое исцеление | + | | Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение. |
- | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. | + | | Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи. |
- | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья. | + | |- |
- | + | | Align="center" | [[Image:Maloe iscelenie.png|35px]] | |
- | Огненный меч | + | | Малое исцеление |
- | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. | + | | Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается. |
- | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров. | + | | Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья. |
- | + | |- | |
- | Искра | + | | Align="center" | [[Image:Fire sword.png|35px]] |
- | Противника поражают огненные искры. | + | | Огненный меч |
- | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний. | + | | Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон. |
- | + | | Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров. | |
- | Священное оружие | + | |- |
- | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. | + | | Align="center" | [[Image:Iskra.png|35px]] |
- | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками. | + | | Искра |
- | + | | Противника поражают огненные искры. | |
- | Ослабление | + | | Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний. |
- | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. | + | |- |
- | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой. | + | | Align="center" | [[Image:Holy weapon.png|35px]] |
- | + | | Священное оружие | |
- | Отступление | + | | Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается. |
- | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. | + | | Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками. |
- | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров. | + | |- |
- | + | | Align="center" | [[Image:Oslablenie.png|35px]] | |
- | Уклонение | + | | Ослабление |
- | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. | + | | В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда. |
+ | | Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Otstuplenie.png|35px]] | ||
+ | | Отступление | ||
+ | | Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее. | ||
+ | | Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров. | ||
+ | |- | ||
+ | | Align="center" | [[Image:Uklonenie.png|35px]] | ||
+ | | Уклонение | ||
+ | | С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда. | ||
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя. | | Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя. | ||
+ | |} |