Напечена битка

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Anmary (Обсуждение | вклад)
(Новая страница: «== Бос ивент Напечена битка == === Общо описание === Играта се пуска на глобален междусървър. В …»)

Текущая версия на 18:11, 26 декабря 2018

Содержание

Бос ивент Напечена битка

Общо описание

Играта се пуска на глобален междусървър. В началото персонажите се разделят на два отбора: червен и син. Задачата на червеният отбор - в края на играта да остави в боса колкото е възможно по-малко HP. Задачата на синият отбор - в края на играта да съхрани колкото се може повече HP на боса. За постигането на тази цел ще ви помогнат бъфове, по 4 за всеки отбор.

Абонамент за игра

Играта се намира в таб Събития. За участие се изискват минимум 6 персонажа (по 3 от всяка страна) и 10 персонажа за моментален старт на играта (по 5 от всяка страна).

Налице са две трудности:

Средна

  • 20-28. ГС: 1853 - 4391
  • 29-33 ГС: 1853 - 5422
  • 34-43. ГС: 2378 - 7040
  • 44-51. ГС: 2901 - 9200
  • 52-57. ГС: 3425 - 10429
  • 58-62 ГС: 3993 - 13969
  • 63-69. ГС: 5800 - 18650
  • 70-73. ГС: 7200 - 22894
  • 74-85. ГС: 8200 - 23865
  • 86-95. ГС: 9500 - 24525

Трудна

  • 20-28. ГС: 4391+
  • 29-33 ГС: 5422+
  • 34-43. ГС: 7040+
  • 44-51. ГС: 9200+
  • 52-57. ГС: 10429+
  • 58-62 ГС: 13969+
  • 63-69. ГС: 18650+
  • 70-73. ГС: 22894+
  • 74-85. ГС: 23865+
  • 86-95. ГС: 24525+
  • 95+. ГС 25000+

Отчита се максималният ГС. Ако оценката на вещите на персонажа са ви по-ниски, то тогава не можете да вземете участие в играта на тази сложност.

Прехвърлянето на играч в играта се извършва без прозорец за потвърждение.

Битка

Играта е разделена на 3 фази.

Подготовка

Продължителност - 15 секунди. Персонажите се разпределят по отбори и се намират в буферни зони, отделени от основната игрална зона.

На персонажите е наложена Милостта на боговете.

Бой

Портата към главната зона се отваря и се премахва Милостта на боговете. Появяват се бъфове.

Основната способност на боса е да щета по област.

Бъфове

Бъфовете се разполагат по следният начин: 6 в основната зона, по 3 за всеки отбор, и по 1 в буферните зони. Местоположението на всеки един от първите 6 бъфове се определя на случаен принцип в началото на играта и се съхранява през цялото време.

Не могат да се вземат бъфове на друг отбор. На персонажът, взел бъф, се налагат редица ограничения. След това персонажът трябва да го занесе до боса и да го кликне, след което босът започва да прилага съответната способност, а бъфа изчева. Бъфовете се обновяват по таймер:

Обикновените бъфове се появяват:

  • На 1 минута.
  • На 2 минути.
  • На 3 минути.
  • На 4 минути.
  • На 5 минути.
  • На 6 минути.
  • На 7 минути.
  • На 8 минути.
  • На 9 минути.

Специалните бъфове се появяват:

  • На 2 минути.
  • На 4 минути.
  • На 6 минути.
  • На 8 минути.

В случай на смърт на персонаж, който носи бъф, бъфа изчезва до следващата поява.

Бъфове на синият отбор
Прасе нинджа

1 секунда след налагане на бъфа на боса:

  • На боса се налага неуязвимост и невидимост.
  • Персонажи и спътници го губят като цел, ДоТ.
  • Босът избира случайна цел.
  • Нанася на целта щета от магията на астрала.
  • Повтаря се 5 пъти.
Подла дива свиня, скрит глиган
  • Босът се телепортира в центъра на картата.
  • Не се движи, но атакува достъпните цели.
  • Става напълно неуязвим за щети.
  • Продължителност на ефекта - 10 секунди.
Свиня талант
  • На боса се налага видим инфлуенс, който през следващите 15 сек. регистрира размера на всички щети, които боса поема.
  • За 15 секунди
  • Завършва анимацията на щита.
  • Босът атакува и нанася щета, равна на количеството, отчетено от инфлуенса.
Лечение

Възстановява на боса 15% ХП от максималната стойност.

Бъфове на червеният отбор
Шиш-кебаб
  • Около боса се създава област с радиус от 12 клетки.
  • Босът получава щети, равняващи се на 100% от щетите, получени от всеки персонаж в синия отбор, намиращ се дадения радиус.
  • Ефектът трае 15 сек.
Глад
  • Понижава всички изходящи щети на персонажите от синия отбор с 20%
  • Увеличава щетите на боса с 20%.
  • Продължителност: 15 сек.
Жега
  • Босът става враждебен към всички цели.
  • Щетата му от масови способности се увеличава с 25%.
  • Продължителност на ефекта: 20 сек.
Котлет
  • Отнема от боса 10% от текущото здраве.

Награда

Рейтинг

На персонажите се дава рейтинг за следните действия:

  • Убийство на други персонажи: 1 точка.
  • Прилагане на обикновен бъф : 10 точки.
  • Прилагане на специален бъф: 20 точки.

За получаване на награда отборът, независимо от сложността, трябва да събере 100 точки.

Победа, поражение, равенство

Червеният отбор печели, ако:

  • Босът е победен. В този случай играта приключва по-рано.
  • В краят на играта босът има по-малко от 20% ХП.

Синият отбор печели, ако в края на играта босът има повече от 45% ХП.

Равенство - ако босът има между 20% и 45% ХП.

Награди

Наградата зависи от количеството рейтинг и от това дали отборът е постигнал целта.

  • Отборът е победил и е събрал рейтинг - максимална награда.
  • Отборът е победил, но не е събрал рейтинг - никаква награда.
  • Равенство и отборът е събрал рейтинг - средна награда.
  • Равенство и отборът не е събрал рейтинг - никаква награда.
  • Отборът е загубил и е събрал рейтинг - минимална награда.
  • Отборът е загубил и не е събрал рейтинг - никаква награда.
Победа

Безплатен сандък:

  • 20 знака на воеводата;
  • 10 сребърни люспи;

Платен сандък:

  • 35 знака на воеводата;
  • 50 Сребърна скала;
Равенство

Безплатен сандък:

  • 10 знака на воеводата;
  • 5 сребърни люспи;

Платен сандък:

  • 25 знака на воеводата;
  • 35 сребърни люспи;
Загуба

Безплатен сандък:

  • 5 знака на воеводата;
  • 1 сребърна люспа;

Платен сандък:

  • 15 знака на воеводата;
  • 25 сребърни люспи;

В случай на победа от платеният сандък пада награда, аналогична на наградата в платения сандък на играта "Танков пробив".

Личные инструменты