Шаблон:Умения класса Кудесник
Материал из FragoriaWiki
Версия от 02:22, 27 января 2014; BGteam (Обсуждение | вклад)
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения на клас Вълшебник}}
.
Умения на класа Вълшебник
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Скрита резерва | Добавя здраве и манна на всички членове на групата; | Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. | |
Ангел-хранител | Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. | Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сплотяване | Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. | Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. | |
Отрицание на смъртта | Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. | Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сиянието на живота | Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. | Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Нечувствителност | Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. | Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. | |
Последен шанс | Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. | Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. |