| Путник - начальный класс, который даётся персонажу на старте развития. Путник умеет всего понемногу, его умения невелики, но разнообразны. Начиная с 9 уровня, персонаж-Путник может выбрать классы Силача или Ведуна.
|
|
|
| ==== Умения Путника ====
|
|
|
| * Уровень персонажа 1
|
|
|
| ** Ножи уровень 1 - Позволяет пользоваться ножами
|
| ** Робы уровень 1 - Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение
|
| ** Малое исцеление уровень 1 - мгновенно восстанавливает здоровье у цели
|
| ** Огненный меч уровень 1 - Удар персонажа наносит дополнительный урон
|
| ** Искра уровень 1 - Противника поражают огненные искры
|
|
|
| * Уровень персонажа 3
|
|
|
| ** Священное оружие уровень 1 - Оружие наносит больше вреда, также повышается шанс нанести критический удар
|
| ** Ослабление уровень 1 - Проклинает противника, заклиныя у него определенное количество силы и подвижности
|
|
|
| * Уровень персонажа 5
|
|
|
| ** Малое исцеление уровень 2
|
| ** Огненный меч уровень 2
|
|
|
| * Уровень персонажа 8
|
|
|
| ** Священное оружие уровень 2
|
| ** Ослабление уровень 2
|
|
|
| * Уровень персонажа 10 (Параллельно с умениями нового класса)
|
|
|
| ** Отступление уровень 1 - Увеличивается подвижность персонажа если тот тяжело ранен
|
| ** Уклонение уровень 1 - Персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получение вреда
|
|
|
| * Уровень персонажа 12 (Параллельно с умениями нового класса)
|
|
|
| ** Малое исцеление уровень 3
|
| ** Огненный меч уровень 3
|
|
|
| * Уровень пероснажа 14 (Параллельно с умениями нового класса)
|
|
|
| ** Ослабление уровень 3
|
| ** Священное оружие уровень 3
|
|
|
| cellspacing="0" cellpadding="6"
|
| -
|
| Иконка
|
| Название
|
| Описание
|
| Принцип действия
|
| -
|
align="center" |
|
| Ножи
|
| Это умение позволяет персонажу носить в руках и использовать в бою ножи.
|
| Без этого умения персонаж не может пользоваться ножами.
|
| -
|
align="center" |
|
| Робы
|
| Это умение позволяет персонажу носить тканевое защитное снаряжение.
|
| Без этого умения персонаж не может носить тканевые доспехи.
|
| -
|
align="center" |
|
| Малое исцеление
|
| Сразу после произнесения заклинания здоровье цели увеличивается.
|
| Лечащее заклинание стартовых уровней. Восстанавливает небольшое количество здоровья.
|
| -
|
align="center" |
|
| Огненный меч
|
| Помимо основного вреда, оружие наносит дополнительный урон.
|
| Атакующее воинское умение стартового уровня. Наносит фиксированное количество дополнительного урона, не подвержено влиянию параметров.
|
| -
|
align="center" |
|
| Искра
|
| Противника поражают огненные искры.
|
| Атакующее заклинание стартового уровня. Наносит огненный вред текущей цели. Урон зависит от дополнительного вреда магией. Не имеет кулдауна, радиус поражения - средний.
|
| -
|
align="center" |
|
| Священное оружие
|
| Оружие персонажа начинает наносить больше вреда, шанс нанести критический удар увеличивается.
|
| Усиливающее заклинание стартового уровня. Повышает базовый урон оружия персонажа и увеличивает шанс критического удара физическими атаками.
|
| -
|
align="center" |
|
| Ослабление
|
| В течение действия заклинания, противник атакует медленнее и наносит меньше вреда.
|
| Ослабляющее заклинание стартового уровня. Понижает урон и скорость атаки и передвижения противника. Поражает текущую цель. Радиус действия - очень большой.
|
| -
|
align="center" |
|
| Отступление
|
| Если персонаж тяжело ранен, ярость придает ему новые силы и он начинает двигаться и атаковать быстрее.
|
| Пассивная способность стартового уровня. Позволяет спастись от сильных монстров.
|
| -
|
align="center" |
|
| Уклонение
|
| С этим умением персонаж может уклониться от атаки противника и избежать получения вреда.
|
| Без этого умения персонаж не может уклоняться от физических атак ближнего боя.
|
| }
|
|
|
|
|