Напечена битка
Материал из FragoriaWiki
Содержание | 
Бос ивент Напечена битка
Общо описание
Играта се пуска на глобален междусървър. В началото персонажите се разделят на два отбора: червен и син. Задачата на червеният отбор - в края на играта да остави в боса колкото е възможно по-малко HP. Задачата на синият отбор - в края на играта да съхрани колкото се може повече HP на боса. За постигането на тази цел ще ви помогнат бъфове, по 4 за всеки отбор.
Абонамент за игра
Играта се намира в таб Събития. За участие се изискват минимум 6 персонажа (по 3 от всяка страна) и 10 персонажа за моментален старт на играта (по 5 от всяка страна).
Налице са две трудности:
Средна
- 20-28. ГС: 1853 - 4391
 - 29-33 ГС: 1853 - 5422
 - 34-43. ГС: 2378 - 7040
 - 44-51. ГС: 2901 - 9200
 - 52-57. ГС: 3425 - 10429
 - 58-62 ГС: 3993 - 13969
 - 63-69. ГС: 5800 - 18650
 - 70-73. ГС: 7200 - 22894
 - 74-85. ГС: 8200 - 23865
 - 86-95. ГС: 9500 - 24525
 
Трудна
- 20-28. ГС: 4391+
 - 29-33 ГС: 5422+
 - 34-43. ГС: 7040+
 - 44-51. ГС: 9200+
 - 52-57. ГС: 10429+
 - 58-62 ГС: 13969+
 - 63-69. ГС: 18650+
 - 70-73. ГС: 22894+
 - 74-85. ГС: 23865+
 - 86-95. ГС: 24525+
 - 95+. ГС 25000+
 
Отчита се максималният ГС. Ако оценката на вещите на персонажа са ви по-ниски, то тогава не можете да вземете участие в играта на тази сложност.
Прехвърлянето на играч в играта се извършва без прозорец за потвърждение.
Битка
Играта е разделена на 3 фази.
Подготовка
Продължителност - 15 секунди. Персонажите се разпределят по отбори и се намират в буферни зони, отделени от основната игрална зона.
На персонажите е наложена Милостта на боговете.
Бой
Портата към главната зона се отваря и се премахва Милостта на боговете. Появяват се бъфове.
Основната способност на боса е да щета по област.
Бъфове
Бъфовете се разполагат по следният начин: 6 в основната зона, по 3 за всеки отбор, и по 1 в буферните зони. Местоположението на всеки един от първите 6 бъфове се определя на случаен принцип в началото на играта и се съхранява през цялото време.
Не могат да се вземат бъфове на друг отбор. На персонажът, взел бъф, се налагат редица ограничения. След това персонажът трябва да го занесе до боса и да го кликне, след което босът започва да прилага съответната способност, а бъфа изчева. Бъфовете се обновяват по таймер:
Обикновените бъфове се появяват:
- На 1 минута.
 - На 2 минути.
 - На 3 минути.
 - На 4 минути.
 - На 5 минути.
 - На 6 минути.
 - На 7 минути.
 - На 8 минути.
 - На 9 минути.
 
Специалните бъфове се появяват:
- На 2 минути.
 - На 4 минути.
 - На 6 минути.
 - На 8 минути.
 
В случай на смърт на персонаж, който носи бъф, бъфа изчезва до следващата поява.
Бъфове на синият отбор
Прасе нинджа
1 секунда след налагане на бъфа на боса:
- На боса се налага неуязвимост и невидимост.
 - Персонажи и спътници го губят като цел, ДоТ.
 - Босът избира случайна цел.
 - Нанася на целта щета от магията на астрала.
 - Повтаря се 5 пъти.
 
Подла дива свиня, скрит глиган
- Босът се телепортира в центъра на картата.
 - Не се движи, но атакува достъпните цели.
 - Става напълно неуязвим за щети.
 - Продължителност на ефекта - 10 секунди.
 
Свиня талант
- На боса се налага видим инфлуенс, който през следващите 15 сек. регистрира размера на всички щети, които боса поема.
 - За 15 секунди
 - Завършва анимацията на щита.
 - Босът атакува и нанася щета, равна на количеството, отчетено от инфлуенса.
 
Лечение
Възстановява на боса 15% ХП от максималната стойност.
Бъфове на червеният отбор
Шиш-кебаб
- Около боса се създава област с радиус от 12 клетки.
 - Босът получава щети, равняващи се на 100% от щетите, получени от всеки персонаж в синия отбор, намиращ се дадения радиус.
 - Ефектът трае 15 сек.
 
Глад
- Понижава всички изходящи щети на персонажите от синия отбор с 20%
 - Увеличава щетите на боса с 20%.
 - Продължителност: 15 сек.
 
Жега
- Босът става враждебен към всички цели.
 - Щетата му от масови способности се увеличава с 25%.
 - Продължителност на ефекта: 20 сек.
 
Котлет
- Отнема от боса 10% от текущото здраве.
 
Награда
Рейтинг
На персонажите се дава рейтинг за следните действия:
- Убийство на други персонажи: 1 точка.
 - Прилагане на обикновен бъф : 10 точки.
 - Прилагане на специален бъф: 20 точки.
 
За получаване на награда отборът, независимо от сложността, трябва да събере 100 точки.
Победа, поражение, равенство
Червеният отбор печели, ако:
- Босът е победен. В този случай играта приключва по-рано.
 - В краят на играта босът има по-малко от 20% ХП.
 
Синият отбор печели, ако в края на играта босът има повече от 45% ХП.
Равенство - ако босът има между 20% и 45% ХП.
Награди
Наградата зависи от количеството рейтинг и от това дали отборът е постигнал целта.
- Отборът е победил и е събрал рейтинг - максимална награда.
 - Отборът е победил, но не е събрал рейтинг - никаква награда.
 - Равенство и отборът е събрал рейтинг - средна награда.
 - Равенство и отборът не е събрал рейтинг - никаква награда.
 - Отборът е загубил и е събрал рейтинг - минимална награда.
 - Отборът е загубил и не е събрал рейтинг - никаква награда.
 
Победа
Безплатен сандък:
- 20 знака на воеводата;
 - 10 сребърни люспи;
 
Платен сандък:
- 35 знака на воеводата;
 - 50 Сребърна скала;
 
Равенство
Безплатен сандък:
- 10 знака на воеводата;
 - 5 сребърни люспи;
 
Платен сандък:
- 25 знака на воеводата;
 - 35 сребърни люспи;
 
Загуба
Безплатен сандък:
- 5 знака на воеводата;
 - 1 сребърна люспа;
 
Платен сандък:
- 15 знака на воеводата;
 - 25 сребърни люспи;
 
В случай на победа от платеният сандък пада награда, аналогична на наградата в платения сандък на играта "Танков пробив".
