Напечена битка
Материал из FragoriaWiki
Содержание |
Бос ивент Напечена битка
Общо описание
Играта се пуска на глобален междусървър. В началото персонажите се разделят на два отбора: червен и син. Задачата на червеният отбор - в края на играта да остави в боса колкото е възможно по-малко HP. Задачата на синият отбор - в края на играта да съхрани колкото се може повече HP на боса. За постигането на тази цел ще ви помогнат бъфове, по 4 за всеки отбор.
Абонамент за игра
Играта се намира в таб Събития. За участие се изискват минимум 6 персонажа (по 3 от всяка страна) и 10 персонажа за моментален старт на играта (по 5 от всяка страна).
Налице са две трудности:
Средна
- 20-28. ГС: 1853 - 4391
- 29-33 ГС: 1853 - 5422
- 34-43. ГС: 2378 - 7040
- 44-51. ГС: 2901 - 9200
- 52-57. ГС: 3425 - 10429
- 58-62 ГС: 3993 - 13969
- 63-69. ГС: 5800 - 18650
- 70-73. ГС: 7200 - 22894
- 74-85. ГС: 8200 - 23865
- 86-95. ГС: 9500 - 24525
Трудна
- 20-28. ГС: 4391+
- 29-33 ГС: 5422+
- 34-43. ГС: 7040+
- 44-51. ГС: 9200+
- 52-57. ГС: 10429+
- 58-62 ГС: 13969+
- 63-69. ГС: 18650+
- 70-73. ГС: 22894+
- 74-85. ГС: 23865+
- 86-95. ГС: 24525+
- 95+. ГС 25000+
Отчита се максималният ГС. Ако оценката на вещите на персонажа са ви по-ниски, то тогава не можете да вземете участие в играта на тази сложност.
Прехвърлянето на играч в играта се извършва без прозорец за потвърждение.
Битка
Играта е разделена на 3 фази.
Подготовка
Продължителност - 15 секунди. Персонажите се разпределят по отбори и се намират в буферни зони, отделени от основната игрална зона.
На персонажите е наложена Милостта на боговете.
Бой
Портата към главната зона се отваря и се премахва Милостта на боговете. Появяват се бъфове.
Основната способност на боса е да щета по област.
Бъфове
Бъфовете се разполагат по следният начин: 6 в основната зона, по 3 за всеки отбор, и по 1 в буферните зони. Местоположението на всеки един от първите 6 бъфове се определя на случаен принцип в началото на играта и се съхранява през цялото време.
Не могат да се вземат бъфове на друг отбор. На персонажът, взел бъф, се налагат редица ограничения. След това персонажът трябва да го занесе до боса и да го кликне, след което босът започва да прилага съответната способност, а бъфа изчева. Бъфовете се обновяват по таймер:
Обикновените бъфове се появяват:
- На 1 минута.
- На 2 минути.
- На 3 минути.
- На 4 минути.
- На 5 минути.
- На 6 минути.
- На 7 минути.
- На 8 минути.
- На 9 минути.
Специалните бъфове се появяват:
- На 2 минути.
- На 4 минути.
- На 6 минути.
- На 8 минути.
В случай на смърт на персонаж, който носи бъф, бъфа изчезва до следващата поява.
Бъфове на синият отбор
Прасе нинджа
1 секунда след налагане на бъфа на боса:
- На боса се налага неуязвимост и невидимост.
- Персонажи и спътници го губят като цел, ДоТ.
- Босът избира случайна цел.
- Нанася на целта щета от магията на астрала.
- Повтаря се 5 пъти.
Подла дива свиня, скрит глиган
- Босът се телепортира в центъра на картата.
- Не се движи, но атакува достъпните цели.
- Става напълно неуязвим за щети.
- Продължителност на ефекта - 10 секунди.
Свиня талант
- На боса се налага видим инфлуенс, който през следващите 15 сек. регистрира размера на всички щети, които боса поема.
- За 15 секунди
- Завършва анимацията на щита.
- Босът атакува и нанася щета, равна на количеството, отчетено от инфлуенса.
Лечение
Възстановява на боса 15% ХП от максималната стойност.
Бъфове на червеният отбор
Шиш-кебаб
- Около боса се създава област с радиус от 12 клетки.
- Босът получава щети, равняващи се на 100% от щетите, получени от всеки персонаж в синия отбор, намиращ се дадения радиус.
- Ефектът трае 15 сек.
Глад
- Понижава всички изходящи щети на персонажите от синия отбор с 20%
- Увеличава щетите на боса с 20%.
- Продължителност: 15 сек.
Жега
- Босът става враждебен към всички цели.
- Щетата му от масови способности се увеличава с 25%.
- Продължителност на ефекта: 20 сек.
Котлет
- Отнема от боса 10% от текущото здраве.
Награда
Рейтинг
На персонажите се дава рейтинг за следните действия:
- Убийство на други персонажи: 1 точка.
- Прилагане на обикновен бъф : 10 точки.
- Прилагане на специален бъф: 20 точки.
За получаване на награда отборът, независимо от сложността, трябва да събере 100 точки.
Победа, поражение, равенство
Червеният отбор печели, ако:
- Босът е победен. В този случай играта приключва по-рано.
- В краят на играта босът има по-малко от 20% ХП.
Синият отбор печели, ако в края на играта босът има повече от 45% ХП.
Равенство - ако босът има между 20% и 45% ХП.
Награди
Наградата зависи от количеството рейтинг и от това дали отборът е постигнал целта.
- Отборът е победил и е събрал рейтинг - максимална награда.
- Отборът е победил, но не е събрал рейтинг - никаква награда.
- Равенство и отборът е събрал рейтинг - средна награда.
- Равенство и отборът не е събрал рейтинг - никаква награда.
- Отборът е загубил и е събрал рейтинг - минимална награда.
- Отборът е загубил и не е събрал рейтинг - никаква награда.
Победа
Безплатен сандък:
- 20 знака на воеводата;
- 10 сребърни люспи;
Платен сандък:
- 35 знака на воеводата;
- 50 Сребърна скала;
Равенство
Безплатен сандък:
- 10 знака на воеводата;
- 5 сребърни люспи;
Платен сандък:
- 25 знака на воеводата;
- 35 сребърни люспи;
Загуба
Безплатен сандък:
- 5 знака на воеводата;
- 1 сребърна люспа;
Платен сандък:
- 15 знака на воеводата;
- 25 сребърни люспи;
В случай на победа от платеният сандък пада награда, аналогична на наградата в платения сандък на играта "Танков пробив".