Шаблон:Умения класса Застрельщик

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 12: Строка 12:
| align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]]
| align="center"| [[image:Orlinyi_glaz.png]]
| [[Орлиный глаз]]
| [[Орлиный глаз]]
-
| В результате долгих тренировок застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние.  
+
| В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние.  
| Увеличивает дальность стрельбы из лука.
| Увеличивает дальность стрельбы из лука.
|-bgcolor="#FFFFAA"
|-bgcolor="#FFFFAA"
Строка 27: Строка 27:
| align="center"| [[image:Izbeganie.png]]
| align="center"| [[image:Izbeganie.png]]
| [[Избегание]]
| [[Избегание]]
-
| Опыт помогает застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою.  
+
| Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою.  
| Увеличивает шанс уворота персонажа.
| Увеличивает шанс уворота персонажа.
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
Строка 37: Строка 37:
| align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]]
| align="center"| [[image:Zloj_vystrel.png]]
| [[Злой выстрел]]
| [[Злой выстрел]]
-
| Стреляя в уязвимую точку, застрельщик наносит противнику больше вреда.  
+
| Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда.  
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.
| Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.
|-bgcolor="#EDEF85"
|-bgcolor="#EDEF85"
| align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]]
| align="center"| [[image:Smertelnaya_strela.png]]
| [[Смертельная стрела]]
| [[Смертельная стрела]]
-
| Метким выстрелом застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.
+
| Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья.
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
| Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
|-bgcolor="#FFFFAA"
|-bgcolor="#FFFFAA"

Версия 23:05, 1 января 2011

Как использовать

Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Застрельщик}}.

Умения класса Застрельщик

Иконка Имя Описание Принцип действия
image:Orlinyi_glaz.png Орлиный глаз В результате долгих тренировок Застрельщик получает возможность стрелять на большее расстояние. Увеличивает дальность стрельбы из лука.
image:Poison_arrow.png Ядовитая стрела Исцеляющие силы в течение некоторого времени действуют слабее на пораженного ядовитой стрелой противника. Исцеление действуют на противника с меньшей эффективностью, пока он находится под воздействием Ядовитой стрелы. Это включает в себя как исцеление при помощи эликсиров, так и заклинания целителей.
image:Nemota.png Немота Пораженный выстрелом противник не способен произносить заклинания в течение некоторого времени. Запрещает произнесение заклинаний на некоторое время.
image:Izbeganie.png Избегание Опыт помогает Застрельщику ловко ускользать от атак противника в ближнем бою. Увеличивает шанс уворота персонажа.
image:Liven_strel.png Ливень стрел Застрельщик очень быстро стреляет по нескольким находящимся перед ним противникам. Выстрел наносит урон, напрямую зависящий от ловкости персонажа. Поражается до 5 противников. Радиус поражения - средний.
image:Zloj_vystrel.png Злой выстрел Стреляя в уязвимую точку, Застрельщик наносит противнику больше вреда. Выстрел наносит урон, зависящий от силы атаки на дистанции плюс дополнительную фиксированную величину. Радиус поражения - средний.
image:Smertelnaya_strela.png Смертельная стрела Метким выстрелом Застрельщик добивает тяжело раненного противника, когда у того остается менее 20% здоровья. Когда у противника остается менее 20% здоровья, выстрел становится активным. Урон напрямую зависит от силы атаки на дистанции. Радиус поражения - средний.
image:Strely_maga.png Стрелы мага Часть нанесенного выстрелом вреда добавляется к мане персонажа. Выстрел наносит урон, часть которого прибавляется к мане персонажа.
image:Rokovoi_vystrel.png Роковой выстрел Выстрел замедляет бег противника и сбивает произнесение заклинания. Выстрел, примененный во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также падает скорость передвижения противника.
Личные инструменты