Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в ПвП-играх. ==Об…»)
Строка 1: Строка 1:
-
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:ПвП игры|ПвП-играх]].
+
'''Эффективность''' - основная система рассчёта наград в [[:Категория:ПвП_игры|ПвП-играх]].
==Общие положения==
==Общие положения==
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:
Строка 14: Строка 14:
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры.
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры.
-
[[Категория:ПвП игры]]
+
[[Категория:ПвП_игры]]

Версия 09:55, 31 августа 2011

Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.

Место в рейтинге влияет на объём награды (Жетоны), получаемой по окончании игры.

Личные инструменты