Эффективность

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Общие положения)
(Влияние на награду)
Строка 13: Строка 13:
==Влияние на награду==
==Влияние на награду==
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге.
-
 
+
На объём награды ([[Жетоны]]) влияет:
-
Место в рейтинге влияет на объём награды ([[Жетоны]]), получаемой по окончании игры, а также определяет объём получаемого '''опыта'''.
+
# Место в рейтинге эффективности.
 +
# Победа или поражение команды.
[[Категория:ПвП игры]]
[[Категория:ПвП игры]]

Версия 06:44, 20 сентября 2011

Эффективность - основная система рассчёта наград в ПвП-играх.

Общие положения

Система эффективности учитывает основные действия, которые совершает любой игрок во время игры:

  • Нанесение урона противнику.
  • Успешное лечение.
  • Успешное наложение положительного/отрицательного заклинания.
  • Использование различных банок.
  • Убийство противника.
  • Выполнение специальных действий, зависящих от типа игры (перенос флага, удержание флага и пр.)

Комбинация этих условий может быть различной в различных играх.

Влияние на награду

Каждое учитываемое системой эффективности действие игрока пересчитывается в систему баллов, которые по окончании игры суммируются, на основании чего игрок занимает определённую позицию в рейтинге. На объём награды (Жетоны) влияет:

  1. Место в рейтинге эффективности.
  2. Победа или поражение команды.
Личные инструменты