Борец
Материал из FragoriaWiki
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (Немножко украшательством занимаемся) |
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (Замена) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Файл:Silach.PNG]] '''[[Силач]]''' закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-'''[[Путник]]''' может выбрать класс '''[[Силач]]''' начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать классы '''[[Охотник]]''', '''[[Боец]]''' или '''[[Ратник]]'''. | [[Файл:Silach.PNG]] '''[[Силач]]''' закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-'''[[Путник]]''' может выбрать класс '''[[Силач]]''' начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать классы '''[[Охотник]]''', '''[[Боец]]''' или '''[[Ратник]]'''. | ||
- | + | {{Умения класса Силач}} | |
- | { | + | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
==Распределение способностей по уровням== | ==Распределение способностей по уровням== |
Версия 09:44, 23 ноября 2009
Силач закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-Путник может выбрать класс Силач начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-Силач может выбрать классы Охотник, Боец или Ратник.
Распределение способностей по уровням
Уровень персонажа 9
- Сильный удар уровень 1 - Удар персонажа наносит урон, напрямую зависящий от силы персонажа
- Легкие доспехи уровень 1 - Позволяет носить кожаное защитное снаряжение
- Регенерация здоровья уровень 1 - Персонаж быстрее регенерирует здоровье вне боя
Уровень персонажа 16(Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 2
- Парирование уровень 1 - Увеличивает на время вероятность парирования
Уровень персонажа 18 (Параллельно с умениями нового класса)
- Боевой клич уровень 1 - Увеличивает подвижность согрупников
- Сильный удар уровень 3
Уровень персонажа 20 (Параллельно с умениями нового класса)
- Обезоруживаение уровень 1 - С некоторой вероятностью обезоруживает противника
- Отступление уровень 2
Уровень персонажа 24 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ослабление уровень 4
- Огненный меч// уровень 4
Уровень персонажа 26 (Параллельно с умениями нового класса)
- Отступление уровень 3
Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 4
- Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
- Ослабление уровень 5
Уровень персонажа 42 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 5
- Огненный меч уровень 5
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 6
Уровень персонажа 52 (Параллельно с умениями нового класса)
- Огненный меч уровень 6
Уровень персонажа 54 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 7
Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)
- Сильный удар уровень 8
Уровень персонажа 58 (Параллельно с умениями нового класса)
- Огненный меч уровень 7