Вълшебник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
BGteam (Обсуждение | вклад) |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Image:Вълшебник1.png|left]] [[Image:kudesnik.png]] [[Вълшебник|Вълшебникът]] е специализиран в продължителни лекуващи умения, той също така е спелиалист в сваляне на вредни ефекти и усилване на своите съотборници. Персонаж - [[Лечител]] може да избере клас [[Вълшебник]] на 31-во ниво. | [[Image:Вълшебник1.png|left]] [[Image:kudesnik.png]] [[Вълшебник|Вълшебникът]] е специализиран в продължителни лекуващи умения, той също така е спелиалист в сваляне на вредни ефекти и усилване на своите съотборници. Персонаж - [[Лечител]] може да избере клас [[Вълшебник]] на 31-во ниво. | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
- | |||
+ | <table width="75%" border="0" cellpadding="6" cellspacing="2"> | ||
+ | <tr> | ||
+ | <th bgcolor="#D73E68">Иконка </th> | ||
+ | <th bgcolor="#D73E68">Наименование </th> | ||
+ | <th bgcolor="#D73E68">Описание </th> | ||
+ | <th bgcolor="#D73E68">Принцип на действие </th> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:skrytiy_rezerv.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Скрита резерва]]</td> | ||
+ | <td> Добавя здраве и манна на всички членове на групата; </td> | ||
+ | <td> Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
+ | <td align="center">[[image:angel_hranitel.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Ангел-хранител]]</td> | ||
+ | <td> Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. </td> | ||
+ | <td> Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:splochenie.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Сплотяване]]</td> | ||
+ | <td> Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. </td> | ||
+ | <td> Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
+ | <td align="center">[[image:otric_smerti.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Отрицание на смъртта]]</td> | ||
+ | <td> Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. </td> | ||
+ | <td> Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:sianie_zhizni.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Сиянието на живота]]</td> | ||
+ | <td> Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. </td> | ||
+ | <td> Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
+ | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:nechuvstvit.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Нечувствителност]]</td> | ||
+ | <td> Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. </td> | ||
+ | <td> Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:last_chance.png]]</td> | ||
+ | <td>[[Последен шанс]]</td> | ||
+ | <td> Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. </td> | ||
+ | <td> Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:възстановяване.jpg]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Възстановяване]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">Постепенно възстановява здравето на целта.</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6"> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:възраждане.jpg]]</td> | ||
+ | <td>[[Възраждане]]</td> | ||
+ | <td>Възкресява приятелски персонаж в бой с 30% здраве и манна.</td> | ||
+ | <td> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:нам_лечението.jpg]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Намаляване на лечението]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">Намалява ефекта на лечението на целта с 3500% за 10 секунди и я забавя.</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6"> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:жизнецвет.jpg]]</td> | ||
+ | <td>[[Жизнецвет]]</td> | ||
+ | <td> </td> | ||
+ | <td> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:спокойствие.jpg]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Спокойствие]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">Създава магическа област на избрано място, която възстановява по 1046 здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. Ефекта от лечителските заклинания се услива.</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6"> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center">[[image:концентрация.jpg]]</td> | ||
+ | <td>[[Концентрация]]</td> | ||
+ | <td>Увеличава щетата по 1 цел.</td> | ||
+ | <td> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
+ | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:гняв.jpg]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Гняв]]</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6">При използване на умения с определен шанс вълшебника може да изпадне в транс и следващото произнесено заклинание да изисква по-малко манна.</td> | ||
+ | <td bgcolor="#F4CAD6"> </td> | ||
+ | </tr> | ||
+ | </table> | ||
[[category:Класове и Умения]] | [[category:Класове и Умения]] |
Версия 18:38, 27 ноября 2014
Вълшебникът е специализиран в продължителни лекуващи умения, той също така е спелиалист в сваляне на вредни ефекти и усилване на своите съотборници. Персонаж - Лечител може да избере клас Вълшебник на 31-во ниво.
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Скрита резерва | Добавя здраве и манна на всички членове на групата; | Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. | |
Ангел-хранител | Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. | Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сплотяване | Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. | Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. | |
Отрицание на смъртта | Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. | Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сиянието на живота | Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. | Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Нечувствителност | Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. | Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. | |
Последен шанс | Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. | Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. | |
Възстановяване | Постепенно възстановява здравето на целта. | ||
Възраждане | Възкресява приятелски персонаж в бой с 30% здраве и манна. | ||
Намаляване на лечението | Намалява ефекта на лечението на целта с 3500% за 10 секунди и я забавя. | ||
Жизнецвет | |||
Спокойствие | Създава магическа област на избрано място, която възстановява по 1046 здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. Ефекта от лечителските заклинания се услива. | ||
Концентрация | Увеличава щетата по 1 цел. | ||
Гняв | При използване на умения с определен шанс вълшебника може да изпадне в транс и следващото произнесено заклинание да изисква по-малко манна. |