|
|
(14 промежуточных версий не показаны.) |
Строка 1: |
Строка 1: |
- | Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Боец''' начиная с 15 уровня. '''Боец''' - это силач, специализирующийся на нанесении урона, понижении параметров противника и усилении себя. Начиная с 31 уровня, персонаж-Боец может выбрать классы '''[[Берсерк]]''' или '''[[Витязь]]'''.
| + | [[Файл:Боец1.PNG|left]] [[Файл:Boec.PNG]] '''Боец''' - това е борец, специализиран в нанасяне на щета, намаляване параметрите на противника и увеличаване на своите. Персонаж - '''[[Борец]]''' може да избере клас '''Боец''' на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж Боец може да избере класове '''[[Берсерк]]''' или '''[[Рицар]]'''. |
| | | |
- | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | + | {{Умения на клас Боец}} |
- | |-
| + | |
- | | Иконка
| + | |
- | | Название
| + | |
- | | Описание
| + | |
- | | Принцип действия
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Udar_srazbegu.png|35px]]
| + | |
- | | Удар с разбегу
| + | |
- | | Боец разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время.
| + | |
- | | Воинское атакующее заклинание. Позволяет быстро сблизиться с противником.Не работает сквозь препятствия. Оглушает противника на небольшое количество времени. Радиус поражения - средний.
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Srednie_dospehi.png|35px]]
| + | |
- | | Средние доспехи
| + | |
- | | Это умение позволяет бойцу носить кольчужное защитное снаряжение.
| + | |
- | | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи.
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Vypad.png|35px]]
| + | |
- | | Выпад
| + | |
- | | Удар повреждает броню и сбивает произнесение заклинания. Эффект удара может суммироваться до пяти раз. .
| + | |
- | | Атакующее воинское заклинание. Примененное во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Так же каждое применение понижает броню противника, что увеличивает урон по нему физическими атаками.
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Boevye_rubci.png|35px]]
| + | |
- | | Боевые рубцы
| + | |
- | | Боец настолько покрыт шрамами сражений, что его кожа стала крепче.
| + | |
- | | Понижает физический урон по бойцу.
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Otvet_udar.png|35px]]
| + | |
- | | Ответный удар
| + | |
- | | Сумев парировать вражеский удар, боец бьет противника в ответ.
| + | |
- | | После успешного парирования есть шанс нанести ответный удар, увеличенный на некоторое фиксированное значение.
| + | |
- | |-
| + | |
- | | Align="center" | [[Image:Zamedlenie.png|35px]]
| + | |
- | | Замедление
| + | |
- | | Противник перемещается медленнее.
| + | |
- | | Атака персонажа замедляет противника на время.
| + | |
- | |-
| + | |
- | |}
| + | |
| | | |
- | Умения Бойца
| + | == Разпределение на уменията по нива == |
| | | |
- | '''Уровень персонажа 15''
| + | [[Файл:Боец2.PNG|right]] {{Разпределение на уменията по нива Боец}} |
- | * ''Удар с разбегу'' уровень 1
| + | |
- | * ''Средние доспехи'' уровень 1
| + | |
| | | |
- | '''Уровень персонажа 18'''
| + | [[category:Класове и Умения]] |
- | * ''Сильный удар'' уровень 3
| + | |
- | * ''Боевой клич'' уровень 1
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 20'''
| + | |
- | * ''Выпад'' уровень 1 -
| + | |
- | * ''Обезоруживаение'' уровень 1
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 22'''
| + | |
- | * '''Боевой клич''' уровень 2
| + | |
- | * '''Отступление''' уровень 2
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 26'''
| + | |
- | * ''Боевые рубцы'' уровень 1
| + | |
- | * ''Отступление'' уровень 3
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 28'''
| + | |
- | * ''Выпад'' уровень 2
| + | |
- | * ''Боевой клич'' уровень 3
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 30'''
| + | |
- | * ''Замедление'' уровень 1
| + | |
- | * ''Ответный удар'' уровень 1
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 32''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Боевой клич'' уровень 4
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 34''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Замедление'' уровень 2
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Боевой клич'' уровень 5
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 38''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Боевые рубцы'' уровень 2
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Замедление'' уровень 3
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Боевой клич'' уровень 6
| + | |
- | | + | |
- | '''Уровень персонажа 52''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
- | * ''Замедление'' уровень 4
| + | |
- | | + | |
- | [[category:Классы]] | + | |
- това е борец, специализиран в нанасяне на щета, намаляване параметрите на противника и увеличаване на своите. Персонаж -
на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж Боец може да избере класове
.
Иконка
| Наименование
| Описание
| Принцип на действие
|
| Удар със засилка
| Боецът се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време.
| Воинско атакуващо заклинание. Позволява бързо приближаване към противника. Не работи през препятствия. Заглушава противника за кратко време. Радиус на поражение - среден.
|
| Средни доспехи
| Това умение позволява на Боеца да носи ризница.
| Без това умения персонажа не може да носи розница.
|
| Нападение
| Ударът поврежда бронята на противника и забранява произнасяне на заклинания. Ефекта на удара може да се сумира до пет пъти.
| Атакуващо воинско заклинание. Проведено по време на произнасяне на заклинание от страна на противника - прекъсва заклинанието. Също така всяко използване понижава бронята на противника, което увеличава щетата от физически атаки.
|
| Бойни белези
| Боецът е покрит с белези от сражения, което прави кожата му по-здрава.
| Понижава физическата щета по персонажа.
|
| Ответен удар
| След париране на вражески удар Боеца атакува противника.
| След успешно париране има шанс за нанасяне на ответен удар, увеличен с фиксирана величена.
|
| Забавяне
| Противника се движи бавно.
| Атаката на персонажа забавя противника за определен период от време.
|