Категория:Экономика

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Основы экономики Фрагории)
(Основы экономики Фрагории)
Строка 13: Строка 13:
Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.
Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости.
-
Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (гильдия в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.  
+
Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество ([[Гильдии|гильдия]] в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.  
Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].
Часть предметов создается путем [[:Категория:Крафт|Крафта]] и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем [[Торговля|личного обмена]] между двумя персонажами или через [[Аукцион|Аукцион]].

Версия 20:11, 4 ноября 2010

Содержание

Что есть экономика

Эконо́мика (от др.-греч. οἶκος — дом и νόμος — закон, буквально — правила ведения хозяйства) — хозяйственная деятельность (производство, распределение, обмен и потребление благ).

В игровом мире Фрагории экономические блага представлены в виде товаров, услуг и ресурсов. Все их многообразие вы сможете увидеть на Аукционе, который находится во всех крупных городах и поселениях Фрагории, а при наличии золотого тарифного плана доступен по кнопке на нижней панели быстрого доступа.

Основы экономики Фрагории

Не секрет, что одна из основных целей игрового развития – это достижение определенного уровня обеспеченности, который дает преимущество над соперниками. Для меры оценки обеспеченности персонажа служит валюта, которая представлена тремя своими вариациями: «золото», «изумруды» и «жетоны». Причем их можно получить как игровыми способами – полноценно участвуя в игровой экономике, так и путем оплат и обменов через Кошелек.

Экономика Фрагории состоит из трех основных направлений:

  • сбор ресурсов/предметов
  • создание ресурсов/предметов путем Крафта
  • продажа ресурсов/предметов путем Торговли.

Игровая экономика помогает удовлетворить максимум потребностей персонажа в мире ограниченных игровых товаров, услуг и ресурсов. И стоимость этих экономических благ можно определить через трудовые затраты на их производство или в зависимости от степени их редкости. Главная функция экономики состоит в том, чтобы постоянно создавать такие блага, которые необходимы для жизнедеятельности людей и без которых игровое общество (гильдия в частности) не сможет развиваться. Экономика игрового общества представляет собой сложный и всеохватывающий организм, который обеспечивает жизнедеятельность каждого персонажа и общества в целом.

Часть предметов создается путем Крафта и именно этим обусловлена редкость определенных групп товаров и их рыночная стоимость. А другая часть добывается в игровых сражениях с монстрами. Но каким бы ни был способ получения ресурса или товара – для получения выгоды от его реализации в игре существует Торговля между персонажами, которая может осуществляться путем личного обмена между двумя персонажами или через Аукцион.

Прибыль

Как только вы накопили определенные игровые ресурсы или предметы и желаете их продать – то, воспользовавшись Аукционом и игровым чатом для подачи объявления, вы всегда сможете оценить игровую стоимость этих ресурсов и предметов, а так же найти своих покупателей. Помните, что конечную стоимость любого игрового предмета (кроме предметов из Лавки) определяет налог на торговлю персонажа, который зависит от торговых репутаций. Уровень вашей торговой репутации влияет на налог и залог при продаже предметов через Аукцион и стоимость покупки предметов у игровых торговцев.

Лавка

Часть игровых предметов доступна в Лавке персонажа, которая открывается по кнопке внизу игрового экрана. В ней все товары и услуги представлены только в одной игровой валюте – изумрудах. В Лавке наряду с игровыми предметами вы так же сможете подключить себе Тарифный план «золотой», который отличается от базового бесплатного и дает достаточно большие преимущества при своей небольшой стоимости: дополнительные места для переноса игровых предметов, личная форма торговли и ремонта, доступ к аукциону, автосбор лута, скидки на ремонт и торговлю, и прочие блага.


Банк

Для временного хранения тех или иных игровых ценностей предусмотрен Банк – это игровая возможность выложить часть предметов в отдельные места хранения. Доступ к Банку осуществляется в городе Фрагорске и нескольких деревнях.

Почта

Приобретая игровой товар в Лавке или на Аукционе, вы получите его с письмом на Почту персонажа в качестве вложения в письмо. Так же Почта является достаточно мощным игровым экономическим механизмом, который позволяет часть предметов передавать (продавать) с гораздо меньшим налогом, нежели это было бы сделано через Аукцион, но с одним исключением – только за игровую валюту «золото». Для этого достаточно указать стоимость по которой предмет смогут забрать.

Эта категория в данный момент пуста.

Личные инструменты