Шаблон:Умения класса Боец
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Gota (Обсуждение | вклад) |
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (→Как использовать) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
<noinclude> | <noinclude> | ||
==Как использовать== | ==Как использовать== | ||
- | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:<br | + | Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:<br>{{Шаблон|Умения класса Боец}}. |
==Умения класса [[Боец]]== | ==Умения класса [[Боец]]== | ||
</noinclude> | </noinclude> |
Версия 17:24, 2 января 2011
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана внизу, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения класса Боец}}
.
Умения класса Боец
Иконка | Имя | Описание | Принцип действия |
---|---|---|---|
Удар с разбегу | Боец разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время. | Воинское атакующее заклинание. Позволяет быстро сблизиться с противником. Не работает сквозь препятствия. Оглушает противника на небольшое количество времени. Радиус поражения - средний. | |
Средние доспехи | Это умение позволяет Бойцу носить кольчужное защитное снаряжение. | Без этого умения персонаж не может носить кольчужные доспехи. | |
Выпад | Удар повреждает броню и сбивает произнесение заклинания. Эффект удара может суммироваться до пяти раз. | Атакующее воинское заклинание. Примененное во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Также каждое применение понижает броню противника, что увеличивает урон по нему физическими атаками. | |
Боевые рубцы | Боец настолько покрыт шрамами сражений, что его кожа становится крепче. | Понижает физический урон по персонажу. | |
Ответный удар | Сумев парировать вражеский удар, Боец бьет противника в ответ. | После успешного парирования есть шанс нанести ответный удар, увеличенный на некоторое фиксированное значение. | |
Замедление | Противник перемещается медленнее. | Атака персонажа замедляет противника на время. |