Боец
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
BGteam (Обсуждение | вклад) |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
(4 промежуточные версии не показаны) | |||
Строка 3: | Строка 3: | ||
{{Умения на клас Боец}} | {{Умения на клас Боец}} | ||
- | == | + | == Разпределение на уменията по нива == |
- | + | [[Файл:Боец2.PNG|right]] {{Разпределение на уменията по нива Боец}} | |
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
- | + | ||
[[category:Класове и Умения]] | [[category:Класове и Умения]] |
Текущая версия на 15:34, 1 января 2015
Боец - това е борец, специализиран в нанасяне на щета, намаляване параметрите на противника и увеличаване на своите. Персонаж - Борец може да избере клас Боец на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж Боец може да избере класове Берсерк или Рицар.
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Удар със засилка | Боецът се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. | Воинско атакуващо заклинание. Позволява бързо приближаване към противника. Не работи през препятствия. Заглушава противника за кратко време. Радиус на поражение - среден. | |
Средни доспехи | Това умение позволява на Боеца да носи ризница. | Без това умения персонажа не може да носи розница. | |
Нападение | Ударът поврежда бронята на противника и забранява произнасяне на заклинания. Ефекта на удара може да се сумира до пет пъти. | Атакуващо воинско заклинание. Проведено по време на произнасяне на заклинание от страна на противника - прекъсва заклинанието. Също така всяко използване понижава бронята на противника, което увеличава щетата от физически атаки. | |
Бойни белези | Боецът е покрит с белези от сражения, което прави кожата му по-здрава. | Понижава физическата щета по персонажа. | |
Ответен удар | След париране на вражески удар Боеца атакува противника. | След успешно париране има шанс за нанасяне на ответен удар, увеличен с фиксирана величена. | |
Забавяне | Противника се движи бавно. | Атаката на персонажа забавя противника за определен период от време. |