Шаблон:Умения на клас Вълшебник
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Anmary (Обсуждение | вклад) |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
(1 промежуточная версия не показана) | |||
Строка 15: | Строка 15: | ||
<td align="center">[[Image:Oslablenie.png]]</td> | <td align="center">[[Image:Oslablenie.png]]</td> | ||
<td>[[Отслабване]]</td> | <td>[[Отслабване]]</td> | ||
- | <td>Намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 сек.</td> | + | <td valign="top">Намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 сек.</td> |
- | <td>Проклина противника, намалявайки му силата и подвижността.</td> | + | <td valign="top">Проклина противника, намалявайки му силата и подвижността.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:skrytiy_rezerv.png]]</td> | <td align="center">[[image:skrytiy_rezerv.png]]</td> | ||
<td>[[Скрита резерва]]</td> | <td>[[Скрита резерва]]</td> | ||
- | <td> Добавя здраве и манна на всички членове на групата; </td> | + | <td valign="top"> Добавя здраве и манна на всички членове на групата; </td> |
- | <td> Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. </td> | + | <td valign="top"> Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#F4CAD6"> | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
<td align="center">[[image:angel_hranitel.png]]</td> | <td align="center">[[image:angel_hranitel.png]]</td> | ||
<td>[[Ангел-хранител]]</td> | <td>[[Ангел-хранител]]</td> | ||
- | <td> Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. </td> | + | <td valign="top"> Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. </td> |
- | <td> Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | + | <td valign="top"> Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:splochenie.png]]</td> | <td align="center">[[image:splochenie.png]]</td> | ||
<td>[[Сплотяване]]</td> | <td>[[Сплотяване]]</td> | ||
- | <td> Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. </td> | + | <td valign="top"> Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. </td> |
- | <td> Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. </td> | + | <td valign="top"> Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#F4CAD6"> | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
<td align="center">[[image:otric_smerti.png]]</td> | <td align="center">[[image:otric_smerti.png]]</td> | ||
<td>[[Отрицание на смъртта]]</td> | <td>[[Отрицание на смъртта]]</td> | ||
- | <td> Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. </td> | + | <td valign="top"> Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. </td> |
- | <td> Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | + | <td valign="top"> Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:sianie_zhizni.png]]</td> | <td align="center">[[image:sianie_zhizni.png]]</td> | ||
<td>[[Сиянието на живота]]</td> | <td>[[Сиянието на живота]]</td> | ||
- | <td> Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. </td> | + | <td valign="top"> Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. </td> |
- | <td> Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> | + | <td valign="top"> Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#F4CAD6"> | <tr bgcolor="#F4CAD6"> | ||
<td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:nechuvstvit.png]]</td> | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:nechuvstvit.png]]</td> | ||
<td>[[Нечувствителност]]</td> | <td>[[Нечувствителност]]</td> | ||
- | <td> Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. </td> | + | <td valign="top"> Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. </td> |
- | <td> Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. </td> | + | <td valign="top"> Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:last_chance.png]]</td> | <td align="center">[[image:last_chance.png]]</td> | ||
<td>[[Последен шанс]]</td> | <td>[[Последен шанс]]</td> | ||
- | <td> Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. </td> | + | <td valign="top"> Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. </td> |
- | <td> Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. </td> | + | <td valign="top"> Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:възстановяване.jpg]]</td> | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:възстановяване.jpg]]</td> | ||
<td bgcolor="#F4CAD6">[[Възстановяване]]</td> | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Възстановяване]]</td> | ||
- | <td bgcolor="#F4CAD6">Постепенно възстановява здравето на целта.</td> | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Постепенно възстановява здравето на целта с N за 3 сек.</td> |
- | <td bgcolor="#F4CAD6"> | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Налага на целта ефект, възстановяващ N ед. здраве на секунда в продължение на 3 сек. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 1 сек. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:възраждане.jpg]]</td> | <td align="center">[[image:възраждане.jpg]]</td> | ||
<td>[[Възраждане]]</td> | <td>[[Възраждане]]</td> | ||
- | <td>Възкресява приятелски персонаж в бой | + | <td valign="top">Възкресява приятелски персонаж в бой.</td> |
- | <td> | + | <td valign="top">Възкресява приятелски персонаж в бой.</td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:нам_лечението.jpg]]</td> | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:нам_лечението.jpg]]</td> | ||
<td bgcolor="#F4CAD6">[[Намаляване на лечението]]</td> | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Намаляване на лечението]]</td> | ||
- | <td bgcolor="#F4CAD6">Намалява ефекта на лечението на целта с | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Намалява ефекта на лечението на целта с N и забавя персонажа за 10 секунди.</td> |
- | <td bgcolor="#F4CAD6"> | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Налага на целта ефект, намаляващ нейната сила на лечение с N ед. и ѝ намалява скоростта на придвижване. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 30 сек. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:жизнецвет.jpg]]</td> | <td align="center">[[image:жизнецвет.jpg]]</td> | ||
<td>[[Жизнецвет]]</td> | <td>[[Жизнецвет]]</td> | ||
- | <td> | + | <td valign="top">Възстановява здравето на целта. Ефекта се сумира до два пъти.</td> |
- | <td> | + | <td valign="top">Налага на целта ефект, възстановяващ N ед. здраве на сек. Продължителност: 10 сек. При повторно исползване на умението ефекта се сумира и усилва до два пъти. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 5 сек. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:спокойствие.jpg]]</td> | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:спокойствие.jpg]]</td> | ||
<td bgcolor="#F4CAD6">[[Спокойствие]]</td> | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Спокойствие]]</td> | ||
- | <td bgcolor="#F4CAD6">Създава магическа област на избрано място, която възстановява по | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6"><p>Създава магическа област на избрано място, която възстановява по N здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея.</p></td> |
- | <td bgcolor="#F4CAD6"> | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Създава магическа област на избрано място, която възстановява по N здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. Зареждане: 2 сек. Кулдаун: 90 сек. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center">[[image:концентрация.jpg]]</td> | <td align="center">[[image:концентрация.jpg]]</td> | ||
<td>[[Концентрация]]</td> | <td>[[Концентрация]]</td> | ||
- | <td>Увеличава щетата по 1 цел.</td> | + | <td valign="top">Увеличава щетата по 1 цел с N%. </td> |
- | <td> | + | <td valign="top">Налага на целта ефект, увеличаващ всяка входяща по нея щета с N%. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 60 сек. </td> |
</tr> | </tr> | ||
<tr bgcolor="#FAE7EC"> | <tr bgcolor="#FAE7EC"> | ||
<td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:гняв.jpg]]</td> | <td align="center" bgcolor="#F4CAD6">[[image:гняв.jpg]]</td> | ||
<td bgcolor="#F4CAD6">[[Гняв]]</td> | <td bgcolor="#F4CAD6">[[Гняв]]</td> | ||
- | <td bgcolor="#F4CAD6">При използване на умения с | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6"><p>При използване на умения с 5% шанс вълшебника може да изпадне в транс и следващото произнесено заклинание да изисква с N% по-малко манна.</p></td> |
- | <td bgcolor="#F4CAD6"> | + | <td valign="top" bgcolor="#F4CAD6">Налага ефект с продължителност 2 минути, в продължение на които с определен шанс всяко активно умение изисква по-малко мана за произнасянето си.</td> |
</tr> | </tr> | ||
</table><noinclude>[[Категория:Шаблони|Умения на Вълшебника]]</noinclude> | </table><noinclude>[[Категория:Шаблони|Умения на Вълшебника]]</noinclude> |
Текущая версия на 15:22, 11 апреля 2015
Как использовать
Если в какой-то статье необходимо вставить таблицу, которая показана ниже, то можно просто в этой статье сказать:
{{Умения на клас Вълшебник}}
.
Умения на класа Вълшебник
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Отслабване | Намалява избягването и бронята на целта с 25% за 10 сек. | Проклина противника, намалявайки му силата и подвижността. | |
Скрита резерва | Добавя здраве и манна на всички членове на групата; | Аура, увеличиваща максималното количество здраве и манна на персонаж, спътник и член на групата, намиращ се в радиуса на действие. | |
Ангел-хранител | Появява се Ангел-хранител, за да излекува тежко ранен. | Ако здравето на целта падне под 20% целта получава еднократно лечение. Размерът на излекуваното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сплотяване | Ако един от съотборниците загине, здравето на всички останали членове на групата се увеличава. | Със смъртта на член на групата базовото здраве на персонажа, спътника и другите членове на групата се увеличава. | |
Отрицание на смъртта | Целта еднократно добавя здраве когато получи смъртен удар. | Ако здравето на целта падне на 0, то целта вместо да получи щета получава здраве. Размерът на полученото здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Сиянието на живота | Мигновено изцелява окръжаващите съотборници. | Лекуват се персонажа, спътници и членове на групата в определен радиус от персонажа. Размерът на добавеното здраве зависи от допълнителната щета на магията. | |
Нечувствителност | Добавя здраве и сваля всички дългосрочни ефекти от оръжия и отрови от всички съотборници. | Увеличава базовия максимум на здраве на персонаж, спътник и членове на групата в радиуса на действие на заклинанието и намалява времето на действие на негативните ефекти. | |
Последен шанс | Боговете дават на персонажа още един шанс, укрепвайки неговата броня, добавяйки здраве и повишавайки ефективността на заклинанията. | Ако здравето на персонажа падне под 30% неговия базов максумум на здраве нараства, бронята се укрепва, а допълнителната щета от магии се увеличава с 50%. | |
Възстановяване | Постепенно възстановява здравето на целта с N за 3 сек. | Налага на целта ефект, възстановяващ N ед. здраве на секунда в продължение на 3 сек. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 1 сек. | |
Възраждане | Възкресява приятелски персонаж в бой. | Възкресява приятелски персонаж в бой. | |
Намаляване на лечението | Намалява ефекта на лечението на целта с N и забавя персонажа за 10 секунди. | Налага на целта ефект, намаляващ нейната сила на лечение с N ед. и ѝ намалява скоростта на придвижване. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 30 сек. | |
Жизнецвет | Възстановява здравето на целта. Ефекта се сумира до два пъти. | Налага на целта ефект, възстановяващ N ед. здраве на сек. Продължителност: 10 сек. При повторно исползване на умението ефекта се сумира и усилва до два пъти. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 5 сек. | |
Спокойствие | Създава магическа област на избрано място, която възстановява по N здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. |
Създава магическа област на избрано място, която възстановява по N здраве в течение на 10 секунди на 5 персонажа, попаднали в нея. Зареждане: 2 сек. Кулдаун: 90 сек. | |
Концентрация | Увеличава щетата по 1 цел с N%. | Налага на целта ефект, увеличаващ всяка входяща по нея щета с N%. Зареждане: 0 сек. Кулдаун: 60 сек. | |
Гняв | При използване на умения с 5% шанс вълшебника може да изпадне в транс и следващото произнесено заклинание да изисква с N% по-малко манна. |
Налага ефект с продължителност 2 минути, в продължение на които с определен шанс всяко активно умение изисква по-малко мана за произнасянето си. |