Войн
Материал из FragoriaWiki
(Различия между версиями)
Index (Обсуждение | вклад) (Новая страница: « category:Классы») |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
(18 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
+ | [[Image:Войн1.PNG|left]] [[Image:Войн3.PNG|left]] [[Image:Войн2.PNG|left]] [[Image:Ratnik.PNG]] '''Войн''' е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж - '''[[Борец]]''' може да избере клас '''Войн''' на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж - '''Войн''' може да избере класове '''[[Самоцветен покровител]]''' или '''[[Адамантов Покровител]]'''. | ||
+ | {{Умения на клас Войн}} | ||
+ | == Разпределение на уменията по нива == | ||
- | [[category: | + | {{Разпределение на уменията по нива Войн}} |
+ | |||
+ | [[category:Класове и Умения]] |
Текущая версия на 01:09, 14 января 2015
Войн е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж - Борец може да избере клас Войн на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж - Войн може да избере класове Самоцветен покровител или Адамантов Покровител.Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Щитове | Това умение позволява на Воина да носи и използва щит в бой. | Без това умение персонажа не може да носи щит. | |
Тежки доспехи | В резултат на тренировките Воина може да носи броня. | Без това умение персонажа не може да носи броня. | |
Прихващане | Воина се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. | Позволява бързо съкращаване на дистанцията до противника и заглушаване на последния за определено време. Радиус на поражение - не много голям. | |
Мечове | Това умение позволява на Воина да носи в ръка и да използва меч в бой. | Без това умение персонажа не може да използва мечове. | |
Привличане на вниманието | Когато ударът попадне в целта вниманието на чудовището се привлича към персонажа. | Персонажът получава 120% от агресивността на текущата цел. | |
Защитна стойка | Чуждите атаки нанасят на Воина по-малка щета, а неговите действия разгневяват противника. | Понижава получената щета и удвоява заплахата, създавани от персонажа. | |
Отборен вик | Гръмкият отборен вик на персонажа насърчава съотборниците, подобрява тяхната издръжливост, ловкост и сила на атаката. | Способността повишава подвижността, силата на атака и издръжливостта в персонажа, спътници и членове на групата. Радиус на действие - среден. | |
Възмездие | Съумявайки да отблъсне атаката на врага персонажа удря противника в отговор. | След успешно париране персонажа има шанс да отвърне на удара с допълнителна фиксирана щета, имайки шанс да разоръжи противника. | |
Удар с щит | Воина удря врага с щит, нанасяйки му щета, прекъсвайки произнасянето на заклинания и значително разгневявайки го. | Атакуващо воинско умение. Приложено по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Щетата на умението пряко зависи от силата на персонажа. Нивото на заплаха, създавана от умението, се удвоява. Способността не работи с Клепоушко с щит. | |
Усилена броня | В резултат на тренировките Воина може по-ефективно да използва бронята. | Персонажът получава допълнително здраве за всяка 500 единица броня. Умението не работи с Идеална броня. | |
Провокация | Провокира враждебни персонажи и чудовища, привличайки вниманието върху себе си. | Позволява привличане вниманието на враждебни персонажи и чудовища върху воина. Времето на действие и радиуса зависят от книгите. Време за каст: 0 сек. Кулдаун: 30 сек. |
|
Алчност | При получена атака воина добавя аналогична стойност към щетата при следващата си атака. | С определен шанс при получена атака воина може да прибави аналогична стойност на щетата към следващата си атака. Вероятността се изчислява по формулата GS/1000. Сработва само при при получена щета от умения. |