|
|
| (16 промежуточных версий не показаны.) |
| Строка 1: |
Строка 1: |
| - | Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.
| + | [[Image:Войн1.PNG|left]] [[Image:Войн3.PNG|left]] [[Image:Войн2.PNG|left]] [[Image:Ratnik.PNG]] '''Войн''' е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж - '''[[Борец]]''' може да избере клас '''Войн''' на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж - '''Войн''' може да избере класове '''[[Самоцветен покровител]]''' или '''[[Адамантов Покровител]]'''. |
| | | | |
| - | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | + | {{Умения на клас Войн}} |
| - | |-
| + | |
| - | | Иконка
| + | |
| - | | Название
| + | |
| - | | Описание
| + | |
| - | | Принцип действия
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:Shields.png|35px]]
| + | |
| - | | Щиты
| + | |
| - | | Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты.
| + | |
| - | | Без этого умения персонаж не может носить щиты
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:2.png|35px]]
| + | |
| - | | Тяжелые доспехи
| + | |
| - | | В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи.
| + | |
| - | | Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:3png|35px]]
| + | |
| - | | Перехват
| + | |
| - | | Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время
| + | |
| - | | Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:4.png|35px]]
| + | |
| - | | Мечи
| + | |
| - | | Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи
| + | |
| - | | Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:5.png|35px]]
| + | |
| - | | Привлечение внимания
| + | |
| - | | Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа.
| + | |
| - | | Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:6.png|35px]]
| + | |
| - | | Защитная стойка
| + | |
| - | | Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников.
| + | |
| - | | Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:7.png|35px]]
| + | |
| - | | Командный клич
| + | |
| - | | Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки.
| + | |
| - | | Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:8.png|35px]]
| + | |
| - | | Воздаяние
| + | |
| - | | Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ.
| + | |
| - | | После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:9.png|35px]]
| + | |
| - | | Удар щитом
| + | |
| - | | Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля.
| + | |
| - | | Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.
| + | |
| - | |-
| + | |
| - | | Align="center" | [[Image:10.png|35px]]
| + | |
| - | | Усиление брони
| + | |
| - | | В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи.
| + | |
| - | | Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.
| + | |
| - | |}
| + | |
| | | | |
| - | Умения Ратника
| + | == Разпределение на уменията по нива == |
| | | | |
| - | '''Уровень персонажа 15'''
| + | {{Разпределение на уменията по нива Войн}} |
| - | * ''Щиты'' уровень 1
| + | |
| - | * ''Тяжелые доспехи'' уровень 1
| + | [[category:Класове и Умения]] |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 16'''
| + | |
| - | * ''Перехват'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 20'''
| + | |
| - | * ''Мечи'' уровень 1
| + | |
| - | * ''Обезоруживание'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 26'''
| + | |
| - | * ''Привлечение внимания'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 28'''
| + | |
| - | * ''Защитная стойка'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 30'''
| + | |
| - | * ''Командный клич'' уровень 1
| + | |
| - | * ''Воздаяние'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Командный клич'' уровень 2
| + | |
| - | * ''Воздаяние'' уровень 2
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Удар щитом'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 44''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Удар щитом'' уровень 2
| + | |
| - | ''Усиление брони'' уровень 1
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | ''Воздаяние'' уровень 3
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 50''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Командный клич'' уровень 3
| + | |
| - | * ''Удар щитом'' уровень 3
| + | |
| - | * ''Усиление брони'' уровень 2
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 56''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Удар щитом'' уровень 4
| + | |
| - | * ''Усиление брони'' уровень 3
| + | |
| - | | + | |
| - | '''Уровень персонажа 60''' (Параллельно с умениями нового класса)
| + | |
| - | * ''Удар щитом'' уровень 5
| + | |
| - | * ''Усиление брони'' уровень 4
| + | |
| - | [[category:Классы]] | + | |
е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж -
на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж -
.
| Иконка |
Наименование |
Описание |
Принцип на действие |
 |
Щитове |
Това умение позволява на Воина да носи и използва щит в бой. |
Без това умение персонажа не може да носи щит. |
 |
Тежки доспехи |
В резултат на тренировките Воина може да носи броня. |
Без това умение персонажа не може да носи броня. |
 |
Прихващане |
Воина се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. |
Позволява бързо съкращаване на дистанцията до противника и заглушаване на последния за определено време. Радиус на поражение - не много голям. |
 |
Мечове |
Това умение позволява на Воина да носи в ръка и да използва меч в бой. |
Без това умение персонажа не може да използва мечове. |
 |
Привличане на вниманието |
Когато ударът попадне в целта вниманието на чудовището се привлича към персонажа. |
Персонажът получава 120% от агресивността на текущата цел. |
 |
Защитна стойка |
Чуждите атаки нанасят на Воина по-малка щета, а неговите действия разгневяват противника. |
Понижава получената щета и удвоява заплахата, създавани от персонажа. |
 |
Отборен вик |
Гръмкият отборен вик на персонажа насърчава съотборниците, подобрява тяхната издръжливост, ловкост и сила на атаката. |
Способността повишава подвижността, силата на атака и издръжливостта в персонажа, спътници и членове на групата. Радиус на действие - среден. |
 |
Възмездие |
Съумявайки да отблъсне атаката на врага персонажа удря противника в отговор. |
След успешно париране персонажа има шанс да отвърне на удара с допълнителна фиксирана щета, имайки шанс да разоръжи противника. |
 |
Удар с щит |
Воина удря врага с щит, нанасяйки му щета, прекъсвайки произнасянето на заклинания и значително разгневявайки го. |
Атакуващо воинско умение. Приложено по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Щетата на умението пряко зависи от силата на персонажа. Нивото на заплаха, създавана от умението, се удвоява. Способността не работи с Клепоушко с щит. |
 |
Усилена броня |
В резултат на тренировките Воина може по-ефективно да използва бронята. |
Персонажът получава допълнително здраве за всяка 500 единица броня. Умението не работи с Идеална броня. |
 |
Провокация |
Провокира враждебни персонажи и чудовища, привличайки вниманието върху себе си. |
Позволява привличане вниманието на враждебни персонажи и чудовища върху воина. Времето на действие и радиуса зависят от книгите.
Време за каст: 0 сек. Кулдаун: 30 сек. |
 |
Алчност |
При получена атака воина добавя аналогична стойност към щетата при следващата си атака. |
С определен шанс при получена атака воина може да прибави аналогична стойност на щетата към следващата си атака. Вероятността се изчислява по формулата GS/1000. Сработва само при при получена щета от умения. |