Чудовища

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Подземный элитный монстр: дополнение)
 
(5 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
На просторах Фрагории весело резвятся разнообразные животные, бандиты, налетчики, ордынцы, чудища подземные, навьяки и кровожадные Горынычи. Они заселили леса и горы, забрались в глубокие подземелья и отстроили могучие крепости. И благородным богатырям и богатыркам и мудрым ведунам и колдуньям стоит знать, с кем им предстоит встретится.  
+
По необятните простори на Фрагория весело се разхождат разнообразни животни, бандити, крадци, орди, подземни чудовища, и кръвожадни Горянини. Те обитават горите и планините, събират се в дълбоки подземия и строят мощни крепости. Благодарение на благородните герои и героини и мъдрите магьосници и вещици трябва да узнаят с кого ще се срещнат.
-
==Типы монстров==
+
 
-
=== Обычный монстр ===
+
За агресивността на чудовищата ще ви информират цветни кръгове, обкръжаващи краката им. Цветният кръг около моба съответства на цвета на неговото име: червен кръг означава агресивен моб, жълт - мирен.
 +
 
 +
== Типове чудовища ==
 +
=== Обикновени чудовища ===
[[Файл:faq_181.jpg]]
[[Файл:faq_181.jpg]]
-
Простые, безопасные зверушки, которые легко убиваются одним персонажем. Впрочем, стоит остерегаться больших скоплений этих созданий - они любят звать на помощь и хорошей толпой могут одолеть даже Илью Муромца.  
+
Прости, безопасни чудовища, които леко се убиват от един персонаж. Трябва да се внимава при големи струпвания на такива създания - те обичат да се викат на помощ и голяма тълпа може да убие даже и Крали Марко.  
-
=== Редкий обычный монстр ===
+
 
 +
=== Редки обикновени чудовища ===
[[Файл:faq_182.jpg]]
[[Файл:faq_182.jpg]]
-
Особый вид обычного чудища, чуть по-опаснее. Встречаются в единичном числе, и несут редкие [[трофеи]]. Дополнительно Выделяют Сезонных Редких монстров, которые появляются в определенный отрезок времени.
+
Особен вид обикновени чудовища, малко по-опасни. Срещат се в единични случаи и пускат редки [[трофеи]]. Допълнително се пускат сезонни Редки чудовища, които се появяват в определен отрязък от време.
-
=== Элитный монстр ===
+
=== Елитни чудовища ===
[[Файл:faq_183.jpg]]
[[Файл:faq_183.jpg]]
-
Первые действительно опасные существа в мире Фрагории. Водятся в подземельях или в дальних, необжитых краях. Неопытному персонажу, еще не нашедшему свой меч-кладенец или посох-огнебой лучше обойти стороной этих чудищ, а если и соберется он на охоту за трофеями, то лучше позвать товарища, да не одного. Зато награда за их головы хорошая, да и веселее вместе.
+
Първите действително опасни същества в света на Фрагория. Намират се в подземия или в отдалечени, ненаселени земи. Неопитен персонаж, все още соя меч или скиптър е по-добре да заобикаля тези чудовища, и ако все пак е решил да отиде на лов за трофеи е най-добре е да извика приятели, и то не един. Но наградата за тяхната глава е добра, а и можете да се забавлявате заедно.
-
=== Редкий элитный монстр ===
+
=== Редки елитни чудовища ===
[[Файл:faq_184.jpg]]
[[Файл:faq_184.jpg]]
-
Особый вид элитного монстра, который злее, хитрее и сильнее обычного на столько же, на сколько Соловей-разбойник страшнее обычного хулигана.  
+
Особен вид елитни чудовища, които са по-зли, хитри и силни от обикновените.  
-
=== Подземный элитный монстр ===
+
 
 +
=== Подземни елитни чудовища ===
[[Файл:faq_185.jpg]]
[[Файл:faq_185.jpg]]
 +
Опасни чудовища, живеещи в подземия и крепости, към които не смеят да се приближат и най-силните воини. Походът срещу тях без отбор верни другари не може да се направи, но наградата за главата на чудовищата ще бъде страхотна. От тях може да се получат [[Жетони|знак на воеводата]].
-
Опаснейшие чудища, живущие в подземельях и крепостях, к которым даже просто приблизится решается не каждый богатырь. При походе на них - без ватаги верных товарищей не обойтись, но и награда за головы монстров будет велика. Из них можно выбить [[Медальон Богатыря]].
+
=== Бос ===
-
 
+
-
=== Босс ===
+
[[Файл:faq_186.jpg]]
[[Файл:faq_186.jpg]]
 +
Кашчей и Огнения змей, Чудо-Юдо о Белобрад - всички те (както и много други) за годините на живот са набрали неимоверни сили, обучили са се на коварни приьоми и са натрупали несметни съкровища. Те живеят са заобиколени от верни слуги в най-тъмните кътчета на подземия или в просторните палати на личните замъци. Опасното дело във Фрагория - поход срещу Кашчей. Десет пъти премерете преди да се опитате да се преодолеете злодеите.
 +
 +
== Ниво на чудовищата ==
 +
 +
Всички чудовища в играта имат свои нива. За определяне нивото на противника трябва да се видят цифрите до името му. По правило има смисъл да нападате чудовища ма вашето ниво или по-ниско. При нападение на чудовища по-високо ниво трябва да се обедините в група и да се сражавате заедно.
 +
 +
== Агресивност на чудовищата ==
 +
 +
Съществуват три основни статуса на чудовища:
 +
 +
Агресивни - червени;
 +
Неутрални - жълти;
 +
Приятелски мирни жители - зелени.
 +
 +
Червени цели - след като се окажете достатъчно близо до тези чудовища те веднага ще ви атакуват. Те могат да бъдат отличени по червения цвят на прозореца с името.
 +
 +
Жълти цели - пасивни чудовища като например Вълци, които не нападат първи. Играчите много обичат такива чудовища, защото може спокойно да минат покрай тях без да се страхуват за живота си. Можете да се биете с тях само ако го искате. Въпреки това бъдете внимателни със заклинания, действащи на област. Те могат да въздействат на едно или няколко пасивни чудовища.
 +
 +
Зелени Цели - атаката на такива цели е невъзможна. Тази категория включва търговци и болшинството мирни персонажи.
 +
 +
== Подвижност на чудовища ==
-
Кощей Бессмертный и Огненный Змей, Чудо-Юдо Одноглазое и Вий - все они (а так же многие другие) за годы своей жизни набрались силы немеряной, обучились приемам коварным и скопили сокровища несметные. Обитают они в окружении слуг верных в самых темных закоулках подземелий или в просторных палатах личных замков. Опасное дело во Фрагории - ходить на Кощея. Десять раз отмерить надо, перед тем как пытаться побороть супостатов.  
+
Някои чудовища стоят на място, а други бродят по територията на Фрагория. Последните са много по-опасни, тъй като могат да се промъкнат и ви нападнат в гръб. Трябва да се обърне внимание на маршрута на такива чудовища и да се наблюдава обкръжението на вашия персонаж.
-
== Уровень монстров ==
+
-
Все монстры в игре обладают своим уровнем. Чтобы понять, какого уровня противник, следует выделить его и посмотреть на цифру рядом с именем. Как правило, имеет смысл нападать на монстров своего уровня или ниже. Нападая на монстров более Высокого уровня, стоит объединиться в отряд и сражаться с ними вместе.
+
== Радиус на агресивност на чудовища ==
-
Агрессивность монстров
+
-
Существует три основных статуса монстров
+
Всяко от агресивните чудовища атакува играчи, оказали се на определено разстояние от него. Представете си, че около всеки от тях е описан невидим кръг, попадайки в който вие "пробуждате" чудовището и той се хвърля в бой. Това може лесно да се провери, бавно приближавайки се към различни противници. Помнете тази особеност на агресивните чудовища и не повтаряйте най-често разпространената сред начинаещи грешка - притичване през област, препълнена с чудовища и да ги хвърлите върху себе си или вашата група. Това почти винаги води до смъртта на персонажа, а след това и на цялата група.
-
Агрессивный - красный
+
По време на игра следете скитащите чудовища. Ако се окажете близо до подобен, оттеглете се преди да ви види и да ви атакува.
-
Нейтральный - желтый
+
Ако се биете с един противник, а към вас бавно се приближава друг, можете да се оттеглите настрани с първия моб преди да ви е видял втория. Започнете бавно да се движите и атакувания врага ще ви последва. Ако се биете с цяла група, предупредете своите приятели за приближаването на чудовището.
 +
 +
== Общности чудовища ==
-
Дружественные мирные жители - зеленый
+
Единични чудовища не помагат на чудовища от същия тип, дори ако те са били нападнати. Те тихо преминават покрай вас, не обръщайки внимание на това, че убивате роднините им. Но чудовища, живеещи в общност, в такава ситуация напълно могат да се притекат на помощ. Ако в близост се окаже друго чудовище от тази общност, то то ще се застъпи за приятеля си.
-
Красные цели - Как только Вы оказываетесь достаточно близко от этих монстров, они немедленно Вас атакуют. Их можно отличить по красному цвету окошка с именем.
+
== Списъци врагове/памет на чудовища ==
-
Желтые цели - Пассивные монстры, например Скулящие Волчки, не нападают первыми. Игроки очень любят таких монстров, потому что можно спокойно идти мимо них, не опасаясь за свою жизнь. Сразиться с ними придется, только если Вы сами этого захотите. Впрочем, будьте осторожнее с заклинаниями, воздействующими на область, как, скажем, «Кольцо холода». Они могут задеть одного или нескольких пассивных монстров, и все они возжаждут Вашей крови.
+
По време на бой чудовищата помнят кой е нанесъл най-голяма щета и какви заклинания са използвани, включително лечебни или оказващи положителен ефект върху членовете на групата. Ако чудовището забележи, че играчът му нанася по-голяма щета или произнася магии, които не му харесват, той може да се обърне и да атакува този играч. Ако сте се стремили към това, то всичко е наред. За промяна на тази ситуация друг играч трябва да нанесе още по-голяма щета на чудовището. Освен това трябва незабавно да преустановите действията, които да разгневили чудовището. Например, не произнасяйте заклинания и не го атакувайте. След като друг член на групата нанесе достатъчна щета или по някакъв друг начин привлече вниманието на чудовището върху себе си, вие отново може да атакувате общия враг. Внимателно използвайте магии, въздействащи върху област когато се сражавате с тълпа чудовища. Те могат заедно да се нахвърлят върху вас. Такива магии могат да се използват само в случай, че наблизо има някой, който може да привлече вниманието на чудовищата върху себе си.
-
Зеленые цели - На такие цели нападать нельзя. В эту категорию попадают торговцы и большинство мирных персонажей.
+
== Грешки на новите - прекалено много чудовища ==
-
== Подвижность монстров ==
+
-
Некоторые монстры стоят на месте, а другие бродят по территории Фрагории. Последние гораздо опаснее, потому что они могут незаметно подкрасться и напасть на Вас из-за спины. Вам следует обратить внимание на маршрут таких монстров и следить за окружением Вашего персонажа.  
+
Много разпространена грешка сред начинаещите - атака на твърде много чудовища наведнъж. Определете колко чудовища може да победите едновременно. В противен случай вие постоянно ще бъдете убивани! Често има смисъл да се биете само с един противник. Разбира се ако сте събрали силна група, може да атакувате двама, а може и цяла група. Главно - разберете точно колко чудовища можете да убиете в една битка. Самоувереността води до смъртта на цялата група. Набирайки опит вие ще можете по-точно да оцените своите сили. Играчите, които могат да привличат вниманието на чудовища могат да ви покажат как да го направите правилно.
-
Радиус агрессивности монстров
+
-
Каждый из агрессивных монстров нападает на игроков, оказавшихся на определенном расстоянии от него. Представьте себе, что вокруг каждого из них очерчен невидимый круг, попадая в который, Вы "пробуждаете" монстра и он бросается в бой. Это можно легко проверить, медленно подходя к тому или иному противнику. Помните об этой особенности агрессивных монстров и не повторяйте очень распространенной среди начинающих игроков ошибки - пробежать через область, битком набитую монстрами и натравить их всех на себя или на свой отряд. Это почти всегда приводит к смерти персонажа, а то и всего отряда.
+
== Преследване на чудовища ==
-
В ходе игры отмечайте для себя бродящих монстров. Оказавшись неподалеку от подобного, отойдите в сторону, пока он не заметил Вас и не напал.
+
След като сте научи как да се биете в света на Фрагория вие трябва да се научите как да бягате от врага. В бягството няма нищо срамно. От прекалено силно чудовище със сигурност трябва да избягате, особено ако имате малко кръв и манна. Чудовищата не преследват плячката дълго време и скоро се връщат на мястото си. Ако не искате да се биете можете да бягате докато не ви пуснат.
-
Если Вы сражаетесь с одним противником, а к Вам медленно подходит другой, пока не заметивший Вас, уведите своего противника в сторону. Начните медленно пятиться, и напавший противник последует за Вами. Если Вы сражаетесь целым отрядом, предупредите своих товарищей о приближении монстра. Отойти с его дороги стоит всем участникам отряда.
+
== Възстановяване здравето на чудовища ==
-
== Сообщества монстров ==
+
-
Одиночные монстры не помогают монстрам того же вида, даже если на них напали. Они спокойно пройдут мимо Вас, не обращая внимания, что Вы убиваете их родича. Зато монстры, живущие сообществами, в такой ситуации вполне могут позвать на помощь. Если поблизости окажутся другие монстры из того же сообщества, они вступятся за своего товарища.  
+
Ако избягате от чудовището нивото му на здраве бързо се възстановява. По този начин се забранява използването на тактика за бягане и връщане.
-
== Списки врагов/память монстров ==
+
-
В ходе боя монстры запоминают, кто нанес им наибольший урон и какие применялись заклинания, в том числе лечебные или оказывающие положительный эффект на участников отряда. Если монстр заметит, что игрок нанес ему большой урон или произносит заклинания, которые ему не понравились, он может обернуться и напасть на этого игрока. Если Вы к этому и стремились, то все прекрасно, но заклинатель обычно этого избегает. Чтобы изменить ситуацию, другой игрок должен нанести монстру еще больший урон или разозлить его еще сильнее. Кроме того, Вам стоит немедленно прекратить действия, которые рассердили монстра. Например, не произносите заклинания и не нападайте на него. Как только другой участник отряда нанесет достаточный урон или иными способами переключит внимание монстра на себя, Вы можете снова атаковать Вашего общего противника. С осторожностью пользуйтесь заклинаниями, воздействующими на область, когда сражаетесь с толпой монстров. Они могут дружно накинуться на Вас. Такие заклинания можно применять только в том случае, если поблизости есть кто-то отвлекающий всех монстров на себя.
+
== Положителни ефекти на чудовищата ==
-
== Ошибки новичков - слишком много монстров ==
+
-
Очень распространенная ошибка среди новичков - это атаковать слишком много монстров одновременно. Определите для себя, скольких монстров разом Вы можете одолеть, и не отступайте от этого числа. В противном случае Вас постоянно будут убивать! Нередко имеет смысл сражаться одновременно только с одним противником. Конечно, если Вы собрали сильный отряд, можно напасть сразу на двоих, а то и на целую толпу. Главное - понять, сколько именно монстров Вы можете убить в одном бою. Самоуверенность приводит к гибели целого отряда. Набираясь опыта, Вы сможете более точно оценить свои силы. Игроки, умеющие приманивать монстров, могут показать Вам, как это делать правильно.
+
Подобно на играчите чудовищата могат да използват различни ефекти, които ги правят по-силни. Можете да научите повече за това от лога на боя.
-
== Преследование монстров ==
+
-
Научившись сражаться в мире Фрагории, Вам придется порой сбегать от противника. В бегстве нет ничего позорного. От слишком сильного монстра непременно следует убежать, особенно если у Вас на исходе здоровье и мана. Монстры преследуют добычу не очень долго, и вскоре возвращаются на место. Если Вам не хочется сражаться, бегите, пока от Вас не отстанут.
+
== Отрицателните ефекти на чудовищата ==
-
== Восстановление здоровья у монстров ==
+
-
Если Вы сбежите от монстра, уровень его здоровья быстро восстановится. Таким образом предотвращается использование тактики последовательных побегов и возвращений.
+
Чудовищата по правило могат да провеждат нестандартни атаки, които оказват негативен ефект върху персонажа ви.
-
== Положительные эффекты монстров ==
+
-
Подобно игрокам, монстры могут пользоваться различными эффектами, чтобы делаться сильнее. Узнать об этом можно, заметив посмотрев в лог боя.
+
== Бягство ==
-
== Отрицательные эффекты монстров ==
+
-
Монстры, как правило, могут производить нестандартные атаки, которые оказывают на Вашего персонажа отрицательный эффект.  
+
Някои чудовища, оказали се на прага на смъртта, се опитват да избягат. Опитайте се да използвате умения, които ще ги забавят или ще ги спрат. Вие също така може да използвате заклинание с пряка щета и ще да ги убиете на място.
-
== Бегство ==
+
-
Некоторые монстры, оказавшись на пороге смерти, стараются сбежать. Постарайтесь воспользоваться способностями, которые задержат или остановят их. Также можно применить заклинание прямого урона и прикончить их на месте.
+
== Чудовища с по-високо ниво ==
-
== Высокоуровневые монстры ==
+
-
Сражаться с монстрами, чей уровень значительно превышает уровень персонажа, довольно сложно. Понижается вероятность нанесения урона игроком и повышается вероятность нанесения урона монстром (т.н. "сокрушительный удар").
+
Битката с чудовища, чието ниво е значително по-високо от нивото на персонажа е доста трудна. Намалява се вероятността за нанасяне на щета на играча и повишава вероятността за нанасяне на щети на чудовището (т.нар. "съкрушителен удар").
-
[[Категория:Инструкции]]
+
[[Категория:Първи стъпки в играта]]

Текущая версия на 23:15, 31 января 2014

По необятните простори на Фрагория весело се разхождат разнообразни животни, бандити, крадци, орди, подземни чудовища, и кръвожадни Горянини. Те обитават горите и планините, събират се в дълбоки подземия и строят мощни крепости. Благодарение на благородните герои и героини и мъдрите магьосници и вещици трябва да узнаят с кого ще се срещнат.

За агресивността на чудовищата ще ви информират цветни кръгове, обкръжаващи краката им. Цветният кръг около моба съответства на цвета на неговото име: червен кръг означава агресивен моб, жълт - мирен.

Содержание

Типове чудовища

Обикновени чудовища

Файл:faq_181.jpg

Прости, безопасни чудовища, които леко се убиват от един персонаж. Трябва да се внимава при големи струпвания на такива създания - те обичат да се викат на помощ и голяма тълпа може да убие даже и Крали Марко.

Редки обикновени чудовища

Файл:faq_182.jpg

Особен вид обикновени чудовища, малко по-опасни. Срещат се в единични случаи и пускат редки трофеи. Допълнително се пускат сезонни Редки чудовища, които се появяват в определен отрязък от време.

Елитни чудовища

Файл:faq_183.jpg

Първите действително опасни същества в света на Фрагория. Намират се в подземия или в отдалечени, ненаселени земи. Неопитен персонаж, все още соя меч или скиптър е по-добре да заобикаля тези чудовища, и ако все пак е решил да отиде на лов за трофеи е най-добре е да извика приятели, и то не един. Но наградата за тяхната глава е добра, а и можете да се забавлявате заедно.

Редки елитни чудовища

Файл:faq_184.jpg

Особен вид елитни чудовища, които са по-зли, хитри и силни от обикновените.

Подземни елитни чудовища

Файл:faq_185.jpg

Опасни чудовища, живеещи в подземия и крепости, към които не смеят да се приближат и най-силните воини. Походът срещу тях без отбор верни другари не може да се направи, но наградата за главата на чудовищата ще бъде страхотна. От тях може да се получат знак на воеводата.

Бос

Файл:faq_186.jpg

Кашчей и Огнения змей, Чудо-Юдо о Белобрад - всички те (както и много други) за годините на живот са набрали неимоверни сили, обучили са се на коварни приьоми и са натрупали несметни съкровища. Те живеят са заобиколени от верни слуги в най-тъмните кътчета на подземия или в просторните палати на личните замъци. Опасното дело във Фрагория - поход срещу Кашчей. Десет пъти премерете преди да се опитате да се преодолеете злодеите.

Ниво на чудовищата

Всички чудовища в играта имат свои нива. За определяне нивото на противника трябва да се видят цифрите до името му. По правило има смисъл да нападате чудовища ма вашето ниво или по-ниско. При нападение на чудовища по-високо ниво трябва да се обедините в група и да се сражавате заедно.

Агресивност на чудовищата

Съществуват три основни статуса на чудовища:

Агресивни - червени; Неутрални - жълти; Приятелски мирни жители - зелени.

Червени цели - след като се окажете достатъчно близо до тези чудовища те веднага ще ви атакуват. Те могат да бъдат отличени по червения цвят на прозореца с името.

Жълти цели - пасивни чудовища като например Вълци, които не нападат първи. Играчите много обичат такива чудовища, защото може спокойно да минат покрай тях без да се страхуват за живота си. Можете да се биете с тях само ако го искате. Въпреки това бъдете внимателни със заклинания, действащи на област. Те могат да въздействат на едно или няколко пасивни чудовища.

Зелени Цели - атаката на такива цели е невъзможна. Тази категория включва търговци и болшинството мирни персонажи.

Подвижност на чудовища

Някои чудовища стоят на място, а други бродят по територията на Фрагория. Последните са много по-опасни, тъй като могат да се промъкнат и ви нападнат в гръб. Трябва да се обърне внимание на маршрута на такива чудовища и да се наблюдава обкръжението на вашия персонаж.

Радиус на агресивност на чудовища

Всяко от агресивните чудовища атакува играчи, оказали се на определено разстояние от него. Представете си, че около всеки от тях е описан невидим кръг, попадайки в който вие "пробуждате" чудовището и той се хвърля в бой. Това може лесно да се провери, бавно приближавайки се към различни противници. Помнете тази особеност на агресивните чудовища и не повтаряйте най-често разпространената сред начинаещи грешка - притичване през област, препълнена с чудовища и да ги хвърлите върху себе си или вашата група. Това почти винаги води до смъртта на персонажа, а след това и на цялата група.

По време на игра следете скитащите чудовища. Ако се окажете близо до подобен, оттеглете се преди да ви види и да ви атакува.

Ако се биете с един противник, а към вас бавно се приближава друг, можете да се оттеглите настрани с първия моб преди да ви е видял втория. Започнете бавно да се движите и атакувания врага ще ви последва. Ако се биете с цяла група, предупредете своите приятели за приближаването на чудовището.

Общности чудовища

Единични чудовища не помагат на чудовища от същия тип, дори ако те са били нападнати. Те тихо преминават покрай вас, не обръщайки внимание на това, че убивате роднините им. Но чудовища, живеещи в общност, в такава ситуация напълно могат да се притекат на помощ. Ако в близост се окаже друго чудовище от тази общност, то то ще се застъпи за приятеля си.

Списъци врагове/памет на чудовища

По време на бой чудовищата помнят кой е нанесъл най-голяма щета и какви заклинания са използвани, включително лечебни или оказващи положителен ефект върху членовете на групата. Ако чудовището забележи, че играчът му нанася по-голяма щета или произнася магии, които не му харесват, той може да се обърне и да атакува този играч. Ако сте се стремили към това, то всичко е наред. За промяна на тази ситуация друг играч трябва да нанесе още по-голяма щета на чудовището. Освен това трябва незабавно да преустановите действията, които да разгневили чудовището. Например, не произнасяйте заклинания и не го атакувайте. След като друг член на групата нанесе достатъчна щета или по някакъв друг начин привлече вниманието на чудовището върху себе си, вие отново може да атакувате общия враг. Внимателно използвайте магии, въздействащи върху област когато се сражавате с тълпа чудовища. Те могат заедно да се нахвърлят върху вас. Такива магии могат да се използват само в случай, че наблизо има някой, който може да привлече вниманието на чудовищата върху себе си.

Грешки на новите - прекалено много чудовища

Много разпространена грешка сред начинаещите - атака на твърде много чудовища наведнъж. Определете колко чудовища може да победите едновременно. В противен случай вие постоянно ще бъдете убивани! Често има смисъл да се биете само с един противник. Разбира се ако сте събрали силна група, може да атакувате двама, а може и цяла група. Главно - разберете точно колко чудовища можете да убиете в една битка. Самоувереността води до смъртта на цялата група. Набирайки опит вие ще можете по-точно да оцените своите сили. Играчите, които могат да привличат вниманието на чудовища могат да ви покажат как да го направите правилно.

Преследване на чудовища

След като сте научи как да се биете в света на Фрагория вие трябва да се научите как да бягате от врага. В бягството няма нищо срамно. От прекалено силно чудовище със сигурност трябва да избягате, особено ако имате малко кръв и манна. Чудовищата не преследват плячката дълго време и скоро се връщат на мястото си. Ако не искате да се биете можете да бягате докато не ви пуснат.

Възстановяване здравето на чудовища

Ако избягате от чудовището нивото му на здраве бързо се възстановява. По този начин се забранява използването на тактика за бягане и връщане.

Положителни ефекти на чудовищата

Подобно на играчите чудовищата могат да използват различни ефекти, които ги правят по-силни. Можете да научите повече за това от лога на боя.

Отрицателните ефекти на чудовищата

Чудовищата по правило могат да провеждат нестандартни атаки, които оказват негативен ефект върху персонажа ви.

Бягство

Някои чудовища, оказали се на прага на смъртта, се опитват да избягат. Опитайте се да използвате умения, които ще ги забавят или ще ги спрат. Вие също така може да използвате заклинание с пряка щета и ще да ги убиете на място.

Чудовища с по-високо ниво

Битката с чудовища, чието ниво е значително по-високо от нивото на персонажа е доста трудна. Намалява се вероятността за нанасяне на щета на играча и повишава вероятността за нанасяне на щети на чудовището (т.нар. "съкрушителен удар").

Личные инструменты