Категория:Первые шаги в игре

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Панель функций)
 
(9 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
==Добро пожаловать во Фрагорию==
+
==Добре дошли във Фрагория==
-
Перед Вами Фрагория - удивительный мир, сотканный из мотивов былин древней Руси и современности. Это - прекрасная, неповторимая и ни на что не похожая Вселенная, в истории которой, быть может, именно Ты сможешь оставить свой особенный вклад. Итак, вот ты и начинаешь Свой Путь...
+
Пред Вас е Фрагория - удивителен свят, изтъкан от древната славянска митология и съвременните приказки. Това е прекрасна, неповторима и на нищо друго не приличаща Вселена, в чиято история може би точно ти ще оставиш най-ярка следа. И така... ти започваш твоя път...
-
=== Деревенька Переморы ===
+
==Рай==
-
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Ваш [[Персонаж|персонаж]] попадаете в Переморы.Тут его встречают [[Мирные жители]]. С ними можно разговаривать, они дают [[:Категория:Задания|задания]], за выполнение которых вручают полезную награду: различные снадобья, [[Игровая валюта|монеты]] и т.д.
+
После [[Создание персонажа|создания персонажа]] Вы оказываетесь в '''Прави''' – мистической обители богов и астральному мосту, соединяющему вселенную Фрагории с нашей. Вы – дух, которому лишь предстоит воплотиться в материальном плане, и Вашим проводником в Мир станет Святогор, вознёсшийся воитель древности. Святогор сам обратится к новоприбывшему и даст первое напутственное слово,  позволив выбрать место, где душа желает снизойти на землю. На выбор даётся три варианта:
 +
# Переморы
 +
# Снежное
 +
# Осеннее
 +
# Цветущий сад
-
[[Файл:Переморы.jpg|600px]]
+
Выбор дальнейшего пути осуществляется кликом по одной из четырёх соответствующих картинок. На этом этапе у персонажа отсутствуют какие-либо элементы управления. После выбора локации персонаж переходит в выбранную зону и начинает первые самостоятельные шаги в игре!
-
* '''Если Мирный Житель хочет поговорить с Вами или дать  [[:Категория:Задания|задание]]''', у него над головой находится значок в виде желтого восклицательного знака (вот такой [[Файл:Faq 023.jpg]] ). О других значках над головами Мирных Жителей можно почитать в разделе [[Мирные жители]]. Такими же значками желающие дать задания Мирные Жители обозначены на ''миникарте'' слева вверху экрана и на большой ''карте'' локации.
+
==Первые шаги==
-
[[Файл:Faq 098.jpg]]
+
Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации '''Переморы'''.
-

+
-
* '''Чтобы поговорить с [[Мирные жители|Мирным Жителем]],''' нужно кликнуть на его фигуре мышкой.
+
-
* В открывшемся окне задания находится текст, описание цели задания и награды.
+
-
* '''Чтобы принять задание''' нужно нажать кнопку в нижней части окна ''задания''.
+
 +
Очутившись в '''Переморах''' Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.
-
[[Файл:Faq 175.jpg]]
+
Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:
 +
# Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
 +
# Кнопка выбора характеристик [[Персонаж|персонажа]].
 +
# Кнопка открытия [[Рюкзак|рюкзака]].
 +
# Кнопка открытия формы [[:Категория:Достижения|достижений]].
 +
# Кнопка открытия [[Лавка|лавки]].
 +
Святогор попросит Вас нажать на кнопку '''Достижения''' – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.
-
'''Задания в деревеньке''' помогают ознакомиться с основными приёмами '''[[ Бой в игре|Боя]]''', разговорами с местными жителями, '''[[:Категория:Экономика|торговлей]]''', ''переходами между локациями'' и разными видами заданий.
+
===Алёша Попович и первые задания===
-
=== Муром ===
+
* Недалеко от персонажа вы увидите NPC '''Алёша Попович'''. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять [[:Категория:Задания|задание]], кликнув по нему мышкой один раз.
 +
После чего откроется окно выбора задания '''Забей пару свинок''' (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.
-
Выполнив задания в деревеньке, Ваш персонаж получает задание найти Муромского Старосту и сможет перейти дальше, к следующему этапу игры.
+
После этого Вам станет доступна [[Использование панели быстрого доступа|панель быстрого доступа]] и первые [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|умения]] – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.
-
* '''Чтобы попасть в Муром''', нужно пройти по мосткам, начинающимся рядом с местом, где стоит паромщик и пройти через портал на причале.
+
Для выполнения задания Вам необходимо [[Бой в игре|убить]] двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.
-
[[Файл:Faq 176s.jpg]]
+
Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.
 +
После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.
-
Использовав перенос, персонаж попадает на пристань Мурома.  
+
Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.
-
* '''Чтобы найти Муромского Старосту''', достаточно открыть карту [[Файл:Faq 057.jpg]] , он будет обозначен на ней желтым вопросительным знаком (вот таким [[Файл:Faq 024.jpg]] ).
+
* Теперь Вам доступен второй квест '''Убей бродячего покойника'''. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать [[Бой в игре#Трофеи|добыча]]. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.
-
В Муроме персонаж знакомится с основными возможностями игры - ''сбором трофеев'', управлением ''[[Спутники|Спутником]]'', ''сундуками''.
+
Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.
 +
 
 +
После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – '''Огненный меч'''.
 +
 
 +
Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.
 +
 
 +
===Медная гора===
 +
 
 +
После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны [[:Категория:Первые шаги в игре#Панель функций|Кнопка подписки]] и [[Игровая валюта|Мой кошелёк]].
 +
 
 +
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Возьми в руки оружие'''.
 +
 
 +
Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру [[Медная гора]].
 +
 
 +
Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!
 +
 
 +
Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение '''Принять участие в игре Медная гора'''.
 +
 
 +
Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.
 +
 
 +
===Илья Муромский и продолжение путешествия===
 +
У Алёши Поповича доступен третий квест '''Найди Илью Муромского'''. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление [[:Категория:Спутники|спутниками]], а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!
 +
 
 +
После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.
== Навигация ==
== Навигация ==
Строка 51: Строка 83:
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
[[Панель быстрого доступа]] позволяет использовать различные [[Способности|умения]] Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, [[:Категория:спутники|спутников]] из [[Рюкзак|рюкзака]].
 +
 +
===Режимы и достижения===
 +
 +
[[Файл:Кнопка-достижения.jpg]]
 +
# Выбор [[Бой в игре#Кнопки переключения PvP-режимов|режима боя]]
 +
# Открывает окно [[:Категория:Достижения|достижений]]
===Панель функций===
===Панель функций===
Строка 64: Строка 102:
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
#Кнопка, открывающая [[Настройки графики|настройки]]
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
#Кнопка, открывающая окно [[Улучшение Вещей|улучшения вещей]]
-
#Кнопка, открывающее окно [[Подписка на игры|подписок на игры]]
+
#Кнопка, открывающее окно [[:Категория:Игры|подписок на игры]]
===Миникарта===
===Миникарта===

Текущая версия на 06:53, 25 июня 2012

Содержание

Добре дошли във Фрагория

Пред Вас е Фрагория - удивителен свят, изтъкан от древната славянска митология и съвременните приказки. Това е прекрасна, неповторима и на нищо друго не приличаща Вселена, в чиято история може би точно ти ще оставиш най-ярка следа. И така... ти започваш твоя път...

Рай

После создания персонажа Вы оказываетесь в Прави – мистической обители богов и астральному мосту, соединяющему вселенную Фрагории с нашей. Вы – дух, которому лишь предстоит воплотиться в материальном плане, и Вашим проводником в Мир станет Святогор, вознёсшийся воитель древности. Святогор сам обратится к новоприбывшему и даст первое напутственное слово, позволив выбрать место, где душа желает снизойти на землю. На выбор даётся три варианта:

  1. Переморы
  2. Снежное
  3. Осеннее
  4. Цветущий сад

Выбор дальнейшего пути осуществляется кликом по одной из четырёх соответствующих картинок. На этом этапе у персонажа отсутствуют какие-либо элементы управления. После выбора локации персонаж переходит в выбранную зону и начинает первые самостоятельные шаги в игре!

Первые шаги

Выбираемые локации отличаются друг от друга только внешним видом, но все дальнейшие задания и цели в них совершенно одинаковы. Поэтому все дальнейшие описания приводятся на примере локации Переморы.

Очутившись в Переморах Вы увидите первое информационное окно, информация из которых будет вести Вас дальше по игре до того момента, пока Вы не будете готовы.

Текст в этом окне расскажет Вам о том, для чего нужны те элементы управления, которые Вам станут доступны:

  1. Аватара с показателями жизней, маны и кнопкой осмотра персонажа.
  2. Кнопка выбора характеристик персонажа.
  3. Кнопка открытия рюкзака.
  4. Кнопка открытия формы достижений.
  5. Кнопка открытия лавки.

Святогор попросит Вас нажать на кнопку Достижения – сделайте это. В открывшейся форме Вы увидите список достижений раздела Новичёк. Позже, после окончания обучения здесь появятся все остальные доступные достижения.

Алёша Попович и первые задания

  • Недалеко от персонажа вы увидите NPC Алёша Попович. Над ним горит восклицательный знак, обозначающий, что у него необходимо взять задание, кликнув по нему мышкой один раз.

После чего откроется окно выбора задания Забей пару свинок (или аналогичное в других локациях) – подтвердите его, нажав соответствующую кнопку.

После этого Вам станет доступна панель быстрого доступа и первые умения – Искра и Малое исцеление. И, кроме того, появятся кнопка просмотра заданий.

Для выполнения задания Вам необходимо убить двух свинок (или аналогичных монстров в других локациях). Для этого наведитесь на свинку, кликните по ней один раз, после чего Ваш персонаж подбежит к ней и начнёт атаковать имеющимся у него базовым оружием в автоматическом режиме, и нажмите на Искру. Повторите эти действия со второй свинкой.

Если по каким-то причинам у Вас это не получится, то со стечением времени Вы увидите дополнительные информационные окна, дающие соответствующие подсказки.

После убийства свинок информационное окно сообщит Вам о том, что необходимо снова подойти к Алёше и проинструктирует Вас о том, как забрать награду.

Достижение: Сейчас Вы должны были достигнуть 2 уровня и выполнить соответствующее достижение.

  • Теперь Вам доступен второй квест Убей бродячего покойника. В нём необходимо выполнять аналогичные действия, пользоваться искрой, но теперь с Ваших противников будет выпадать добыча. Всплывающие информационные окна обучат Вас тому, как его необходимо собирать. Если у Вас возникнут проблемы и по каким-либо причина Вы не сможете сдать задание или поднять трофей, то появятся дополнительные окна, дающие необходимые подсказки.

Достижения: Сейчас Вы должны были достигнуть 3 уровня и выполнить соответствующее достижение.

После получения третьего уровня Вы увидите поздравительное информационное окно. В этот момент Вам в рюкзак добавиться новое оружие – нож. А также новое умение – Огненный меч.

Следующие всплывающие окна обучат Вас тому, как надо одевать оружие.

Медная гора

После того, как Вы успешно оденете оружие, появится следующее информационное окно, рассказывающее об играх по системе подписки. Станут доступны Кнопка подписки и Мой кошелёк.

Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Возьми в руки оружие.

Вам необходимо нажать на Кнопку подписки. После чего Ваш персонаж окажется в очереди на игру Медная гора.

Если Вы успешно сыграли в игру, то после её окончания снова окажитесь в Переморах и Вам откроется всплывающее окно, рассказывающее о том, как поступить с полученными жетонами, а также дающая возможность их приобрести!

Достижение: Сейчас вы должны были выполнить достижение Принять участие в игре Медная гора.

Набор очереди на игру может занять некоторое время, поэтому Вы можете продолжить свой путь дальше, если игра ещё не началась.

Илья Муромский и продолжение путешествия

У Алёши Поповича доступен третий квест Найди Илью Муромского. Для того, чтобы выполнить его, Вам необходимо пройти по мосту к точке перехода в Муром, следуя подсказкам. На этом первая часть обучения заканчивается. Далее Вы освоите управление спутниками, а после Мурома Ваш ждёт деревня Фрагорийка, город Фрагорск и вся вселенная Фрагории!

После того, как Вы сыграете в Медную гору или окажетесь в Муроме, Вам станут доступны все оставшиеся элементы управления.

Навигация

Чтобы персонаж пошел в нужном направлении, нужно кликнуть в этой области мышкой.

Переходы

Входы в дома и переходы между частями игры (локациями) обозначены розовым свечением. Если навести на это свечение мышку, появятся анимированные желто-зеленые стрелки, которые показывают что здесь действительно можно перейти. На карте переходы также обозначены иконками розового цвета Файл:Faq 029.jpg

  • Чтобы пройти через переход, нужно подойти поближе и кликнуть на переходе.

Управление

Панель быстрого доступа

Панель быстрого доступа позволяет использовать различные умения Вашего персонажа. А так же на неё можно поместить различные предметы: эликсиры, спутников из рюкзака.

Режимы и достижения

Файл:Кнопка-достижения.jpg

  1. Выбор режима боя
  2. Открывает окно достижений

Панель функций

Файл:Форма_выбора_умения.jpg

Слева на право:

  1. Кнопка, открывающая характеристики персонажа
  2. Кнопка, открывающая рюкзак
  3. Кнопка, открывающая умения
  4. Кнопка, открывающая задания
  5. Кнопка, открывающая социум: список друзей, врагов, гильдии
  6. Кнопка, открывающая карту.
  7. Кнопка, открывающая настройки
  8. Кнопка, открывающая окно улучшения вещей
  9. Кнопка, открывающее окно подписок на игры

Миникарта

В верхнем левом углу экрана расположена миникарта. На ней обозначено местонахождение персонажа и разных игровых объектов:

  • Местоположение и направление взгляда персонажа обозначено так: Файл:Faq_022.jpg.
  • НПС, дающие задания, обозначены так:Файл:Faq_023.jpg. Подробнее о заданиях можно почитать в разделе задания.
  • Переходы на другие локации обозначены так: Файл:Faq 029.jpg
  • Другой персонаж, состоящий в вашей группе (соратник), выглядит так Файл:Faq 030.jpg . Подробнее о группах можно прочитать в разделе группы.

В углу миникарты находится кнопка, Файл:Faq 021.jpg нажав на которую можно увидеть большую карту локации. Значки на ней такие же, как и на миникарте, но можно увидеть значительно большую площадь. Ещё, если в настройках проставлена соответствующая галочка, в верхней части карты показываются координаты персонажа.

Эта категория в данный момент пуста.

Личные инструменты