Жилището на Кикимора
Материал из FragoriaWiki
BGteam (Обсуждение | вклад) (→Постижения в играта) |
BGteam (Обсуждение | вклад) (→Смърт в възкресение) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
За вход в играта е необходимо в групата да има 1 лечител и 1 войн. | За вход в играта е необходимо в групата да има 1 лечител и 1 войн. | ||
- | ===Смърт | + | ===Смърт и възкресение=== |
* След смърт персонажът се възкресява в началото на първата локация. | * След смърт персонажът се възкресява в началото на първата локация. | ||
- | * | + | * Възкресяването става автоматично след 7 сек. |
* В точката на възкресяване играчът се появява във вида на дух. | * В точката на възкресяване играчът се появява във вида на дух. | ||
- | * Персонажът се възкресява с пълна ХП и МП. Налага му се ''' | + | * Персонажът се възкресява с пълна ХП и МП. Налага му се '''Милостта на боговете''' с продължителност 10 сек. |
===Игрови процес=== | ===Игрови процес=== |
Текущая версия на 21:47, 2 января 2014
Целта на играта е преминаване през три последователни локации, за което е нужно да се изпълни задачата на сценария, и да се убие финалния босс.
Содержание |
Общи положения
- На лесно и средно ниво за участие се изискват 5 човека. Играта продължава 10 мин.
- На сложно ниво за участие се изискват 10 човека. Играта продължава 20 мин.
- За групите нива 1-9 са необходими 2 човека за старт на играта независимо от сложността.
Входът в играта се осъществява чрез системата за обонамент "Игри".
За вход в играта е необходимо в групата да има 1 лечител и 1 войн.
Смърт и възкресение
- След смърт персонажът се възкресява в началото на първата локация.
- Възкресяването става автоматично след 7 сек.
- В точката на възкресяване играчът се появява във вида на дух.
- Персонажът се възкресява с пълна ХП и МП. Налага му се Милостта на боговете с продължителност 10 сек.
Игрови процес
Играта представлява 3 последователни локации. За прехода към следващата локация е необходимо да се изпълнят определени условия - победа над враговете.
Забравените предци
В първата зона бродят Забравените преци.
- 10 на брой
- Агресивни
- Елитни
- Неуязвими към каквато и да е входяща щета
- Налагат забавяне
Отстраняването им е възможно само с използването на предмета Пролетна погача . Погачата се събира на тази локация.
След като предците се успокоят се отваря портата към следващата локация.
Мост
На входа на моста стои Триглавият змей.
Змеят притежава 3 умения:
1. Изпепеляващо дихание
- В канала "наоколо" се появява съобщението «Триглавият змей крещи: Да горите в ада дано!»
- Време на каста 3 сек.
- След изтичане на времето на каста около избрана цел възниква зона, нанасяща щета на намиращите се в нея персонажи. Продължителност7 сек.
2. Призив на немъртвите:
- В канала "наоколо" се появява съобщението «Триглавият змей крещи: Хвърлете ги в бездната слуги мои!»
- Време на каста 3 сек.
- В случайна, но проходима точка от локацията около избрана от боса цел се появяват мобове, нанасящи осезаема щета и забавящи движението на целта.
3. Изкрящи:
- В канала "наоколо" се появява съобщението «Триглавият змей крещи: Разгорете се пламъци!»
- Време на каста 3 сек.
- На избрана цел се налага инфлуенс, нанасящ щета на огъня, нарастваща в случай ако персонажът започне да се движи.
От босса падат разпалени въглени
Снежна Баба
Зад моста се намира снежната баба. Тя може да се разтопи чрез огъня на огнището, което се разпалва с помощта на въглените .
Притежава 2 способности:
1. Звънтящ мраз
- Босса периодически нанася на всички цели около себе си незначителна щета.
2. Буря
- В канала "наоколо" се появява съобщението: «Снежната Баба крещи: Да ви погълне бурята дано!»
- Време на каста 3 сек.
- Около босса възниква зона на поражение, нанасяща осезаема щета.
Кикимора
Тя може да бъде убита само с помощта на вили, тя е неуязвима към всички други атаки.
Кикимора притежава 3 способности:
1. Недосегаемост.
- В канала "наоколо" се появява съобщението: «Кикимора крещи: Безсилни сте!»
- Време на каста 3 сек.
- Включва се когато босса остане с по-малко от 10%, след това 5% и накра1 1% ХП. Т.е. 3 пъти.
2. Омагьосани трупи
- В канала "наоколо" се появява съобщението: «Кикимора крещи: Ето ви омагьосани трупи!»
- Време на каста 3 сек.
- Босса на случайно място хвърля трупи, които нанасят щета на близте цели.
3. Въртенето на Кикимора
- В канала "наоколо" се появява съобщението: «Кикимора крещи: На ви едно омагьосано кълбо по главите!»
- Време на каста 3 сек.
- Около избраната цел Босс-а създава зона на поражения, всички персонажи попаднали в нея получават щета на всяка секунда до края на ефекта. Продължителност 7 сек.
Постижения в играта
Игра "Жилището на Кикимора | |
Описание: | Награда: |
Да се изпълнят всички постижения от раздела | * Получава се автоматично след изпълнение на останалите постижения; |
Преминаване | |
Описание: | Награда: |
Преминете играта "Жилището на Кикимора" |
Бързак | |
Описание: | Награда: |
Преминете играта "Жилището на Кикимора" за 10 минути, в труден режим |
Промушвачът | |
Описание: | Награда: |
В битката с Кикимора, свалете неузвимостта й с вили 10 пъти, в труден режим | * Когато около Кикимората се появи черен пушек тя трябва да бъде промушена с ; |
На един дъх | |
Описание: | Награда: |
Преминете "Жилището на Кикимора", в труден режим без да умирате |
Успокоител | |
Описание: | Награда: |
В боя с "Триглавата ламя" успокойте 10 "неспокойни", в труден режим |
Елит | |
Описание: | Награда: |
Преминете играта "Жилището на Кикимора", в труден режим, получавайки първо място по ефективност |
Награда
Наградата във вид на опит и жетони се начислява по стандартните правила за ефективност.
От босовете започвайки от Триглавият змей падат сандъци, разпределяни съгласно правилата за разпределение на трофеи.
От сандъците могат да се получат следните награди:
- Знак на воеводата
- Качествена храна за спътник
- Отвара за опит на бебето-спътник
- Салюти (фойерверки)
- Вълшебно яйце
- Яйце на Могъщ Дракон
Съгласно новата система за ефективност в края на всяка игра персонажът може да избира сандъци с подаръци: бронзов, сребърен и златен.
- Бронзов сандък: Когато изберете този сандък вие ще получите спечеления брой знаци в зависимост от завършването на играта;
- Сребърен сандък: избирайки го, вие ще получите допълнителна награда, малко по-голям брой знаци, а с известен шанс, можете да спечелите и ценен предмет като награда;
- Златен сандък: голямо количество ценни предмети като награда.
- Награди в сребърния и златен сандък: подобряващи камъни 1-во поколение, Супер-Свредла, люспи за черен дракон и яйца, еликсири за здраве и манна, камъни за коване, лилави ресурси, черни коне и други полезни предмети.