Войн
Материал из FragoriaWiki
Romko (Обсуждение | вклад) |
BGteam (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Image:Ratnik.PNG]] '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''. | [[Image:Ratnik.PNG]] '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''. | ||
- | {{Умения | + | {{Умения на клас Войн}} |
==Умения Ратника== | ==Умения Ратника== |
Версия 20:06, 29 января 2014
Ратник специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-Силач может выбрать класс Ратник начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-Ратник может выбрать классы Самоцветный Заступник или Адамантовый Заступник.
Иконка | Наименование | Описание | Принцип на действие |
---|---|---|---|
Щитове | Това умение позволява на Воина да носи и използва щит в бой. | Без това умение персонажа не може да носи щит. | |
Тежки доспехи | В резултат на тренировките Воина може да носи броня. | Без това умение персонажа не може да носи броня. | |
Прихващане | Воина се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. | Позволява бързо съкращаване на дистанцията до противника и заглушаване на последния за определено време. Радиус на поражение - не много голям. | |
Мечове | Това умение позволява на Воина да носи в ръка и да използва меч в бой. | Без това умение персонажа не може да използва мечове. | |
Привличане на вниманието | Когато ударът попадне в целта вниманието на чудовището се привлича към персонажа. | Персонажът получава 120% от агресивността на текущата цел. | |
Защитна стойка | Чуждите атаки нанасят на Воина по-малка щета, а неговите действия разгневяват противника. | Понижава получената щета и удвоява заплахата, създавани от персонажа. | |
Отборен вик | Гръмкият отборен вик на персонажа насърчава съотборниците, подобрява тяхната издръжливост, ловкост и сила на атаката. | Способността повишава подвижността, силата на атака и издръжливостта в персонажа, спътници и членове на групата. Радиус на действие - среден. | |
Възмездие | Съумявайки да отблъсне атаката на врага персонажа удря противника в отговор. | След успешно париране персонажа има шанс да отвърне на удара с допълнителна фиксирана щета, имайки шанс да разоръжи противника. | |
Удар с щит | Воина удря врага с щит, нанасяйки му щета, прекъсвайки произнасянето на заклинания и значително разгневявайки го. | Атакуващо воинско умение. Приложено по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Щетата на умението пряко зависи от силата на персонажа. Нивото на заплаха, създавана от умението, се удвоява. Способността не работи с Клепоушко с щит. | |
Усилена броня | В резултат на тренировките Воина може по-ефективно да използва бронята. | Персонажът получава допълнително здраве за всяка 500 единица броня. Умението не работи с Идеална броня. | |
Провокация | Провокира враждебни персонажи и чудовища, привличайки вниманието върху себе си. | Позволява привличане вниманието на враждебни персонажи и чудовища върху воина. Времето на действие и радиуса зависят от книгите. Време за каст: 0 сек. Кулдаун: 30 сек. |
|
Алчност | При получена атака воина добавя аналогична стойност към щетата при следващата си атака. | С определен шанс при получена атака воина може да прибави аналогична стойност на щетата към следващата си атака. Вероятността се изчислява по формулата GS/1000. Сработва само при при получена щета от умения. |
Умения Ратника
Уровень персонажа 15
- Щиты уровень 1
- Тяжелые доспехи уровень 1
Уровень персонажа 16
- Перехват уровень 1
Уровень персонажа 20
- Мечи уровень 1
Уровень персонажа 26
- Привлечение внимания уровень 1
Уровень персонажа 28
- Защитная стойка уровень 1
Уровень персонажа 30
- Командный клич уровень 1
- Воздаяние уровень 1
Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)
- Командный клич уровень 2
- Воздаяние уровень 2
Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 1
Уровень персонажа 44 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 2
Усиление брони уровень 1
Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса) Воздаяние уровень 3
Уровень персонажа 50 (Параллельно с умениями нового класса)
- Командный клич уровень 3
- Удар щитом уровень 3
- Усиление брони уровень 2
Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 4
- Усиление брони уровень 3
Уровень персонажа 60 (Параллельно с умениями нового класса)
- Удар щитом уровень 5
- Усиление брони уровень 4