Войн

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (переименовал «Ратник» в «Войн»)
Строка 1: Строка 1:
[[Image:Ratnik.PNG‎]] '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.  
[[Image:Ratnik.PNG‎]] '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.  
-
{{Умения класса Ратник}}
+
{{Умения на клас Войн}}
==Умения Ратника==
==Умения Ратника==

Версия 20:06, 29 января 2014

Image:Ratnik.PNG‎ Ратник специализируется на удержании на себе внимания монстров, так как способен носить тяжелую хорошо защищающую его броню и владеет тяжелым оружием, а так же на усилении своих соратников. Персонаж-Силач может выбрать класс Ратник начиная с 15 уровня. Начиная с 31 уровня, персонаж-Ратник может выбрать классы Самоцветный Заступник или Адамантовый Заступник.

Иконка Наименование Описание Принцип на действие
file:Shields.png Щитове Това умение позволява на Воина да носи и използва щит в бой. Без това умение персонажа не може да носи щит.
file:2.png Тежки доспехи В резултат на тренировките Воина може да носи броня. Без това умение персонажа не може да носи броня.
file:3.png Прихващане Воина се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. Позволява бързо съкращаване на дистанцията до противника и заглушаване на последния за определено време. Радиус на поражение - не много голям.
file:4.png Мечове Това умение позволява на Воина да носи в ръка и да използва меч в бой. Без това умение персонажа не може да използва мечове.
file:5.png Привличане на вниманието Когато ударът попадне в целта вниманието на чудовището се привлича към персонажа. Персонажът получава 120% от агресивността на текущата цел.
file:6.png Защитна стойка Чуждите атаки нанасят на Воина по-малка щета, а неговите действия разгневяват противника. Понижава получената щета и удвоява заплахата, създавани от персонажа.
file:7.png Отборен вик Гръмкият отборен вик на персонажа насърчава съотборниците, подобрява тяхната издръжливост, ловкост и сила на атаката. Способността повишава подвижността, силата на атака и издръжливостта в персонажа, спътници и членове на групата. Радиус на действие - среден.
file:8.png Възмездие Съумявайки да отблъсне атаката на врага персонажа удря противника в отговор. След успешно париране персонажа има шанс да отвърне на удара с допълнителна фиксирана щета, имайки шанс да разоръжи противника.
file:9.png Удар с щит Воина удря врага с щит, нанасяйки му щета, прекъсвайки произнасянето на заклинания и значително разгневявайки го. Атакуващо воинско умение. Приложено по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Щетата на умението пряко зависи от силата на персонажа. Нивото на заплаха, създавана от умението, се удвоява. Способността не работи с Клепоушко с щит.
file:10.png Усилена броня В резултат на тренировките Воина може по-ефективно да използва бронята. Персонажът получава допълнително здраве за всяка 500 единица броня. Умението не работи с Идеална броня.
Файл:Провокация.png Провокация Провокира враждебни персонажи и чудовища, привличайки вниманието върху себе си. Позволява привличане вниманието на враждебни персонажи и чудовища върху воина. Времето на действие и радиуса зависят от книгите.
Време за каст: 0 сек. Кулдаун: 30 сек.
Файл:Алчност.png Алчност При получена атака воина добавя аналогична стойност към щетата при следващата си атака. С определен шанс при получена атака воина може да прибави аналогична стойност на щетата към следващата си атака. Вероятността се изчислява по формулата GS/1000. Сработва само при при получена щета от умения.

Умения Ратника

Уровень персонажа 15

  • Щиты уровень 1
  • Тяжелые доспехи уровень 1

Уровень персонажа 16

  • Перехват уровень 1

Уровень персонажа 20

  • Мечи уровень 1

Уровень персонажа 26

  • Привлечение внимания уровень 1

Уровень персонажа 28

  • Защитная стойка уровень 1

Уровень персонажа 30

  • Командный клич уровень 1
  • Воздаяние уровень 1

Уровень персонажа 36 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Командный клич уровень 2
  • Воздаяние уровень 2

Уровень персонажа 40 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 1

Уровень персонажа 44 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 2

Усиление брони уровень 1

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса) Воздаяние уровень 3

Уровень персонажа 50 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Командный клич уровень 3
  • Удар щитом уровень 3
  • Усиление брони уровень 2

Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 4
  • Усиление брони уровень 3

Уровень персонажа 60 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Удар щитом уровень 5
  • Усиление брони уровень 4
Личные инструменты