Персонаж

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Интеллект: поправил)
(Вобщем поправил,с этой табличкой фиговой)
Строка 45: Строка 45:
=== Подвижность ===
=== Подвижность ===
-
    Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.
+
* Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.
=== Дух ===
=== Дух ===
-
    Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
+
* Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
-
        Здоровье не регенерирует в бою.
+
* Здоровье не регенерирует в бою.
-
        Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
+
* Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
-
    Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.
+
* Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.
Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.
Строка 67: Строка 67:
=== Критический удар ===
=== Критический удар ===
-
Шанс нанести противнику удвоенные повреждения
+
* Шанс нанести противнику удвоенные повреждения
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.
- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.
=== Сила атаки ===
=== Сила атаки ===
-
Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.
+
 
 +
* Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.
- Зависит от ловкости и силы персонажа.
- Зависит от ловкости и силы персонажа.
=== Дополнительный урон магией ===
=== Дополнительный урон магией ===
-
Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.
+
 
 +
* Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.
- Зависит от духа персонажа.
- Зависит от духа персонажа.

Версия 07:21, 18 ноября 2009

Персонаж: Информация о персонаже

Содержание

Персонаж

Внешность

Жизнь (хиты/HP)

Мана (MP)

Опыт (XP)

Экипировка персонажа

Характеристики персонажа

Персонаж имеет 6 базовых характеристик:

Сила

  • Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
  • Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.

Ловкость

  • Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
  • Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
  • Увеличивает величину брони.
  • Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.

Выносливость

  • Увеличивает количество здоровья у персонажа.

Интеллект

  • Увеличивает количество очков маны персонажа.
  • Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.

Подвижность

  • Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.

Дух

  • Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
  • Здоровье не регенерирует в бою.
  • Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
  • Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.

Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.

На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.

Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.

Дополнительные характеристики

Критический удар

  • Шанс нанести противнику удвоенные повреждения

- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.

Сила атаки

  • Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.

- Зависит от ловкости и силы персонажа.

Дополнительный урон магией

  • Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.

- Зависит от духа персонажа.

Урон

Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.

- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.

Урон в секунду

Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.

- Зависит от скорости оружия и его урона.

Владение оружием

Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Скорость атаки

Как часто персонаж атакует оружием.

- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.

Уворот

Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.

- Зависит от ловкости персонажа.

Парирование

Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

Блок

Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.

Уровень защиты

Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Броня

Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.

- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах

Сопротивление магии

Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.

Регенерация маны

Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.

- Зависит от духа персонажа

Умения персонажа

Как использовать умения

Как изучать умения

Личные инструменты