Борец

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Немножко украшательством занимаемся)
м (Замена)
Строка 1: Строка 1:
[[Файл:Silach.PNG]]‎ '''[[Силач]]''' закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-'''[[Путник]]''' может выбрать класс '''[[Силач]]''' начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать классы '''[[Охотник]]''', '''[[Боец]]''' или '''[[Ратник]]'''.
[[Файл:Silach.PNG]]‎ '''[[Силач]]''' закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-'''[[Путник]]''' может выбрать класс '''[[Силач]]''' начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать классы '''[[Охотник]]''', '''[[Боец]]''' или '''[[Ратник]]'''.
-
 
+
{{Умения класса Силач}}
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
+
-
|-
+
-
| Иконка
+
-
| Название
+
-
| Описание
+
-
| Принцип действия
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Silniy_udar.png|35px]]
+
-
| Сильный удар
+
-
| Силач вкладывает в следующий удар большую силу и наносит больше вреда чем обычно.
+
-
| Воинское атакующее умение. Требует оружия ближнего боя в руках у персонажа. Урон зависит от силы персонажа. Поражает текущую цель.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Legkie_dospehi.png|35px]]
+
-
| Легкие доспехи
+
-
| Это умение позволяет силачу носить кожаное защитное снаряжение.
+
-
| Без этого умения персонаж не может носить кожаные доспехи
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Regen_zdorovya.png|35px]]
+
-
| Регенерация здоровья
+
-
| Здоровье силача восстанавливается быстрее чем обычно.
+
-
| Без этого умения здоровье персонажа вне боя регенерирует медленнее.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Parirovanie.png|35px]]
+
-
| Парирование
+
-
| С этим умением силач может парировать атаки противника в ближнем бою и избежать получения вреда, если у него в руках оружие или щит.
+
-
| Без этого умения персонаж не может парировать атаки ближнего боя.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Battle_cry.png|35px]]
+
-
| Боевой клич
+
-
| Все соратники силача двигаются и атакуют быстрее.
+
-
| Воинское усиливающее умение. Повышает подвижность и со временем - силу атаки персонажа, спутников и членов группы. Эффект охватывает до 5 дружественных целей. Радиус действия - средний.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Obezoruzhivanie.png|35px]]
+
-
| Обезоруживание
+
-
| Противник будет обезоружен ударом и не сможет атаковать оружием некоторое время.
+
-
| Обезоруживает противника, запрещая атаки, требующие применения оружия. Монстры от этого впадают в панику и пытаются убежать от персонажа.
+
-
|-
+
-
|}
+
-
 
+
-
 
+
-
 
+
==Распределение способностей по уровням==
==Распределение способностей по уровням==

Версия 09:44, 23 ноября 2009

Файл:Silach.PNGСилач закладывает основы классов воинской ветви, сражаясь на ближней дистанции. Может выполнять роль как наносящего урон бойца, так и тяжело бронированной «живой стены». Персонаж-Путник может выбрать класс Силач начиная с 9 уровня. Начиная с 15 уровня, персонаж-Силач может выбрать классы Охотник, Боец или Ратник.

Шаблон:Умения класса Силач

Распределение способностей по уровням

Уровень персонажа 9

  • Сильный удар уровень 1 - Удар персонажа наносит урон, напрямую зависящий от силы персонажа
  • Легкие доспехи уровень 1 - Позволяет носить кожаное защитное снаряжение
  • Регенерация здоровья уровень 1 - Персонаж быстрее регенерирует здоровье вне боя

Уровень персонажа 16(Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 2
  • Парирование уровень 1 - Увеличивает на время вероятность парирования

Уровень персонажа 18 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Боевой клич уровень 1 - Увеличивает подвижность согрупников
  • Сильный удар уровень 3

Уровень персонажа 20 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Обезоруживаение уровень 1 - С некоторой вероятностью обезоруживает противника
  • Отступление уровень 2

Уровень персонажа 24 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Ослабление уровень 4
  • Огненный меч// уровень 4

Уровень персонажа 26 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Отступление уровень 3

Уровень персонажа 34 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 4
  1. Уровень персонажа 38 (Параллельно с умениями нового класса)
  • Ослабление уровень 5

Уровень персонажа 42 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 5
  • Огненный меч уровень 5

Уровень персонажа 48 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 6

Уровень персонажа 52 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Огненный меч уровень 6

Уровень персонажа 54 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 7

Уровень персонажа 56 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Сильный удар уровень 8

Уровень персонажа 58 (Параллельно с умениями нового класса)

  • Огненный меч уровень 7
Личные инструменты