Войн

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(16 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
Персонаж-'''[[Силач]]''' может выбрать класс '''Ратник''' начиная с 15 уровня. '''Ратник''' специализируется на удержании на себе внимания монстров, а так же усилении своих соратников. Начиная с 31 уровня, персонаж-'''Ратник''' может выбрать классы '''[[Самоцветный Заступник]]''' или '''[[Адамантовый Заступник]]'''.
+
[[Image:Войн1.PNG|left]] [[Image:Войн3.PNG|left]] [[Image:Войн2.PNG|left]] [[Image:Ratnik.PNG]] '''Войн''' е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж - '''[[Борец]]''' може да избере клас '''Войн''' на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж - '''Войн''' може да избере класове '''[[Самоцветен покровител]]''' или '''[[Адамантов Покровител]]'''.  
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
+
{{Умения на клас Войн}}
-
|-
+
-
| Иконка
+
-
| Название
+
-
| Описание
+
-
| Принцип действия
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:Shields.png|35px]]
+
-
| Щиты
+
-
| Это умение позволяет ратнику носить и использовать в бою щиты.
+
-
| Без этого умения персонаж не может носить щиты
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:2.png|35px]]
+
-
| Тяжелые доспехи
+
-
| В результате тренировок ратник учится носить латные доспехи.
+
-
| Без этого умения персонаж не может носить латные доспехи
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:3png|35px]]
+
-
| Перехват
+
-
| Ратник разбегается и наносит противнику мощный удар, оглушая его на некоторое время
+
-
| Позволяет быстро сократить дистанцию с противником и оглушает его на некоторое время. Небольшой радиус поражения.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:4.png|35px]]
+
-
| Мечи
+
-
| Это умение позволяет ратнику носить в руках и использовать в бою мечи
+
-
| Без этого умения персонаж не может пользоваться мечами
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:5.png|35px]]
+
-
| Привлечение внимания
+
-
| Когда удар попадает в цель, внимание монстра переключается на персонажа.
+
-
| Персонаж получает 120% агрессивности у текущей цели.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:6.png|35px]]
+
-
| Защитная стойка
+
-
| Чужие атаки наносят ратнику меньше вреда, а его действия сильнее злят противников.
+
-
| Понижает получаемый персонажем урон и увеличивает вдвое угрозу, создаваемую атаками персонажа.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:7.png|35px]]
+
-
| Командный клич
+
-
| Громким командным кличем персонаж подбадривает своих соратников, повышая их выносливость, подвижность и силу атаки.
+
-
| Способность повышает подвижность, силу атаки и выносливость у персонажа, спутников и членов группы. Радиус действия - средний.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:8.png|35px]]
+
-
| Воздаяние
+
-
| Сумев парировать вражеский удар, ратник бьет противника в ответ.
+
-
| После успешного парирования персонаж имеет шанс нанести ответный удар, с дополнительным фиксированным уроном и имеющий шанс обезоружить противника.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:9.png|35px]]
+
-
| Удар щитом
+
-
| Ратник бьёт противника щитом, нанося ему вред, сбивая произнесение заклинания и сильно его зля.
+
-
| Атакующая воинская способность. Примененная во время произнесения противником заклинания - обрывает заклинание. Урон способности напрямую зависит от силы персонажа. Уровень угрозы, создаваемой способностью, увеличен вдвое. Способность не работает вместе с Оплеухой щитом.
+
-
|-
+
-
| Align="center" | [[Image:10.png|35px]]
+
-
| Усиление брони
+
-
| В результате тренировок ратник учится более эффективно использовать латные доспехи.
+
-
| Персонаж получает дополнительное здоровье за каждые 500 единиц брони. Способность не работает вместе с Идеальной броней.
+
-
|}
+
-
Умения Ратника
+
== Разпределение на уменията по нива ==
-
'''Уровень персонажа 15'''
+
{{Разпределение на уменията по нива Войн}}
-
* ''Щиты'' уровень 1
+
-
* ''Тяжелые доспехи'' уровень 1
+
[[category:Класове и Умения]]
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 16'''
+
-
* ''Перехват'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 20'''
+
-
* ''Мечи'' уровень 1
+
-
* ''Обезоруживание'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 26'''
+
-
* ''Привлечение внимания'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 28'''
+
-
* ''Защитная стойка'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 30'''
+
-
* ''Командный клич'' уровень 1
+
-
* ''Воздаяние'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 36''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Командный клич'' уровень 2
+
-
* ''Воздаяние'' уровень 2
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 40''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Удар щитом'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 44''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Удар щитом'' уровень 2
+
-
''Усиление брони'' уровень 1
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 48''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
''Воздаяние'' уровень 3
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 50''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Командный клич'' уровень 3
+
-
* ''Удар щитом'' уровень 3
+
-
* ''Усиление брони'' уровень 2
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 56''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Удар щитом'' уровень 4
+
-
* ''Усиление брони'' уровень 3
+
-
 
+
-
'''Уровень персонажа 60''' (Параллельно с умениями нового класса)
+
-
* ''Удар щитом'' уровень 5
+
-
* ''Усиление брони'' уровень 4
+
-
[[category:Классы]]
+

Текущая версия на 01:09, 14 января 2015

Image:Ratnik.PNG Войн е специализиран в привличане върху себе си на вниманието на чудовища, да носи тежка добре защитена броня и да владее тежки оръжия, както и да усилва своите съотборници. Персонаж - Борец може да избере клас Войн на 15-то ниво. На 31-во ниво персонаж - Войн може да избере класове Самоцветен покровител или Адамантов Покровител.
Иконка Наименование Описание Принцип на действие
file:Shields.png Щитове Това умение позволява на Воина да носи и използва щит в бой. Без това умение персонажа не може да носи щит.
file:2.png Тежки доспехи В резултат на тренировките Воина може да носи броня. Без това умение персонажа не може да носи броня.
file:3.png Прихващане Воина се засилва и нанася на противника мощен удар, заглушавайки го за определено време. Позволява бързо съкращаване на дистанцията до противника и заглушаване на последния за определено време. Радиус на поражение - не много голям.
file:4.png Мечове Това умение позволява на Воина да носи в ръка и да използва меч в бой. Без това умение персонажа не може да използва мечове.
file:5.png Привличане на вниманието Когато ударът попадне в целта вниманието на чудовището се привлича към персонажа. Персонажът получава 120% от агресивността на текущата цел.
file:6.png Защитна стойка Чуждите атаки нанасят на Воина по-малка щета, а неговите действия разгневяват противника. Понижава получената щета и удвоява заплахата, създавани от персонажа.
file:7.png Отборен вик Гръмкият отборен вик на персонажа насърчава съотборниците, подобрява тяхната издръжливост, ловкост и сила на атаката. Способността повишава подвижността, силата на атака и издръжливостта в персонажа, спътници и членове на групата. Радиус на действие - среден.
file:8.png Възмездие Съумявайки да отблъсне атаката на врага персонажа удря противника в отговор. След успешно париране персонажа има шанс да отвърне на удара с допълнителна фиксирана щета, имайки шанс да разоръжи противника.
file:9.png Удар с щит Воина удря врага с щит, нанасяйки му щета, прекъсвайки произнасянето на заклинания и значително разгневявайки го. Атакуващо воинско умение. Приложено по време на произнасяне на заклинание от противника - прекъсва заклинанието. Щетата на умението пряко зависи от силата на персонажа. Нивото на заплаха, създавана от умението, се удвоява. Способността не работи с Клепоушко с щит.
file:10.png Усилена броня В резултат на тренировките Воина може по-ефективно да използва бронята. Персонажът получава допълнително здраве за всяка 500 единица броня. Умението не работи с Идеална броня.
Файл:Провокация.png Провокация Провокира враждебни персонажи и чудовища, привличайки вниманието върху себе си. Позволява привличане вниманието на враждебни персонажи и чудовища върху воина. Времето на действие и радиуса зависят от книгите.
Време за каст: 0 сек. Кулдаун: 30 сек.
Файл:Алчност.png Алчност При получена атака воина добавя аналогична стойност към щетата при следващата си атака. С определен шанс при получена атака воина може да прибави аналогична стойност на щетата към следващата си атака. Вероятността се изчислява по формулата GS/1000. Сработва само при при получена щета от умения.

Разпределение на уменията по нива

Умения на персонажа по нива
Умение Ниво на персонажа
15 16 20 26 28 30 36 40 44 48 50 56 60 70 72 73 76 80 81 83 86 87 89 90
            (паралелно с уменията от новия клас)
степен
1
                                             
степен
1
                                             
  степен                         степен
2
      степен
3
        степен
4
 
1
    степен
1
                                         
      степен             степен   степен степен
4
    степен
5
      степен
6
     
     
1 2 3
        степен                                      
 
1
          степен степен       степен         степен
4
    степен
5
        степен
6
     
1 2 3
          степен степен     степен         степен
4
    степен
5
      степен
6
   
     
1 2 3
              степен степен   степен степен степен   степен
6
      степен
7
      степен
8
 
     
1 2 3 4 5
                степен   степен степен степен     степен
5
      степен
6
      степен
7
       
1 2 3 4
Личные инструменты