Персонаж

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Вобщем поправил,с этой табличкой фиговой)
(поправил свои же ошибки)
Строка 85: Строка 85:
=== Урон ===
=== Урон ===
-
Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.
+
* Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.
- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.
Строка 91: Строка 91:
=== Урон в секунду ===
=== Урон в секунду ===
-
Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.
+
* Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.
- Зависит от скорости оружия и его урона.
- Зависит от скорости оружия и его урона.
Строка 97: Строка 97:
=== Владение оружием ===
=== Владение оружием ===
-
Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.
+
* Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
Строка 103: Строка 103:
=== Скорость атаки ===
=== Скорость атаки ===
-
Как часто персонаж атакует оружием.
+
* Как часто персонаж атакует оружием.
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.
- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.
Строка 109: Строка 109:
=== Уворот ===
=== Уворот ===
-
Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.
+
* Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.
- Зависит от ловкости персонажа.
- Зависит от ловкости персонажа.
Строка 115: Строка 115:
=== Парирование ===
=== Парирование ===
-
Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.
+
* Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
Строка 121: Строка 121:
=== Блок ===
=== Блок ===
-
Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.
+
* Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.
Строка 129: Строка 129:
=== Уровень защиты ===
=== Уровень защиты ===
-
Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.
+
* Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.
Строка 135: Строка 135:
=== Броня ===
=== Броня ===
-
Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.
+
* Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах
- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах
Строка 141: Строка 141:
=== Сопротивление магии ===
=== Сопротивление магии ===
-
Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.
+
* Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.
=== Регенерация маны ===
=== Регенерация маны ===
-
Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.
+
* Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.
- Зависит от духа персонажа
- Зависит от духа персонажа

Версия 07:22, 18 ноября 2009

Персонаж: Информация о персонаже

Содержание

Персонаж

Внешность

Жизнь (хиты/HP)

Мана (MP)

Опыт (XP)

Экипировка персонажа

Характеристики персонажа

Персонаж имеет 6 базовых характеристик:

Сила

  • Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
  • Увеличивает величину урона, который персонаж может блокировать щитом.

Ловкость

  • Увеличивает величину урона в рукопашном бою и урон от стрельбы из лука (сила атаки).
  • Увеличивает шанс нанести критическое повреждение.
  • Увеличивает величину брони.
  • Увеличивает шанс увернуться от удара в ближнем бою.

Выносливость

  • Увеличивает количество здоровья у персонажа.

Интеллект

  • Увеличивает количество очков маны персонажа.
  • Увеличивает шанс нанести критическое повреждение при использовании заклинаний.

Подвижность

  • Увеличивает скорость бега и скорость атаки персонажа.

Дух

  • Увеличивает скорость регенерации маны и здоровья.
  • Здоровье не регенерирует в бою.
  • Мана не регенерирует в период 5 секунд после применения заклинания.
  • Увеличивает величину урона, наносимого заклинаниями.

Базовые значения этих характеристик изменяются с уровнем, в зависимости от уровня и класса персонажа.

На первом уровне персонаж получает по 18 единиц параметров на каждую из характеристик. С каждым уровнем к характеристикам прибавляется по 8 единиц к каждой и дополнительно по 2 единицы на 2 профильные характеристики.

Так же, на характеристики персонажа влияют надетые на него предметы.

Дополнительные характеристики

Критический удар

  • Шанс нанести противнику удвоенные повреждения

- Зависит от ловкости для физических атак и от интеллекта для магических.

Сила атаки

  • Параметр, увеличивающий наносимые персонажем повреждения в ближнем или дальнем бою.

- Зависит от ловкости и силы персонажа.

Дополнительный урон магией

  • Параметр, увеличивающий наносимый ущерб или исцеление заклинаниями.

- Зависит от духа персонажа.

Урон

  • Минимальный и максимальный урон без учета критических и сокрушающих ударов, который может быть нанесен текущим оружием.

- Зависит от урона оружия, силы атаки и специальных умений.

Урон в секунду

  • Сколько единиц здоровья в секунду будет сниматься в среднем при атаке данным оружием.

- Зависит от скорости оружия и его урона.

Владение оружием

  • Параметр, влияющий на шанс попадания персонажем по противнику, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Скорость атаки

  • Как часто персонаж атакует оружием.

- Зависит от подвижности персонажа, скорости оружия и дополнительных влияний на предметах.

Уворот

  • Позволяет персонажу уклониться от атаки противника, полностью избежав урона. Если персонаж увернулся - следующая его атака будет быстрее.

- Зависит от ловкости персонажа.

Парирование

  • Позволяет персонажу парировать атаки противнкиа оружием ближнего боя. Если персонаж парировал атаку, следующая атака противника будет быстрее.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

Блок

  • Позволяет персонажу блокировать атаки противника, избегая части урона.

- Базовый шанс 5%. Зависит только от дополнительных влияний на предметах.

- Количество блокируемого урона зависит от брони щита и силы персонажа.

Уровень защиты

  • Параметр, влияющий на шанс попадания по персонажу, количество его брони, шанс увернуться и парировать атаки противника, а так же на шанс нанесений критического и сокрушающего удара по персонажу.

- Зависит от уровня персонажа и дополнительных влияний на предметах.

Броня

  • Поглощает часть физического урона по персонажу. Количество поглощаемого урона не может больше 75% от вреда.

- Зависит от ловкости персонажа и брони на предметах

Сопротивление магии

  • Поглощает часть магического урона по персонажу. Базовое сопротивление против магических атак противником равного уровня = 4%.

Регенерация маны

  • Скорость, с которой персонаж востанавливает ману. Восстановление маны происходит раз в 5 секунд, начинается через 5 секунд после прочтения последнего заклинания.

- Зависит от духа персонажа

Умения персонажа

Как использовать умения

Как изучать умения

Личные инструменты