Подобрение на спътници

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Инструкция)
(Инструкция)
Строка 60: Строка 60:
<div>[[Image:Эффект пожирания_bg.jpg|364px]]</div>
<div>[[Image:Эффект пожирания_bg.jpg|364px]]</div>
Характеристиката за растеж "интелект" беше взета за пример.
Характеристиката за растеж "интелект" беше взета за пример.
-
* Если у меньшего спутника было место под умение, то с некоторой вероятностью большему спутнику выдается еще одна ячейка под умение.
+
* Ако малкият спътник е имал отворен слот за умения, то с някаква вероятност големият спътник има шанс да получи отделение.
-
* Если у меньшего спутника были ячейки под оружие и/или одежду, то с некоторой вероятностью большему Спутнику выдается ячейка для оружия, доспехов или того и другого.
+
* Ако малкият спътник е имал отворен слот за оръжие/дреха, то с някаква вероятност големият спътник има шанс да получи отделение.
-
[[#Примечание|Примечание]]
+
== Потомство на Спътниците ==
== Потомство на Спътниците ==

Версия 22:32, 3 июля 2012

Содержание

Изяждане на спътниците

Един от способите да подобрите Характеристики на спътниците се явява обединяването на два Спътника от един и същи Вид и ниво. Това може да направите, като отидете при NPC-то Гошо Пилето в град Фрагорск.

Подобрението на спътника може да се получи когато принасяте в жертва спътник от по-малко ниво или равен на неговия.. Например: Панда 18 ниво може да изяде панда 11 ниво или 18 ниво, но не може да изяде панда от 19 ниво и нагоре.

Шанса за успех, когато обикновен спътник изяжда друг обикновен спътник е равен на 40%. Ефективността при използване на Катализатор е равна на 10%, когато използвате 6 Катализатора е 100% гарантиран шанс за успех за подобрение на спътника.

Шанса за успех, когато могъщ спътник изяжда друг могъщ спътник е равна на 20%. Ефективността при използване на Катализатор е равна на 15%, когато използвате 6 Катализатора е 100% гарантиран шанс за успех за подобрение на спътника!


Могъщите спътници могат да се подобряват освен с могъщи, а също така и с обикновени спътници!

Правила за изяждане на спътници:
1. Нивото на спътника, който ще бъде похапван трябва да бъде 11 или по-високо.
2. Нивото на спътника, който ще хапва може да бъде всеки, но не по-голям от спътника, който ще яде. Допуска се изяждане на бебе-спътник.
3. Класа на изяждащия и жертвата трябва да бъден еднакъв. Изключения: драконите могат да изяждат могъщи спътници от други класове.

Схема за изяждане на спътниците

Отдолу е показана схема за изяждане на спътниците.

Image:Gif_1_test_bg.gif‎

Пояснение: Стрелката от единия към другия означава, че първия спътник може да изяжда втория.

Четене на схемата: Вие имате 2 спътника. Погледнете на техния клас и поколение, след което го намерете в схемата към съответното направление. Като го намерите ще бъде показано какви спътници може да яде.
Схема за изяждане на спътниците

Инструкция

  • За да подобрите спътника е нужно да отидете при Гошо Пилето и да изберете опцията «Подобри спътника».

Ще се отвори прозорец за подобряване. Спътника, когото ще подобрявате трябва да бъде сложен в отделението «Голям спътник», а този, който ще бъде използван за подобряване в отделението «Малак спътник». След това натискате бутона за потвърждаване.

В прозореца за подобрение могат да се използват 2 вида камъни:

  • Ключ - нужен е за да мине успешно подобрението на спътника, без него не може да бъде извършено подобрението.
  • Катализатор - този вид камъни подобрява шанса за успешно подобрение. В случай на неуспех, големият спътник се връща в раницата на персонажа, а малкият изчезва.

След успешно подобрение главният Спътник може да получи:

  • При изяждане се прехвърля не тази статистика, която е по-голяма при главния спътник, а тази която е по-голяма или равна от малкия спътник (този, който ще бъде изяден).

Например, При големият спътник (този, който яден) характеристиката за растеж "интелект" е 1:

А при малкият спътник (този, който ще бъде изяден) характеристиката за растеж "интелект" е 4:

След успешно обединяване на спътниците, големият спътник получи при характеристиката за растеж "интелект" порасна с 1 и стана 2:

При случай на успех, големият спътник ще остане и неговите характеристики ще се подобрят, а малкият ще изчезне. В случай на НЕуспех, големият спътник ще остане и характеристиките няма да бъдат променени, а малкият ще изчезне.

Характеристиката за растеж "интелект" беше взета за пример.

  • Ако малкият спътник е имал отворен слот за умения, то с някаква вероятност големият спътник има шанс да получи отделение.
  • Ако малкият спътник е имал отворен слот за оръжие/дреха, то с някаква вероятност големият спътник има шанс да получи отделение.

Потомство на Спътниците

Взрослый Спутник может за свою жизнь три раза спариваться с другими взрослыми спутниками противоположного пола и произвести потомство - кокон Могучего Спутника. Могучие Спутники не могут производить потомство.

Чтобы иметь возможность скрестить двух животных-спутников для получения потомства, оба спутника должны быть одинакового вида и уровня, но разного пола и принадлежать разным персонажам.

Первое спаривание доступно с 15 уровня, второе - с 20-го, третье - с 25-го. Это значит, что от спутника в возрасте с 15 по 20 уровень можно один раз получить потомство; от спутника с 20 по 25 получить второе потомство; от спутника 25 уровня и выше получить третье и последнее потомство.

Инструкция

Чтобы получить потомство от двух Спутников, нужно совершить следующую последовательность действий:

  • Первый персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу и выбирает в диалоге пункт «Выставить Спутника».
  • Второй персонаж - владелец спутника подходит к Смеяну Петровичу, видит дополнительный пункт диалога «Спарить питомца» и жмет на него.

Появляется окно выбора персонажа, со спутником которого он хочет спарить своего. Дважды кликнув на имени нужного персонажа, Вы видите окно вопроса о подтверждении спаривания. Подтвердив готовность к спариванию, оба персонажа видят итоговое окно спаривания.

  • Теперь нужно переложить спутников из ячейки на персонаже в ячейку окна спаривания. Через 10 минут реального времени можно снова подойти к Смеяну Петровичу и открыть окно забирания спутника. В этот момент второй персонаж должен сделать то же самое. После того, как оба персонажа нажали кнопку «Забрать», спутники и получившиеся коконы переносятся в рюкзаки персонажей.
  • Спаривание требует 10.000 изумрудов в качестве оплаты.

Могъщ спътник

Из кокона могучего спутника появляется детеныш могучего спутника. Он принадлежит к тому же виду, что и его «родители» и имеет базовые атрибуты, включая количество ячеек, соответственно своему виду. Могучие Спутники не могут производить потомство. Могучий Спутник имеет повышенную верхнюю границу роста характеристик и улучшенные атрибуты.

Во всем остальном Могучие Спутники развиваются и действуют как обычные спутники того же вида.

Важна бележка

Помимо того, что очки роста влияют на количество статов, которые питомец получает при достижении очередного уровня, они теперь также становятся множителем суммы родных статов питомца и статов, которые дают предметы, одетые на питомца. Как это работает можно обьяснить на небольшом примере. Допустим, у нас есть панда с очками роста силы, равными 5, и на 10-м уровне она имеет родную силу, равную 50. Сумма силы на предметах панды составляет 400. Итого у панды получилось 450 единиц силы. Теперь берем ее очки роста силы, равные 5. Каждое очко роста дает 10% от суммы характеристик. Итог получается следующий - (400+50)*0.5=225 - это и будет фактической силой панды. Если мы собираем вещи, которые дадут этой панде еще 250 силы, получится (650+50)*0.5=350 силы. Если же мы скормим ей другую панду и повысим очки роста силы до 6, то получится (400+50)*0.6=270, а у панды с более крутыми вещами (650+50)*0.6=420. Таким образом увеличивается важность пожирания.

Личные инструменты