Руни за случайно подобрение

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
 
(6 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
==Общая информация==
==Общая информация==
-
Рейтинг на професиите - система за оценка на индивидуалните постижения на персонажи в областа на [[:Категория:Крафт (Създаване)|крафта]]. Точките на рейтинга се получават само за създаване на предмети по рецепти на произвеждащите професии. Първите десет персонажа във всяка крафт професия (алхимик, животновъд, бижутер и магьосник) веднъж в седмицата (неделя) получават пакет от специални руни за случайно подобрение.
+
[[Файл:Руна.png]]  
-
== Точки на рейтинга ==
+
'''Руна за случайно подобрение''' - специален предмет, който може да се постави във формата за прековаване и да подобри вещи като им добави случаен допълнителен бонус, достъпен за избрания тип вещ. При това руната изчезва. При използване в този предмет на следваща руна този бонус ще бъде заменен с друг.
-
[[Файл:Рейтинг.png|thumb|700px|right|Рейтинг на професиите]]
+
Руните се събират в пачка по 1000 броя. Те са достъпни за продажба чрез [[Пазар|аукциона]]: минималната ставка е 1500 изумруда, за злато не се продават.
-
Точките се начисляват за всеки създаден по рецепта предмет в зависимост от неговата рядкост и количеството необходими ресурси. Тотема на магьосника също се счита за ресурс.
+
==== Как работят руните ====
-
'''Коефициент в зависимост от рецептата:'''
+
Руните работят по следния начин - добавяте руна във вещта във формата за прековаване. Оръжията и вещите на спътниците не могат да бъдат подобрявани. След подобряването вещта получава бонус (+% критичен удар, + към изцелението и щетата). Лилавите вещи имат два бонуса, а след подобрението с руна те ще имат три. Този бонус е маркиран със зелено. Ако дадена вещ вече има такъв бонус то можете да използвате руна върху нея, т.е. да я замените. В този случай бонуса ще бъде заменен с произволен (разбира се може да бъде и същия).
-
* Зелена рецепта: 1.
+
-
* Синя рецепта: 5.
+
-
* Златна рецепта: 10.
+
-
* Виолетова рецепта: 20.
+
-
Броя точки се изобразяват при съответните НПЦ-та в менюто '''Най-добър майстор'''. В лявата част на списъка се показват 10 най-добри персонажи. В дясната - още 90 играча. Състезанието се провежда между всички сървъри за всяка професия поотделно.
+
== Методи за получаване ==
-
Пълният списък на участващите персонажи е достъпен на [http://bg.fragoria.com/ratings/crafts.php сайта].
+
Съществуват няколко различни метода за получаване на Руна:
-
* '''Внимание!''' В случай на прехвърляне на персонажа на друг сървър точките ще бъдат загубени.
+
* Получаване като награда за участие в седмичните състезания по крафт. '''[[Рейтинг Крафт]]'''
 +
    Выиграть джекпот в Колесе фортуны.
 +
    Откопать сокровище с помощью Теневого пса.
 +
    Получить в награду за участие в различных эвентах.
 +
    Получить в награду за прохождение Комнаты страха.
 +
    Вытащить из Крепкого загадочного сундука.
 +
 +
==== Правила за прековаване на руна ====
-
== Награда ==
 
-
[[Файл:Руна.png|left|]]
 
[[Файл:Руни.png|thumb|500px|right|Прековаване на предмет с руна]]
[[Файл:Руни.png|thumb|500px|right|Прековаване на предмет с руна]]
-
Резултатите се нулират веднъж в седмицата в нощта на неделя срещу понеделник. Десетте персонажа, събрали максимален брой точки в конкретната професия ще получат по [[Поща|пощата]] писмо с Руни за случайно подобрение.
+
* Могат да се прековават само лилави вещи;
 +
* Оръжието не може да се прековава;
 +
* След използване руната изчезва;
 +
* При повторно използване на една и съща вещ инфлуенса ще се замени с друг или със същия;
 +
* Наложеният на вещта инфлуенс се определя случайно в зависимости от типа предмет. Материал или класс не се отчита.
-
'''Количеството руни зависи от мястото в рейтинга''':
 
-
* 1-во място - 10 руни;
 
-
* 2-ро място - 9 руни;
 
-
* 3-то място - 8 руни;
 
-
* 4-то място - 7 руни;
 
-
* 5-то място - 6 руни;
 
-
* 6-то място - 5 руни;
 
-
* 7-мо място - 4 руни;
 
-
* 8-мо място - 3 руни;
 
-
* 9-то място - 2 руни;
 
-
* 10-то място - 1 руна.
 
-
'''За една професия се дават 55 руни, за всички професии - 220'''.
+
=== Изключения ===
 +
==== Шлем +12 ====
 +
'''Поглъщане на нанесена щета'''
-
Крафт рейтинга влиза в сила в 00:01 (сървърно време) в понеделник (28.10).
+
3%:
-
=== Руни за случайно подобрение ===
+
* Рицар
-
 
+
* Адамантов Покровител
-
'''Руна за случайно подобрение''' - специален предмет, който може да се постави във формата за прековаване и да подобри всички лилави предмети с изключение на оръжието. При подобрението на вещите ще се появи случаен бонус, достъпен за избрания тип вещ, при което руната изчезва. При използване в този предмет на следваща руна този бонус ще бъде заменен с друг. Руните са достъпни за свободна търговия.
+
* Стрелец
-
 
+
* Огнен  и Леден заклинател
-
Руните се събират в пачка по 1000 броя. Те са достъпни за продажба чрез [[Пазар|аукциона]]: минималната ставка е 1500 изумруда, за злато не се продават.
+
-
 
+
-
==== Как работят руните ====
+
-
 
+
-
Руните работят по следния начин - добавяте руна във вещта във формата за прековаване. Оръжията и вещите на спътниците не могат да бъдат подобрявани. След подобряването вещта получава бонус (+% критичен удар, + към изцелението и щетата). Лилавите вещи имат два бонуса, а след подобрението с руна те ще имат три. Този бонус е маркиран със зелено. Ако дадена вещ вече има такъв бонус то можете да използвате руна върху нея, т.е. да я замените. В този случай бонуса ще бъде заменен с произволен (разбира се може да бъде и същия).
+
-
 
+
-
Огледални и предмети Воинска слава могат да бъдат подобрявани с Руни.
+
-
+
-
==== Правила за прековаване на руна ====
+
-
 
+
-
* Могат да се прековават само лилави вещи;
+
-
* Оръжието не може да се прековава;
+
-
* След използване руната изчезва;
+
-
* При повторно използване на една и съща вещ инфлуенса ще се замени с друг или със същия;
+
-
* Наложеният на вещта инфлуенс се определя случайно в зависимости от типа предмет. Материал или класс не се отчита.
+
-
==== Възможни бъфове на руни =====
+
4%:
-
По долу е представен списък с всички възможни бъфове в зависимост от дрехата. Конкретната стойност N зависи от нивото на вещта и нейното подобрение.
+
-
<table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="2">
+
* Вълшебник
-
  <tr>
+
* Влъхва
-
    <td colspan="9" align="center">Вещи</td>
+
* Берсерк
-
  </tr>
+
* Самоцветен покровител
-
  <tr>
+
-
    <td><table id="collapsibleTable0" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
      <tr>
+
-
        <th colspan="2" align="center">Шлем</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
        <th align="center"> Название </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 1 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява бронята на противника с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 2 </th>
+
-
        <th align="center"> Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 3 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава нивото на щетата от намушкване с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 4 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява силата на противника с N за  T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 5 </th>
+
-
        <th align="center"> Забавя скоростта на придвижване на противника с N% за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 6 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава вероятността за нанасяне на критивна щета на врага с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 7 </th>
+
-
        <th align="center"> Краде от противника N манна с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 8 </th>
+
-
        <th align="center"> Сваля всички негативни въздействия с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 9 </th>
+
-
        <th align="center"> Неуязвимост към физически въздействия за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 10 </th>
+
-
        <th align="center"> Науязвимост към магическа щета за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 11 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява интервала между автоатаките с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 12 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава щетата на всички видове физически щети с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 13 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава шанса за отклонение на удари с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 14 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава щетата от магията на водата с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 15 </th>
+
-
        <th align="center">Увеличава щетата от магията на въздуха с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 16 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава ефекта от заклинанията на живота с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 17 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава щетата и изцелението с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 18 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава скоростта на придвижване с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 19 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 20 </th>
+
-
        <th align="center"> Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 21 </th>
+
-
        <th align="center"> Отразява N% магическа щета с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 22 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава вероятността за попадане в противника с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 23 </th>
+
-
        <th align="center"> Дезориентира противника с някаква вероятност. Противника се намира в това състояние T сек. или докато не го атакуват. </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 24 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява скоростта на удари на противника с N% с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 25 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава вероятността за париране атаката на противника с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 26 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличива силата на атака с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 27 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличива скоростта на удари с N% за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 28 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава ефекта на лечителски заклинания с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 29 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава шанса за критичен удар от заклинание с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 30 </th>
+
-
        <th align="center"> Изменение на защитата с  N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 31 </th>
+
-
        <th align="center"> Изменение нивото на владеене на оръжието с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 32 </th>
+
-
        <th align="center"> Изменение агресивността на мобовете по отношение на персонажа за  N за всяко негово действие</th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 33 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава с N щетата, нанасяна от заклинания </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 34 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 35 </th>
+
-
        <th align="center"> Поглъщането на нанесена щета е увеличено с още N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 36 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява щетата, получена от други персонажи с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 37 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава скоростта на автоатака с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 38 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава щетата на всички видове физически щета с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 39 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 40 </th>
+
-
        <th align="center"> Намалява критичния удар на противника с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 41 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава издръжливостта с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 42 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава интелекта с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 43 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава ефекта на лечителски заклинания с N </th>
+
-
      </tr>
+
-
      <tr>
+
-
        <th align="center"> 44 </th>
+
-
        <th align="center"> Увеличава скоростта на регенерация на манна с N% </th>
+
-
      </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable9" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2" valign="top">Нараменници </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center"> Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center"> Нанася N щета от огъня огнем с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от намушкване с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава нивото на всички параметри с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center">Изпраща на врага случайно заклинание  с някаква вероятност<br /></th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява интервала между автоатаките с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от всички висове физически щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от магията на водата с
+
-
N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от магията на въздуха с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ефекта от заклинанията на магията на живота с
+
-
N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетите и изцеляването на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за блокиране с щит с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center"> Повишаване на агресивността с  N с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center"> Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center"> Краде N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността да се уцели противника с  N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава силата на атаката с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center"> Изменение на защитата с
+
-
N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center"> Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 27 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 28 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава интелекта на N с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 29 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава духа на N с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable2" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Плащ </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличива щетата на пронизващите повреждения на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center">Изпраща на врага случайно заклинание с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center"> Нанася щета с магията на въздуха N с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява интервала между автоатаките на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от магията на водата с N</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на въздуха с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата и изцелението с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center"> <p>Увеличава скоростта на придвижване N% </p></th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center"> Забранява на целта да произнася заклинания за T сек. </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността да се уцели противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
          </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
          </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N. </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center"> Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable3" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Роба </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява бронята на противника с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center">Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива щетата на пронизващите повреждения на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява силата на противника с N на  за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава се собствената сила на N за  T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ловкоcтта на персонажа наN за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center"> Сваля всички негативни въздействия с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява интервала между автоатаките на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center"> Обезоръжава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава запаса от здраве на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на водата на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ефекта от заклинанията на магията на живота N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава количеството блокирани щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата и изцелението с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center"> Възстановява N здраве за T сек. </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Повишаване на агресивността с  N с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността да се уцели противника с  N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава силата на атаката с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 27 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 28 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 29 </th>
+
-
          <th align="center"> Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 30 </th>
+
-
          <th align="center"> Изменение на нивото на  владеене на оръжието с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 31 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава с N щетата, нанесена от заклинания</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 32 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 33 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 34 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 35 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable4" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Подлакътници </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center"> Забавя скоростта на придвижване на противника с {MinValue}% за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността да се нанесе критична щета по врага с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center"> Възвръща на противника щета в размер N% от нанесеното с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава количеството блокирани щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата и изцелението с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за попадане в противника с N%</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за париране атаката на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава силата на атака с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable5" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Ръкавици </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center">Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center"> Краде N живот от противника с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността да се нанесе критична щета по врага с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"> Неуязвимост към физически въздействия за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center"> Възвръща на противника щета в размер N% от нанесеното с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на астрала на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на водата на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на въздуха на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата и изцелението с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center"> Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center"> Краде N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността да се уцели противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличива силата на атака с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава щетата от намушкване на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличива силата с N с някаква вероятност за T сек. </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable6" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Пояс </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center">Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява силата на противника с N на  за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center"> Увеличава ловкоcтта на персонажа на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"><p>Увеличава вероятността да се нанесе критична щета по врага с N% </p></th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center">Сваля всички негативни въздействия с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center">Изпраща на врага случайно заклинание  с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center">Магическа неуязвимост за T сек.  с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на водата с
+
-
            N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава количеството блокирани щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетите и изцеляването на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за блокиране с щит с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността да се уцели противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива силата на атака с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Обезоръжаване на противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на нивото на владеене на оръжието с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява изцелението с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 27 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable7" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Панталони </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center">Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от намушкване с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот от противника с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява силата на противника с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center">Сваля всички негативни въздействия с някаква вероятност<br /></th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center"> Наносит урон магией воздуха на N с некоторой вероятностью </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center">Възвръща на противника щета в размер N% от нанесеното с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява интервала между автоатаките с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива запаса от здраве с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива запаса от манна с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на водата с
+
-
            N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта от заклинанията на магията на живота с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава количеството блокирани щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетите и изцеляването на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността да се уцели противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 27 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 28 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от всички висове физически щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
    <td valign="top"><table id="collapsibleTable8" border="1" cellpadding="6" cellspacing="0">
+
-
        <tr>
+
-
          <th colspan="2">Обувки </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> <center>№</center></th>
+
-
          <th align="center"> Название </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 1 </th>
+
-
          <th align="center"> Намалява бронята на противника с N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 2 </th>
+
-
          <th align="center">Заглушава противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 3 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот от противника с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 4 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява силата на противника с N на  за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 5 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ловкоcтта на персонажа на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 6 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността да се нанесе критична щета по врага с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 7 </th>
+
-
          <th align="center"> Взима от противника N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 8 </th>
+
-
          <th align="center">Сваля всички негативни въздействия с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 9 </th>
+
-
          <th align="center">Изпраща на врага случайно заклинание  с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 10 </th>
+
-
          <th align="center">Намалява интервала между автоатаките на N за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 11 </th>
+
-
          <th align="center">Обезоръжаване на противника за T сек. с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 12 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата на всички видове физически щети на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 13 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава шанса за избягване на удари с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 14 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на огъня на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 15 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава щетата от магията на водата с
+
-
            N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 16 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта от заклинанията на магията на живота с
+
-
            N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 17 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава количеството блокирани щети с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 18 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетите и изцеляването на N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 19 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на придвижване N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 20 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за нанасяне на критична щета с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 21 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N живот с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 22 </th>
+
-
          <th align="center">Краде N манна с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 23 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността да се уцели противника с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 24 </th>
+
-
          <th align="center">Намаляване скоростта на ударите на противника с  N% с някаква вероятност</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 25 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава вероятността за паририране на атаките на противника с N%</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 26 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива силата на атака с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 27 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава ефекта на изцеляващите заклинания с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 28 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар със заклинание с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 29 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на защитата с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 30 </th>
+
-
          <th align="center">Изменение на нивото на владеене на оръжието с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 31 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава с N щетата, нанесена със заклинания</th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 32 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на шанса за критичен удар с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 33 </th>
+
-
          <th align="center">Поглъщането на нанесената щета е увеличено с още N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 34 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличава скоростта на автоатаката с N% </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th align="center"> 35 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличива щетата от намушкване с N </th>
+
-
        </tr>
+
-
        <tr>
+
-
          <th height="33" align="center"> 36 </th>
+
-
          <th align="center">Увеличение на щетата на всички видове физически щети на N</th>
+
-
        </tr>
+
-
    </table></td>
+
-
  </tr>
+
-
</table>
+
[[Категория:Крафт (Създаване)]]
[[Категория:Крафт (Създаване)]]

Текущая версия на 19:15, 10 апреля 2018

Содержание

Общая информация

Файл:Руна.png

Руна за случайно подобрение - специален предмет, който може да се постави във формата за прековаване и да подобри вещи като им добави случаен допълнителен бонус, достъпен за избрания тип вещ. При това руната изчезва. При използване в този предмет на следваща руна този бонус ще бъде заменен с друг.

Руните се събират в пачка по 1000 броя. Те са достъпни за продажба чрез аукциона: минималната ставка е 1500 изумруда, за злато не се продават.

Как работят руните

Руните работят по следния начин - добавяте руна във вещта във формата за прековаване. Оръжията и вещите на спътниците не могат да бъдат подобрявани. След подобряването вещта получава бонус (+% критичен удар, + към изцелението и щетата). Лилавите вещи имат два бонуса, а след подобрението с руна те ще имат три. Този бонус е маркиран със зелено. Ако дадена вещ вече има такъв бонус то можете да използвате руна върху нея, т.е. да я замените. В този случай бонуса ще бъде заменен с произволен (разбира се може да бъде и същия).

Методи за получаване

Съществуват няколко различни метода за получаване на Руна:

  • Получаване като награда за участие в седмичните състезания по крафт. Рейтинг Крафт
   Выиграть джекпот в Колесе фортуны.
   Откопать сокровище с помощью Теневого пса.
   Получить в награду за участие в различных эвентах.
   Получить в награду за прохождение Комнаты страха.
   Вытащить из Крепкого загадочного сундука. 

Правила за прековаване на руна

Прековаване на предмет с руна
  • Могат да се прековават само лилави вещи;
  • Оръжието не може да се прековава;
  • След използване руната изчезва;
  • При повторно използване на една и съща вещ инфлуенса ще се замени с друг или със същия;
  • Наложеният на вещта инфлуенс се определя случайно в зависимости от типа предмет. Материал или класс не се отчита.


Изключения

Шлем +12

Поглъщане на нанесена щета

3%:

  • Рицар
  • Адамантов Покровител
  • Стрелец
  • Огнен и Леден заклинател

4%:

  • Вълшебник
  • Влъхва
  • Берсерк
  • Самоцветен покровител
Личные инструменты