Вещи
Материал из FragoriaWiki
ОтВинта (Обсуждение | вклад) м (width="100%") |
Gota (Обсуждение | вклад) м |
||
(40 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | |||
- | |||
== Стопки == | == Стопки == | ||
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше. | Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше. | ||
- | * Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, | + | * Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку. |
== [[Чат]] == | == [[Чат]] == | ||
- | Любую вещь в игре можно показать в чате, | + | Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает. |
- | * | + | * Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е. |
- | == | + | == Снаряжение персонажа и его уровни == |
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам. | У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам. | ||
- | Так же, | + | Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне: |
- | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" | + | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" |
|- | |- | ||
- | | Уровни | + | | '''Уровни''' |
- | | Слот | + | | '''Слот''' |
|- | |- | ||
- | | | + | | 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 |
- | | | + | | Наручи |
|- | |- | ||
- | | | + | | 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 |
- | | | + | | Сапоги |
|- | |- | ||
- | | | + | | 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 |
- | | | + | | Плащ и подвески |
|- | |- | ||
- | | | + | | 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 |
- | | | + | | Оплечья |
|- | |- | ||
- | | | + | | 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 |
- | | | + | | Перчатки и кольца |
|- | |- | ||
- | | | + | | 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 |
- | | | + | | Шлем |
|- | |- | ||
- | | | + | | 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 |
- | | | + | | Штаны и обереги |
|- | |- | ||
- | | | + | | 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 |
- | | | + | | Робы |
|- | |- | ||
- | | | + | | 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 |
- | | | + | | Щиты |
|- | |- | ||
- | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | + | | 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 |
- | | | + | | Оружие и пояса |
+ | |- | ||
+ | | 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | ||
|} | |} | ||
- | + | Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие. | |
- | === | + | === Название предмета снаряжения === |
- | Именование вещи зависит от её уровня. Для того, | + | Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет: |
- | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" | + | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%" |
+ | |- | ||
+ | | <center>'''Уровень'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для одежды'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для оружия близкого боя'''</center> | ||
+ | | <center>'''Название для лука'''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>1-9</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | | <center>Ученический</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>10-19</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | | <center>Простой</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>20-29</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | | <center>Легкий</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>30-39</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | | <center>Усиленный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>40-49</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | | <center>Удобный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>50-59</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | | <center>Военный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>60-69</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | | <center>Совершенный</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>70-79</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | | <center>Великий</center> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки. | ||
+ | |||
+ | == Параметры снаряжиня == | ||
+ | |||
+ | Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>'''Суффикс'''</center> | ||
+ | | <center>'''Сила'''</center> | ||
+ | | <center>'''Ловкость'''</center> | ||
+ | | <center>'''Выносливость'''</center> | ||
+ | | <center>'''Мобильность'''</center> | ||
+ | | <center>'''Интеллект'''</center> | ||
+ | | <center>'''Дух'''</center> | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>мощи</center> | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>ловкости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>крепости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>подвижности</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>разума</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | | <center>мудрости</center> | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | | ||
+ | | <center>+</center> | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''. | ||
+ | |||
+ | '''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность. | ||
+ | |||
+ | Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с '''силой''' и '''выносливостью''' или '''ловкостью''', но никак не '''дух''' и '''подвижностью'''. | ||
+ | |||
+ | === Типы Брони === | ||
+ | |||
+ | Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''. | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Уровень''' | ||
+ | | '''Префикс''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | |- | ||
+ | | до 8 | ||
+ | | Любой | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 - 14 | ||
+ | | Мощи, Ловкости, Крепости | ||
+ | | Кожа | ||
+ | |- | ||
+ | | 9 - 14 | ||
+ | | Подвижности, Разума, Духа | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Мощи | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Ловкости | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Крепости | ||
+ | | Латы | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Подвижности | ||
+ | | Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Разума | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | 20+ | ||
+ | | Духа | ||
+ | | Кожа | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Какой класс какой тип брони может носить: | ||
+ | |||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Класс''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Путник]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ведун]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Чародей]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ледяной Чароплет]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Пламенный Чароплет]] | ||
+ | | Ткань | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Силач]] | ||
+ | | Ткань , Кожа (после 14) | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Целитель]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Волхв]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Кудесник]] | ||
+ | | Ткань , Кожа, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Охотник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Боец]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Витязь]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Берсерк]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Разведчик]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Застрельщик]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Кольчуга | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Ратник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Адамантовый Заступник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |- | ||
+ | | [[Самоцветный Заступник]] | ||
+ | | Ткань, Кожа, Латы, Щиты | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Типы Урона === | ||
+ | |||
+ | Каждое оружие наносит свой тип урона: | ||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Тип урона''' | ||
+ | | '''Тип оружия''' | ||
+ | |- | ||
+ | | Колющий | ||
+ | | Лук, Нож | ||
+ | |- | ||
+ | | Режущий | ||
+ | | Меч, Двуручный меч | ||
+ | |- | ||
+ | | Прорубающий | ||
+ | | Секира | ||
+ | |- | ||
+ | | Дробящий | ||
+ | | Дубина, Двуручный посох | ||
+ | |- | ||
+ | | Рубящий | ||
+ | | Топор | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Качество Вещей == | ||
+ | |||
+ | Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе. | ||
+ | |||
+ | * <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий. | ||
+ | * '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов. | ||
+ | * <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта. | ||
+ | |||
+ | == Комплекты (сеты) вещей == | ||
+ | |||
+ | Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''. | ||
+ | |||
+ | Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион. | ||
+ | |||
+ | '''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы. | ||
+ | |||
+ | На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить. | ||
+ | |||
+ | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Название комплекта''' | ||
+ | | '''Тип брони''' | ||
+ | | '''Примерно подходит для роли''' | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Ратника |
- | | | + | | Латы |
- | | | + | | танк |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Бойца |
- | | | + | | Кольчуга |
- | | | + | | наносящий урон боец |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Берсерка |
- | | | + | | Кольчуга |
- | | | + | | наносящий урон боец |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Витязя |
- | | | + | | Кольчуга |
- | | | + | | наносящий урон боец |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Лучника |
- | | | + | | Кольчуга |
- | | | + | | наносящий урон боец |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Стрелка |
- | | | + | | Кольчуга |
- | | | + | | наносящий урон боец |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Целителя |
- | | | + | | Кожа |
- | | | + | | лекарь |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Огненного мага |
- | | | + | | Ткань |
- | | | + | | наносящий урон маг |
- | + | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | Ледяного мага |
- | | | + | | Ткань |
- | | | + | | наносящий урон маг |
- | + | ||
|} | |} | ||
- | + | '''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы. | |
== См. также == | == См. также == | ||
Строка 113: | Строка 380: | ||
* [[Поломка вещей]] | * [[Поломка вещей]] | ||
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]] | * [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]] | ||
+ | * [[Трофеи]] | ||
* [[Основной набор в сумке]] | * [[Основной набор в сумке]] | ||
- | * [[ | + | * [[Расходные Материалы]] |
Текущая версия на 10:49, 15 января 2011
Содержание |
Стопки
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в стопки по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
- Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать Shift и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку.
Чат
Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким качеством она обладает.
- Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть строку ввода, если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу Shift и кликнуть по вещи в рюкзаке.
Снаряжение персонажа и его уровни
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
Уровни | Слот |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 | Наручи |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Сапоги |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Плащ и подвески |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Оплечья |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Перчатки и кольца |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Шлем |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Штаны и обереги |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Робы |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Щиты |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Оружие и пояса |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 |
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Название предмета снаряжения
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Параметры снаряжиня
Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
| | | | | | |
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.
Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.
Типы Брони
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы.
Уровень | Префикс | Тип брони |
до 8 | Любой | Ткань |
9 - 14 | Мощи, Ловкости, Крепости | Кожа |
9 - 14 | Подвижности, Разума, Духа | Ткань |
20+ | Мощи | Кольчуга |
20+ | Ловкости | Кольчуга |
20+ | Крепости | Латы |
20+ | Подвижности | Кольчуга |
20+ | Разума | Ткань |
20+ | Духа | Кожа |
Какой класс какой тип брони может носить:
Класс | Тип брони |
Путник | Ткань |
Ведун | Ткань |
Чародей | Ткань |
Ледяной Чароплет | Ткань |
Пламенный Чароплет | Ткань |
Силач | Ткань , Кожа (после 14) |
Целитель | Ткань , Кожа, Щиты |
Волхв | Ткань , Кожа, Щиты |
Кудесник | Ткань , Кожа, Щиты |
Охотник | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Боец | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Витязь | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Берсерк | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Разведчик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Застрельщик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Ратник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Адамантовый Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Самоцветный Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Типы Урона
Каждое оружие наносит свой тип урона:
Тип урона | Тип оружия |
Колющий | Лук, Нож |
Режущий | Меч, Двуручный меч |
Прорубающий | Секира |
Дробящий | Дубина, Двуручный посох |
Рубящий | Топор |
Качество Вещей
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
- Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий.
- Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
- Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
- Фиолетовый - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
- Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
Комплекты (сеты) вещей
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - жетоны.
Сетовые предметы привязываются к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
Название комплекта | Тип брони | Примерно подходит для роли |
Ратника | Латы | танк |
Бойца | Кольчуга | наносящий урон боец |
Берсерка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Витязя | Кольчуга | наносящий урон боец |
Лучника | Кольчуга | наносящий урон боец |
Стрелка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Целителя | Кожа | лекарь |
Огненного мага | Ткань | наносящий урон маг |
Ледяного мага | Ткань | наносящий урон маг |
ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.