Вещи
Материал из FragoriaWiki
(→Именование вещей) |
Gota (Обсуждение | вклад) м |
||
(10 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | |||
- | |||
== Стопки == | == Стопки == | ||
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше. | Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше. | ||
- | * Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, | + | * Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку. |
== [[Чат]] == | == [[Чат]] == | ||
- | Любую вещь в игре можно показать в чате, | + | Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает. |
- | * | + | * Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е. |
- | == | + | == Снаряжение персонажа и его уровни == |
- | У предметов, как и у | + | У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам. |
- | Так же, | + | Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне: |
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
|- | |- | ||
Строка 23: | Строка 21: | ||
| '''Слот''' | | '''Слот''' | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 |
| Наручи | | Наручи | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 |
| Сапоги | | Сапоги | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 |
- | | Плащ | + | | Плащ и подвески |
|- | |- | ||
- | | | + | | 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 |
| Оплечья | | Оплечья | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 |
- | | Перчатки | + | | Перчатки и кольца |
|- | |- | ||
- | | | + | | 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 |
| Шлем | | Шлем | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 |
- | | Штаны | + | | Штаны и обереги |
|- | |- | ||
- | | | + | | 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 |
| Робы | | Робы | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 |
| Щиты | | Щиты | ||
|- | |- | ||
- | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | + | | 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 |
| Оружие и пояса | | Оружие и пояса | ||
+ | |- | ||
+ | | 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | ||
|} | |} | ||
- | + | Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие. | |
- | === | + | === Название предмета снаряжения === |
- | Именование вещи зависит от её уровня. Для того, | + | Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет: |
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%" | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%" | ||
|- | |- | ||
Строка 108: | Строка 108: | ||
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки. | Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки. | ||
- | == Параметры | + | == Параметры снаряжиня == |
- | Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы: | + | Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы: |
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | {| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" | ||
|- | |- | ||
Строка 197: | Строка 197: | ||
| Ткань | | Ткань | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Мощи | | Мощи | ||
| Кольчуга | | Кольчуга | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Ловкости | | Ловкости | ||
| Кольчуга | | Кольчуга | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Крепости | | Крепости | ||
| Латы | | Латы | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Подвижности | | Подвижности | ||
| Кольчуга | | Кольчуга | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Разума | | Разума | ||
| Ткань | | Ткань | ||
|- | |- | ||
- | | | + | | 20+ |
| Духа | | Духа | ||
| Кожа | | Кожа | ||
Строка 312: | Строка 312: | ||
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе. | Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе. | ||
- | * <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также | + | * <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий. |
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца. | * '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца. | ||
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | * <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников. | ||
Строка 383: | Строка 383: | ||
* [[Основной набор в сумке]] | * [[Основной набор в сумке]] | ||
* [[Расходные Материалы]] | * [[Расходные Материалы]] | ||
- | |||
- |
Текущая версия на 10:49, 15 января 2011
Содержание |
Стопки
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в стопки по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
- Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать Shift и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку.
Чат
Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким качеством она обладает.
- Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть строку ввода, если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу Shift и кликнуть по вещи в рюкзаке.
Снаряжение персонажа и его уровни
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
Уровни | Слот |
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 | Наручи |
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 | Сапоги |
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 | Плащ и подвески |
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 | Оплечья |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 | Перчатки и кольца |
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 | Шлем |
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 | Штаны и обереги |
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 | Робы |
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 | Щиты |
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 | Оружие и пояса |
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 |
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
Название предмета снаряжения
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
| | | |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
Параметры снаряжиня
Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
| | | | | | |
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| | |||||
| |
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.
Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.
Типы Брони
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы.
Уровень | Префикс | Тип брони |
до 8 | Любой | Ткань |
9 - 14 | Мощи, Ловкости, Крепости | Кожа |
9 - 14 | Подвижности, Разума, Духа | Ткань |
20+ | Мощи | Кольчуга |
20+ | Ловкости | Кольчуга |
20+ | Крепости | Латы |
20+ | Подвижности | Кольчуга |
20+ | Разума | Ткань |
20+ | Духа | Кожа |
Какой класс какой тип брони может носить:
Класс | Тип брони |
Путник | Ткань |
Ведун | Ткань |
Чародей | Ткань |
Ледяной Чароплет | Ткань |
Пламенный Чароплет | Ткань |
Силач | Ткань , Кожа (после 14) |
Целитель | Ткань , Кожа, Щиты |
Волхв | Ткань , Кожа, Щиты |
Кудесник | Ткань , Кожа, Щиты |
Охотник | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Боец | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Витязь | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Берсерк | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Разведчик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Застрельщик | Ткань, Кожа, Кольчуга |
Ратник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Адамантовый Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Самоцветный Заступник | Ткань, Кожа, Латы, Щиты |
Типы Урона
Каждое оружие наносит свой тип урона:
Тип урона | Тип оружия |
Колющий | Лук, Нож |
Режущий | Меч, Двуручный меч |
Прорубающий | Секира |
Дробящий | Дубина, Двуручный посох |
Рубящий | Топор |
Качество Вещей
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
- Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий.
- Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
- Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
- Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
- Фиолетовый - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
- Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
Комплекты (сеты) вещей
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - жетоны.
Сетовые предметы привязываются к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
Название комплекта | Тип брони | Примерно подходит для роли |
Ратника | Латы | танк |
Бойца | Кольчуга | наносящий урон боец |
Берсерка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Витязя | Кольчуга | наносящий урон боец |
Лучника | Кольчуга | наносящий урон боец |
Стрелка | Кольчуга | наносящий урон боец |
Целителя | Кожа | лекарь |
Огненного мага | Ткань | наносящий урон маг |
Ледяного мага | Ткань | наносящий урон маг |
ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.