Категория:Классы
Материал из FragoriaWiki
Ваан (Обсуждение | вклад) |
Hishtnika (Обсуждение | вклад) |
||
(11 промежуточных версий не показаны.) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
- | Класс персонажа — архетип персонажа,определяющий его | + | Класс [[персонаж|персонажа]] — архетип персонажа, определяющий его [[способности]] и направление дальнейшего развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа. |
- | В игре существует 18 классов,каждый из которых обладает уникальными умениями. | + | В игре существует 18 классов, каждый из которых обладает уникальными умениями. |
- | Выбор класса доступен каждому персонажу с 9 уровня,потом на 15 уровне и последний выбор на 31 уровне. | + | Выбор класса доступен каждому персонажу с 9 уровня, потом на 15 уровне и последний выбор на 31 уровне. |
- | Для того чтобы выбрать класс | + | Для того, чтобы выбрать класс или просмотреть умения которые доступны этому классу и ступень их изученности, необходимо нажать на кнопку [[Способности|'''Умения''']] на панели функций. |
+ | <br> | ||
[[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]] | [[Файл:Форма_выбора_умения.jpg]] | ||
- | После нажатия на кнопку откроется окошко,где и будет предоставлена нужна иноформация | + | <br> |
+ | После нажатия на кнопку откроется окошко, где и будет предоставлена нужна иноформация. | ||
- | [[Файл: | + | [[Файл:Умения_персонажа_бг.jpg|250px]] |
При выделении нужному умения внизу будет показана информация по нему. | При выделении нужному умения внизу будет показана информация по нему. | ||
+ | |||
+ | ==Выбор класса== | ||
+ | |||
+ | '''[[Персонаж]]''' получает возможность выбрать для себя новый класс, достигнув 9, 15 и 31 уровней. С новым классом персонаж приобретает свойственный ему набор умений и заклинаний. Если персонаж по какой-либо причине не выбирает новый класс, а остается в старом, он может получить улучшения имеющихся у него умений, прочитав Книги Умений, но не получит новых умений до тех пор, пока не выберет новый класс. Приобретя новый класс, персонаж не только получает новые [[Способности|умения]], но может также продолжать совершенствовать старые, свойственные его предыдущему классу. | ||
+ | {| style="text-align:center; width:100%;" | ||
+ | | bgcolor="#f0f0f0" colspan="11"|[[Путник]] | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:50%;" colspan="4"|[[Ведун]] (ветка магов) | ||
+ | | | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:50%;" colspan="6"|[[Силач]] (ветка войнов) | ||
+ | |- | ||
+ | | colspan="2"|↙ | ||
+ | | colspan="2"|↘ | ||
+ | | | ||
+ | | colspan="2"|↙ | ||
+ | | colspan="2"|↓ | ||
+ | | colspan="2"|↘ | ||
+ | |- | ||
+ | | style="background:#e7e7e7; width:25%;" colspan="2"|[[Чародей]] | ||
+ | | style="background:#e7e7e7; width:25%" colspan="2"|[[Целитель]] | ||
+ | | | ||
+ | | style="background:#e7e7e7; width:17%;" colspan="2"|[[Охотник]] | ||
+ | | style="background:#e7e7e7;" colspan="2"|[[Боец]] | ||
+ | | style="background:#e7e7e7; width:17%;" colspan="2"|[[Ратник]] | ||
+ | | | ||
+ | |- | ||
+ | |↙ | ||
+ | |↘ | ||
+ | |↙ | ||
+ | |↘ | ||
+ | | | ||
+ | |↙ | ||
+ | |↘ | ||
+ | |↙ | ||
+ | |↘ | ||
+ | |↙ | ||
+ | |↘ | ||
+ | |- | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:13%;"|[[Пламенный Чароплет]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Ледяной Чароплет]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Волхв]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:13%;"|[[Кудесник]] | ||
+ | | | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:8%;"|[[Разведчик]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Застрельщик]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7; width:8%;"|[[Берсерк]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Витязь]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Самоцветный Заступник]] | ||
+ | |style="background:#e7e7e7;"|[[Адамантовый Заступник]] | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
==Cброс класса== | ==Cброс класса== | ||
- | + | Существует кнопка, позволяющая сбросить класс до первоначального ([[Путник]]). После сброса, все вещи надетые на [[Персонаж|персонаже]], снимаются в рюкзак, а при нехватки места - отправляются на [[Почта|почту]]. Сбросить класс можно в любой момент и неограниченное количество раз. |
Текущая версия на 19:25, 26 июня 2012
Класс персонажа — архетип персонажа, определяющий его способности и направление дальнейшего развития. Как правило, игроки выбирают класс при создании персонажа и не могут полностью от него отойти в течение всей жизни этого персонажа.
В игре существует 18 классов, каждый из которых обладает уникальными умениями.
Выбор класса доступен каждому персонажу с 9 уровня, потом на 15 уровне и последний выбор на 31 уровне.
Для того, чтобы выбрать класс или просмотреть умения которые доступны этому классу и ступень их изученности, необходимо нажать на кнопку Умения на панели функций.
После нажатия на кнопку откроется окошко, где и будет предоставлена нужна иноформация.
При выделении нужному умения внизу будет показана информация по нему.
Выбор класса
Персонаж получает возможность выбрать для себя новый класс, достигнув 9, 15 и 31 уровней. С новым классом персонаж приобретает свойственный ему набор умений и заклинаний. Если персонаж по какой-либо причине не выбирает новый класс, а остается в старом, он может получить улучшения имеющихся у него умений, прочитав Книги Умений, но не получит новых умений до тех пор, пока не выберет новый класс. Приобретя новый класс, персонаж не только получает новые умения, но может также продолжать совершенствовать старые, свойственные его предыдущему классу.
Путник | |||||||||||
Ведун (ветка магов) | Силач (ветка войнов) | ||||||||||
↙ | ↘ | ↙ | ↓ | ↘ | |||||||
Чародей | Целитель | Охотник | Боец | Ратник | |||||||
↙ | ↘ | ↙ | ↘ | ↙ | ↘ | ↙ | ↘ | ↙ | ↘ | ||
Пламенный Чароплет | Ледяной Чароплет | Волхв | Кудесник | Разведчик | Застрельщик | Берсерк | Витязь | Самоцветный Заступник | Адамантовый Заступник |
Cброс класса
Существует кнопка, позволяющая сбросить класс до первоначального (Путник). После сброса, все вещи надетые на персонаже, снимаются в рюкзак, а при нехватки места - отправляются на почту. Сбросить класс можно в любой момент и неограниченное количество раз.
Эта категория в данный момент пуста.