Гръб в гръб
Материал из FragoriaWiki
Anmary (Обсуждение | вклад) (→Начисление на точки) |
Anmary (Обсуждение | вклад) |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
<br> | <br> | ||
==Подготовка== | ==Подготовка== | ||
+ | |||
Продължителност на фазата: 1 минута. | Продължителност на фазата: 1 минута. | ||
<br> | <br> | ||
Строка 38: | Строка 39: | ||
<br> | <br> | ||
===Смърт и възкресение=== | ===Смърт и възкресение=== | ||
+ | |||
Играчът се възкресява след 1сек. след смъртта си само в специални точки на възкресение с пълен запас ХП и МП, както и му се налага МИлостта на боговете с продължителност 2 сек. | Играчът се възкресява след 1сек. след смъртта си само в специални точки на възкресение с пълен запас ХП и МП, както и му се налага МИлостта на боговете с продължителност 2 сек. | ||
<br> | <br> | ||
===Начисление на точки=== | ===Начисление на точки=== | ||
+ | |||
Точки за [[Ефективност в игрите|ефективност]] се начисляват за: | Точки за [[Ефективност в игрите|ефективност]] се начисляват за: | ||
<br> | <br> | ||
Строка 56: | Строка 59: | ||
===Завладяване на вимпела=== | ===Завладяване на вимпела=== | ||
+ | |||
* Вимпелът се разполага в центъра на картата на специален постамент. | * Вимпелът се разполага в центъра на картата на специален постамент. | ||
* Вимпелът може да се вземе от играч от който и да е отбор. | * Вимпелът може да се вземе от играч от който и да е отбор. | ||
Строка 66: | Строка 70: | ||
<br> | <br> | ||
==Завършване на играта== | ==Завършване на играта== | ||
+ | |||
Играта завършва след изтичане на времето на втора фаза и след набиране на максимално количество точки. | Играта завършва след изтичане на времето на втора фаза и след набиране на максимално количество точки. | ||
<br> | <br> | ||
Строка 71: | Строка 76: | ||
<br> | <br> | ||
На персонажите се налага '''Милостта на боговете''' с продължителност 30 сек. След изтичане на 30сек. персонажите се пренасят до мясото, от където са влезнали в играта. | На персонажите се налага '''Милостта на боговете''' с продължителност 30 сек. След изтичане на 30сек. персонажите се пренасят до мясото, от където са влезнали в играта. | ||
+ | |||
+ | ==Постижения в играта== | ||
+ | |||
+ | {{Постижения в играта Гръб в гръб}} | ||
[[Категория:Игри]] | [[Категория:Игри]] |
Текущая версия на 21:04, 1 января 2015
Играта представлява сражение между 2 отбора. Целта е взимане и притежание на флаг в продължение на дадено време. Наградата в играта се дава в зависимост от събраната ефективност, която се начислява за притежание на флаг и сражение с играчи.
Играта се дели на 3 фази:
Содержание |
Подготовка
Продължителност на фазата: 1 минута.
При входа в играта от системата "Игри" персонажът на случаен принцип попада в един от двата отбора, появявайки се в една от частите на локацията. На персонажът се налага Милостта на боговете с продължителност до завършване на фазата.
След вход от играта може да се излезе, използвайки се специалните точки за преход.
Всички персонажи, влезнали в един отбор, формират група.
В случай на напускане на групата персонажът напуска отбора.
Размерът на групата зависи от сложността на играта:
- Лесно и средно (зелена и синя игра) - 6 играча от всяка страна (минимум 3).
- Сложна игра (златна) - 10 играча от всяка страна (минимум 5).
- За групите нива 1-9 са необходими 2 играча за старт независимо от сложността.
Пронадлежността към отбора се определя по цвета на съответния бъф - съответно Син отбор, Червен отбор.
Изходите от базата са оградени от ледени прегради.
За 15сек до края на фазата в центъра на екрана започва да се появява информация за оставащото време.
Бой
Продължителността на фазата зависи от сложността на играта
- Лесно и средно (зелена и синя игра) – 10 мин.
- Сложна игра (златна) – 20 мин.
Сигналът за началото на фазата представлява петсекунден таймер и съобщението Бой в центъра на екрана.
След това ледените прегради падат и се отварят преходите, съединяващи базите.
По картата се появяват бъфове, аналогични с бъфовете от другите игри.
Смърт и възкресение
Играчът се възкресява след 1сек. след смъртта си само в специални точки на възкресение с пълен запас ХП и МП, както и му се налага МИлостта на боговете с продължителност 2 сек.
Начисление на точки
Точки за ефективност се начисляват за:
- Убийство на играч от вражески отбор.
- Притежание на вимпела.
Преди изтичане на времето играта завършва, ако отбора победител събере определено количество точки. Количеството точки за победа зависи от сложността на играта:
- Лесно (зелена игра) – 250 точки
- Средно (синя игра) – 300 точки
- Сложно (златна игра) – 350 точки
Точки се начисляват за:
- Убийство на играч – 1 точка.
- За завладяване на вимпела – по 1 точка за секунда.
Завладяване на вимпела
- Вимпелът се разполага в центъра на картата на специален постамент.
- Вимпелът може да се вземе от играч от който и да е отбор.
- Време за взимане на вимпела – 5 сек. Вимпелът може да се избие с всякаква щета или заклинание.
- След взимане на вимпела започват да се начисляват точки на ефективност.
- Вимпелът налага на персонажа носител инфлуенс, нанасящ му щета веднъж в секунда, като на всеки 5 сек. щетата нараства.
В случай, че персонажът носител на вимпела умре, излезе от играта или доброволно хвърли вимпела (кликвайки върху въздействието), вимпела пада на земята.
- В този случай времето за взимане на вимпела е 2 сек.
- Ако до изтичане на 20сек. вимпелът не се вземе от никой, той се връща на постамента.
Завършване на играта
Играта завършва след изтичане на времето на втора фаза и след набиране на максимално количество точки.
На участниците в играта се начисляват определено количество жетони в зависимост от заетото място в рейтинга. Типът жетони зависи от сложността на играта.
На персонажите се налага Милостта на боговете с продължителност 30 сек. След изтичане на 30сек. персонажите се пренасят до мясото, от където са влезнали в играта.
Постижения в играта
Игра "Гръб в Гръб" | |
Описание: | Награда: |
Да се изпълнят всички постижения от раздела | * Получава се автоматично след изпълнение на останалите постижения; |
Патаклама - 1 | |
Описание: | Награда: |
Спечелете играта «Гръб в Гръб» |
Патаклама - 2 | |
Описание: | Награда: |
Спечелете играта «Гръб в Гръб» 50 пъти, в труден режим |
Майсторът на мелетата | |
Описание: | Награда: |
Победете 100 противника в играта «Гръб в Гръб», в труден режим |
Под горящия вимпел | |
Описание: | Награда: |
Завладейте «Вимпелът на Великото сражение» |
Саможертва | |
Описание: | Награда: |
Задръжте «Вимпелът на Великото сражение» повече от 150 минути, в труден режим |
Батален елит | |
Описание: | Награда: |
Влезте в челната тройка, по набрана ефективност, като част от победилия отбор повече от 10 пъти, в труден режим |
Крадецът на булки | |
Описание: | Награда: |
Лично отнемете «Вимпелът на Великото сражение» от противников играч, повече от 50 пъти, в труден режим |
Отричане | |
Описание: | Награда: |
Лично, в течение на една игра задръжте «Вимпелът на Великото сражение» повече от 3 минути, в труден режим |
Жега в мелето | |
Описание: | Награда: |
Победете повече от 7 противника, докато държите «Вимпелът на Великото сражение», в труден режим |
Избирателно | |
Описание: | Награда: |
В течение на една игра, победете повече от 7 противника, които носят «Вимпелът на Великото сражение», в труден режим |