Босс ивенти
Материал из FragoriaWiki
BGteam  (Обсуждение | вклад)  | 
		BGteam  (Обсуждение | вклад)   | 
		||
| Строка 120: | Строка 120: | ||
[[Босс ивенти#Леговището на Кашчей|Леговището на Кашчей]];  | [[Босс ивенти#Леговището на Кашчей|Леговището на Кашчей]];  | ||
| - | |||
==Къщата на Баба Яга==  | ==Къщата на Баба Яга==  | ||
Версия 03:04, 4 января 2014
Босс ивенти са т.нар. ПвП-ПвЕ игри. Игрите от дадения тип се пускат през системата "Игри" два пъти на ден. За всеки ден от седмицата съответства по една игра.
Содержание | 
Разписание на игрите
- Понеделник: Поляната на Котарака в чизми.
 - Вторник: Градината на Жар-птица.
 - Сряда: Палатът на Чудо-Юдо.
 - Четвъртък: Блатото на Водния Таласъм.
 - Петък: Пещерата на Змей Горянин.
 - Събота: Леговището на Кашчей.
 - Неделя: Къщата на Баба Яга.
 
Време и условия на старт
Игрите стартират в периода от 17.30 до 18.30 и от 22.00 до 24.00 (бг вр.)
През дадения период играчите от сървъра могат да се запишат за участие и да влязат в играта. Ако играчът е взел участие в бос ивента до аватара му се появява таймер, който отчита времето до следващия ден и не му позволява участие в Босс ивенти.
В списъка с игрите всеки Босс ивенти се появява в 0.00 и изчезва в 23.00.
Формиране на групата
Участие в Босс ивенти могат само персонажи от следните нива:
- 40-50
 - 51-60
 - 61-70
 - 71-90
 
Правила за формиране на групата
- Групите за участие в бос ивентите се набират чрез системата за абонамент "Игри" само от един сървър;
 - За участие в игра е необходимо да се съберат минимум 4 групи, максимум - 8;
 - Групата трябва да се състои от минимум 10 персонажа;
 - В групата трябва да има поне 1 хилър (влъхва) и танк;
 - От всеки сървър в една игра участва само една група;
 - Количеството копия на игрите са неограничен брой, т.е. след пускането на едно копие на игра между 8 групи от всеки сървър може да се пусне следваща;
 - Функцията "Стъпване в група" е достъпна.
 
След набирането на необходимото количество групи играта стартира в съответствие с общите принциппи на системата за абонамент.
Общ процеc на игрите
Всички бос ивенти са с идентични сценарии, процес на игра и принцип за начисляване на наградите, но се отличават по механиката на поведение на Босса и неговите способности. Всяка игра е разделена на 2 фази.
Подготовка
Продължителност на фазата – 1 мин.
В началото на играта играчите попадат в зона, която е оградена от от останалата част на картата със стени;
На всички играчи се налага "Милостта на боговете", чиято продължителност е до началото на следващата фаза +30 сек;
След приключване на фазата стените падат, отваря се достъпа до картата и започва следващата фаза.
Бой
Началото на фазата се сигнализира чрез надпис Бой в центъра на екрана.
Продължителност на фазата– 30 мин.
Фазата може да се напусне през специална точка за изход.
Това е основната фаза на играта, в хода на която играчите трябва да направят следното:
- Да се намерят Ключарите (имената на мобовете зависят от конкретната игра) и, убивайки ги да се намери Ключ за отваряне на Вратите.
 - Да се намерят Вратите, да се отворят, да се отиде при Босс-а и да се убият Стражите (в зависимост от конкретната игра те имат различни имена.
 - Да се победи босс-а.
 
След използването Ключа остава в персонажа. Вратата за прехода към босса стои отворена 20 сек. След изстичане на времето тя се затваря и е неонходимо да се отвори повторно.
Мобове
1. Ключари
Ключарите имат способността да изгарят маната на персонажите и нанасят средно ниво щета.
2. Стражи
- Босса се охранява от Стражи.
 - Време за поява – 5 мин. след убийството им.
 - Притежават повишена щета и оцеляване.
 - При получаване на щета има шанс да наложат на противника ДОТ, нанасящ веднъж на секунда фиксирано количество щета, време на действие – 15 сек.
 
3. Босове
Босовете във всяка конкретна игра имат различни особености.
- Босса е имунизиран към обезоръжаване.
 - Ако Босса се отдалечи от мястото на появяването си, то той се връща назад, при което неговия ХП не се възстановява.
 - Босса проявява случайна способност, първата способност проявява веднага след появяването си.
 - Босса притежава способността Ярост - за 25 минути от началото на играта на всеки 6 минути щетата на Босса се увеличава 10-кратно.
 
Завършване на фазата
Фазата завършва в два случая:
- Излизането по време на фазата. В този случай играчът не получава награда.
 - Убийство на Босса. В този случай се начислява награда.
 
Смърт и възкресяване
Персонажът се възкресява автоматично 1с след смъртта си във фиксирана точка на възкресение с пълно ХП и МП. Върху персонажът се налага Милостта на боговете с продължителност от 15сек.
Награда
В бос ивентите е предвидена награда от три типа:
- Знак на воеводата. Начислява се на играчът в зависимост от заетото групово място. Групата на първо място получава 80 Знака на воеводата, последната - 10. Мястото на групата зависи от сумарната щета, нанесена по Босса от всички членове на групата.
 - Групата, заела първо място получава като награда от Босса 3 виолетови вещи с два показателя. Разпределението им вътре в групата е по стандартните правила
 
