Вещи

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Типы Брони)
м
 
(32 промежуточные версии не показаны)
Строка 1: Строка 1:
-
Одними трофеями сыт не будешь. Персонажу надо покупать оружие, бутылочки и доспехи, а так же новые умения и заклинания. Кроме того, во время приключений вещи постепенно портятся и если их не чинить скоро приходят в негодность. Помимо НПС и прямой торговли с другими персонажами, вещи можно продавать и покупать на Аукционе.
 
-
 
==  Стопки ==
==  Стопки ==
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в '''стопки''' по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.
-
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно в котором Вам предложат задать количество вещей, которые вы хотите перенести в новую стопку.
+
* Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать '''Shift''' и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку.
== [[Чат]] ==
== [[Чат]] ==
-
Любую вещь в игре можно показать в чате, что бы ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким Качеством она обладает.
+
Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её [[Вещи#Параметры Вещей|параметры]]. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким [[Вещи#Качество Вещей|качеством]] она обладает.
-
* Что бы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
+
* Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть [[строка ввода|строку ввода]], если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу '''Shift''' и кликнуть по вещи в [[рюкзак]]е.
-
== Уровни Вещей ==
+
== Снаряжение персонажа и его уровни ==
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
У предметов, как и у персонажей, есть уровень. [[Персонаж]] не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.
-
Так же, что бы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
+
Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" width="100%"
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
|-
 +
| '''Уровни'''
 +
| '''Слот'''
|-
|-
-
| Уровни
+
| 2, 11, 21, 31, 41, 51, 61
-
| Слот
+
| Наручи
|-
|-
-
| 1, 11, 21, 31, 41, 51, 61
+
| 3, 12, 22, 32, 42, 52, 62
-
| пояс
+
| Сапоги
|-
|-
-
| 2, 12, 22, 32, 42, 52, 62
+
| 4, 13, 23, 33, 43, 53, 63
-
| наручи
+
| Плащ и подвески
|-
|-
-
| 3, 13, 23, 33, 43, 53, 63
+
| 5, 14, 24, 34, 44, 54, 64
-
| ботинки
+
| Оплечья
|-
|-
-
| 4, 14, 24, 34, 44, 54, 64
+
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65
-
| плащ
+
| Перчатки и кольца
|-
|-
-
| 5, 15, 25, 35, 45, 55, 65
+
| 7, 16, 26, 36, 46, 56, 66
-
| наплечники
+
| Шлем
|-
|-
-
| 6, 16, 26, 36, 46, 56, 66
+
| 8, 17, 27, 37, 47, 57, 67
-
| перчатки
+
| Штаны и обереги
|-
|-
-
| 7, 17, 27, 37, 47, 57, 67
+
| 9, 18, 28, 38, 48, 58, 68
-
| шлем
+
| Робы
|-
|-
-
| 8, 18, 28, 38, 48, 58, 68
+
| 10, 19, 29, 39, 49, 59, 69
-
| штаны
+
| Щиты
|-
|-
-
| 9, 19, 29, 39, 49, 59, 69
+
| 1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
-
| роба
+
| Оружие и пояса
|-
|-
-
| 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70
+
| 6, 15, 25, 35, 45, 55, 65
-
| Щит и оружие
+
|}
|}
-
'''Внимание''' - Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
+
Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.
-
=== Именование вещей ===
+
=== Название предмета снаряжения ===
-
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, что бы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
+
Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" width="100%"
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
|-
|-
-
| <center>Уровень</center>
+
| <center>'''Уровень'''</center>
-
| <center>Название для одежды</center>
+
| <center>'''Название для одежды'''</center>
-
| <center>Название для оружия близкого боя</center>
+
| <center>'''Название для оружия близкого боя'''</center>
-
| <center>Название для лука</center>
+
| <center>'''Название для лука'''</center>
|-
|-
-
| <center>1-10</center>
+
| <center>1-9</center>
| <center>Ученический</center>
| <center>Ученический</center>
| <center>Ученический</center>
| <center>Ученический</center>
| <center>Ученический</center>
| <center>Ученический</center>
|-
|-
-
| <center>11-20</center>
+
| <center>10-19</center>
| <center>Простой</center>
| <center>Простой</center>
| <center>Простой</center>
| <center>Простой</center>
| <center>Простой</center>
| <center>Простой</center>
|-
|-
-
| <center>21-30</center>
+
| <center>20-29</center>
| <center>Легкий</center>
| <center>Легкий</center>
| <center>Легкий</center>
| <center>Легкий</center>
| <center>Легкий</center>
| <center>Легкий</center>
|-
|-
-
| <center>31-40</center>
+
| <center>30-39</center>
| <center>Усиленный</center>
| <center>Усиленный</center>
| <center>Усиленный</center>
| <center>Усиленный</center>
| <center>Усиленный</center>
| <center>Усиленный</center>
|-
|-
-
| <center>41-50</center>
+
| <center>40-49</center>
| <center>Удобный</center>
| <center>Удобный</center>
| <center>Удобный</center>
| <center>Удобный</center>
| <center>Удобный</center>
| <center>Удобный</center>
|-
|-
-
| <center>51-60</center>
+
| <center>50-59</center>
| <center>Военный</center>
| <center>Военный</center>
| <center>Военный</center>
| <center>Военный</center>
| <center>Военный</center>
| <center>Военный</center>
|-
|-
-
| <center>61-70</center>
+
| <center>60-69</center>
| <center>Совершенный</center>
| <center>Совершенный</center>
| <center>Совершенный</center>
| <center>Совершенный</center>
| <center>Совершенный</center>
| <center>Совершенный</center>
|-
|-
-
| <center>71-80</center>
+
| <center>70-79</center>
| <center>Великий</center>
| <center>Великий</center>
| <center>Великий</center>
| <center>Великий</center>
Строка 106: Строка 106:
|}
|}
-
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 51. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
+
Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.
-
== Параметры Вещей ==
+
== Параметры снаряжиня ==
-
Вещи, начиная с зеленой редкости улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
+
Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1" width="100%"
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| <center>Суффикс</center>
+
| <center>'''Суффикс'''</center>
-
| <center>Сила</center>
+
| <center>'''Сила'''</center>
-
| <center>Ловкость</center>
+
| <center>'''Ловкость'''</center>
-
| <center>Выносливость</center>
+
| <center>'''Выносливость'''</center>
-
| <center>Мобильность</center>
+
| <center>'''Мобильность'''</center>
-
| <center>Интеллект</center>
+
| <center>'''Интеллект'''</center>
-
| <center>Дух</center>
+
| <center>'''Дух'''</center>
|-
|-
| <center>мощи</center>
| <center>мощи</center>
Строка 170: Строка 170:
|}
|}
-
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 59 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.
+
Таким образом, если игрок видит '''Ученический пояс мощи''' - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий '''силу'''. А '''Военная роба разума''' - это предмет 58 уровня, увеличивающий '''интеллект'''.
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
'''Вторичные параметры''' на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь '''разума''' может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.
Строка 179: Строка 179:
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.
Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы '''Ткань''', '''Кожа''', '''Кольчуга''', '''Латы'''.
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| Уровень
+
| '''Уровень'''
-
| Префикс
+
| '''Префикс'''
-
| Тип брони
+
| '''Тип брони'''
|-
|-
-
| 8
+
| до 8
| Любой
| Любой
| Ткань
| Ткань
|-
|-
-
| 15
+
| 9 - 14
| Мощи, Ловкости, Крепости
| Мощи, Ловкости, Крепости
| Кожа
| Кожа
|-
|-
-
| 15
+
| 9 - 14
| Подвижности, Разума, Духа
| Подвижности, Разума, Духа
| Ткань
| Ткань
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Мощи
| Мощи
| Кольчуга
| Кольчуга
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Ловкости
| Ловкости
| Кольчуга
| Кольчуга
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Крепости
| Крепости
| Латы
| Латы
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Подвижности
| Подвижности
-
| Кожа
+
| Кольчуга
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Разума
| Разума
| Ткань
| Ткань
|-
|-
-
| 16+
+
| 20+
| Духа
| Духа
| Кожа
| Кожа
Строка 224: Строка 224:
Какой класс какой тип брони может носить:
Какой класс какой тип брони может носить:
-
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1" width="100%"
+
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
|-
|-
-
| Класс
+
| '''Класс'''
-
| Тип брони
+
| '''Тип брони'''
|-
|-
| [[Путник]]
| [[Путник]]
Строка 245: Строка 245:
|-
|-
| [[Силач]]
| [[Силач]]
-
| Ткань , Кожа
+
| Ткань , Кожа (после 14)
|-
|-
| [[Целитель]]
| [[Целитель]]
Строка 283: Строка 283:
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты
| Ткань, Кожа, Латы, Щиты
|}
|}
 +
 +
=== Типы Урона ===
 +
 +
Каждое оружие наносит свой тип урона:
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" border="1"
 +
|-
 +
| '''Тип урона'''
 +
| '''Тип оружия'''
 +
|-
 +
| Колющий
 +
| Лук, Нож
 +
|-
 +
| Режущий
 +
| Меч, Двуручный меч
 +
|-
 +
| Прорубающий
 +
| Секира
 +
|-
 +
| Дробящий
 +
| Дубина, Двуручный посох
 +
|-
 +
| Рубящий
 +
| Топор
 +
|}
 +
 +
== Качество Вещей ==
 +
 +
Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.
 +
 +
* <B style="COLOR: rgb(204,204,204)">Серый</B> - [[Мусор]] и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий.
 +
* '''Белый''' - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
 +
* <B style="COLOR: rgb(0,153,0)">Зелёный</B> - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
 +
* <B style="COLOR: rgb(0,102,204)">Синий</B> - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
 +
* <B style="COLOR: rgb(255,255,0)">Золотой</B> - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
 +
* <B style="COLOR: rgb(102,51,255)">Фиолетовый</B> - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
 +
* <B style="COLOR: rgb(255,102,0)">Оранжевый</B> - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.
 +
 +
== Комплекты (сеты) вещей ==
 +
 +
Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - [[Файл:faq_085.jpg|link=жетоны]] '''[[жетоны]]'''.
 +
 +
Сетовые [[Привязанные вещи|предметы привязываются]] к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.
 +
 +
'''Характеристики''' и '''префиксы''' на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными '''вторичными характеристиками''' у специального менялы.
 +
 +
На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.
 +
 +
{| table cellpadding="6" cellspacing="0" table border="1"
 +
|-
 +
| '''Название комплекта'''
 +
| '''Тип брони'''
 +
| '''Примерно подходит для роли'''
 +
|-
 +
| Ратника
 +
| Латы
 +
| танк
 +
|-
 +
| Бойца
 +
| Кольчуга
 +
| наносящий урон боец
 +
|-
 +
| Берсерка
 +
| Кольчуга
 +
| наносящий урон боец
 +
|-
 +
| Витязя
 +
| Кольчуга
 +
| наносящий урон боец
 +
|-
 +
| Лучника
 +
| Кольчуга
 +
| наносящий урон боец
 +
|-
 +
| Стрелка
 +
| Кольчуга
 +
| наносящий урон боец
 +
|-
 +
| Целителя
 +
| Кожа
 +
| лекарь
 +
|-
 +
| Огненного мага
 +
| Ткань
 +
| наносящий урон маг
 +
|-
 +
| Ледяного мага
 +
| Ткань
 +
| наносящий урон маг
 +
|}
 +
 +
'''ВНИМАНИЕ.''' Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.
== См. также ==
== См. также ==
Строка 289: Строка 380:
* [[Поломка вещей]]
* [[Поломка вещей]]
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]
* [[Улучшение Вещей (Волшебный Сундучок)|Улучшение вещей]]
 +
* [[Трофеи]]
* [[Основной набор в сумке]]
* [[Основной набор в сумке]]
-
* [[:Категория:Вещи]]
+
* [[Расходные Материалы]]

Текущая версия на 10:49, 15 января 2011

Содержание

Стопки

Многие вещи, такие как стрелы, квестовые вещи, бутылочки, мусор, расходные материалы можно для экономии места складывать в стопки по несколько штук. При этом максимальный размер стопки, количества вещей в ней, зависит от её вида. При помощи клавиши Shift в мешке можно разделить несколько вещей из одной стопки по двум и больше.

  • Чтобы разделить одну стопку вещей на две нужно зажать Shift и сдвинуть иконку вещи на другую ячейку. Появится окно, в котором Вам предложат задать количество вещей, которое Вы хотите перенести в новую стопку.

Чат

Любую вещь в игре можно показать в чате, чтобы Ваш собеседник мог посмотреть её параметры. При этом она будет подсвечена тем цветом, каким качеством она обладает.

  • Чтобы показать вещь в чате, нужно открыть строку ввода, если она у Вас закрыта в данный момент, нажать клавишу Shift и кликнуть по вещи в рюкзаке.

Снаряжение персонажа и его уровни

У предметов, как и у персонажей, есть уровень. Персонаж не может надеть вещь уровнем больше, чем он сам.

Так же, чтобы персонаж прогрессировал по предметам плавно, каждый тип предметов достается ему на определенном уровне:

Уровни Слот
2, 11, 21, 31, 41, 51, 61 Наручи
3, 12, 22, 32, 42, 52, 62 Сапоги
4, 13, 23, 33, 43, 53, 63 Плащ и подвески
5, 14, 24, 34, 44, 54, 64 Оплечья
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65 Перчатки и кольца
7, 16, 26, 36, 46, 56, 66 Шлем
8, 17, 27, 37, 47, 57, 67 Штаны и обереги
9, 18, 28, 38, 48, 58, 68 Робы
10, 19, 29, 39, 49, 59, 69 Щиты
1, 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70 Оружие и пояса
6, 15, 25, 35, 45, 55, 65

Так как 0 уровня не бывает, на первом уровне персонаж может добыть и пояс, и оружие.

Название предмета снаряжения

Именование вещи зависит от её уровня. Для того, чтобы игрок мог легко определить, какого уровня предмет он подобрал в добыче или приобрел в магазине, в начале названия предмета стоит префикс, указывающий на границу уровней, к которой принадлежит предмет:

Уровень
Название для одежды
Название для оружия близкого боя
Название для лука
1-9
Ученический
Ученический
Ученический
10-19
Простой
Простой
Простой
20-29
Легкий
Легкий
Легкий
30-39
Усиленный
Усиленный
Усиленный
40-49
Удобный
Удобный
Удобный
50-59
Военный
Военный
Военный
60-69
Совершенный
Совершенный
Совершенный
70-79
Великий
Великий
Великий

Таким образом, если игрок видит Ученический пояс и Военный пояс - он может понять, что первый пояс имеет 1 уровень, а второй - 50. Эти правила относятся к любому предмету экипировки.

Параметры снаряжиня

Вещи, начиная с зеленой редкости, улучшают ту или иную характеристику персонажа. Для того, что бы игрок мог понять, какую характеристику предмет будет улучшать в первую очередь, у предметов есть суффиксы:

Суффикс
Сила
Ловкость
Выносливость
Мобильность
Интеллект
Дух
мощи
+
ловкости
+
крепости
+
подвижности
+
разума
+
мудрости
+

Таким образом, если игрок видит Ученический пояс мощи - он легко может понять, что это предмет первого уровня, увеличивающий силу. А Военная роба разума - это предмет 58 уровня, увеличивающий интеллект.

Вторичные параметры на каждой вещи выбираются случайным образом - и вещь разума может иметь вторым параметром, например, силу или подвижность.

Игрок должен с осмотрительностью подходить к экипировке своего персонажа, подбирая предметы с теми параметрами, которые наиболее полно отвечают роли класса - к примеру, ратникам подойдут предметы с силой и выносливостью или ловкостью, но никак не дух и подвижностью.

Типы Брони

Броня делится по типам. Каждый класс персонажей обладает возможностью носить разные типы брони. Броня имеет типы Ткань, Кожа, Кольчуга, Латы.

Уровень Префикс Тип брони
до 8 Любой Ткань
9 - 14 Мощи, Ловкости, Крепости Кожа
9 - 14 Подвижности, Разума, Духа Ткань
20+ Мощи Кольчуга
20+ Ловкости Кольчуга
20+ Крепости Латы
20+ Подвижности Кольчуга
20+ Разума Ткань
20+ Духа Кожа

Какой класс какой тип брони может носить:

Класс Тип брони
Путник Ткань
Ведун Ткань
Чародей Ткань
Ледяной Чароплет Ткань
Пламенный Чароплет Ткань
Силач Ткань , Кожа (после 14)
Целитель Ткань , Кожа, Щиты
Волхв Ткань , Кожа, Щиты
Кудесник Ткань , Кожа, Щиты
Охотник Ткань, Кожа, Кольчуга
Боец Ткань, Кожа, Кольчуга
Витязь Ткань, Кожа, Кольчуга
Берсерк Ткань, Кожа, Кольчуга
Разведчик Ткань, Кожа, Кольчуга
Застрельщик Ткань, Кожа, Кольчуга
Ратник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Адамантовый Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты
Самоцветный Заступник Ткань, Кожа, Латы, Щиты

Типы Урона

Каждое оружие наносит свой тип урона:

Тип урона Тип оружия
Колющий Лук, Нож
Режущий Меч, Двуручный меч
Прорубающий Секира
Дробящий Дубина, Двуручный посох
Рубящий Топор

Качество Вещей

Названия разных вещей имеют разный цвет. По этому цвету можно определить, к какому типу принадлежит вещь и насколько она хороша (полезна) для персонажа. Качественную вещь, по каким-то причинам непригодную для Вашего персонажа можно продать на Аукционе.

  • Серый - Мусор и вещи не имеющие совсем никакой или почти никакой ценности, а также вещи, необходимые для выполнения заданий.
  • Белый - Самые простые доспехи и оружие, которые имеют только характеристики брони или урона. Они не имеют никакого дополнительного влияния на характеристики персонажа. Этот вид предметов может быть получен в виде трофея с монстра или куплен у торговца.
  • Зелёный - Немного лучше белых предметов. Кроме брони и урона, они улучшают две базовые характеристики персонажа, к примеру Сила +2, Дух +2 и т. п. Эти предметы могут быть получены с монстров в качестве трофеев. Зелёными бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Синий - Немного лучше зелёных предметов. Кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют 1 специальный эффект, например Сила +2, Дух +2, +1% критического урона магией. Такие предметы могут быть получены с элитных монстров. Синими бывают вещи не только персонажей, но и их спутников.
  • Золотой - Значительно лучше синих предметов. Такие предметы кроме брони и урона влияют на две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта воздействия.
  • Фиолетовый - Немного лучше желтых предметов. Такие предметы кроме брони и урона, улучшают две базовые характеристики персонажа и имеют два специальных эффекта. Фиолетовые предметы могут быть получены с монстров - боссов.
  • Оранжевый - Немного лучше фиолетовых предметов. Кроме брони и урона, такие предметы ещё улучшают три базовые характеристики персонажа и имеют три специальных эффекта.

Комплекты (сеты) вещей

Сет вещей для персонажа состоит из 6 частей, таких как: сапоги, перчатки, штаны, шлем, наплечник, роба. Сетовые предметы можно получить у менялы, который в качестве оплаты принимает специальные предметы - жетоны.

Сетовые предметы привязываются к персонажу только после надевания, их можно продавать и покупать через Аукцион.

Характеристики и префиксы на сетовых предметах подчиняются тем же правилам генерации, что и на обычных предметах. Так же, можно приобрести сетовые вещи с предопределенными вторичными характеристиками у специального менялы.

На данный момент в игре есть следующие комплекты предметов. Персонаж может одеть любую комбинацию этих предметов, в зависимости от типа брони, который он может носить.

Название комплекта Тип брони Примерно подходит для роли
Ратника Латы танк
Бойца Кольчуга наносящий урон боец
Берсерка Кольчуга наносящий урон боец
Витязя Кольчуга наносящий урон боец
Лучника Кольчуга наносящий урон боец
Стрелка Кольчуга наносящий урон боец
Целителя Кожа лекарь
Огненного мага Ткань наносящий урон маг
Ледяного мага Ткань наносящий урон маг

ВНИМАНИЕ. Для работы сетбонусов, все предметы комплекта должны иметь одинаковые суффиксы и префиксы.

См. также

Личные инструменты