Ефективност в игрите

Материал из FragoriaWiki

Версия от 18:06, 5 июля 2013; Hishtnika (Обсуждение | вклад)
(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

Ефективност

Ефективност - основна система за разпределение на награди в играта.

Общи положения

Системата за ефективност отчита основните действия, които извършва всеки играч по време на игра:

1. Стандартна ефективност

  • Нанасяне щета на противник.
  • Успешно лечение.
  • Успешно налагане на положително/отрицателно заклинание.
  • Използване на различни боеприпаси.

2. Допълнителна ефективност

  • Убийство на противник.
  • Изпълнение на специални действия, зависещи от типа на играта (пренос на флаг, задържане на флаг и т.н.)

Комбинацията от тези условия може да бъде различна в различните игри.

Забележки:

  • Успешност означава действие, изменящо състоянието на целта. Т.е. лечението се счита за успешно ако в целта има различно от максималното ХП, а след лечението се приближава до това количество.
  • Върху ефективността влияе показателя оценка на вещите.

Влияение върху наградата

Всяко отчитано от системата за ефективност действие на играча се начислява в системата от точки, който в края на играта се сумира, и на чието основание играча заема определна позиция в дадения рейтинг.

Върху обема награди Жетони влияе:

  • Мястото на персонажа в рейтинга по ефективност.
  • Победа или загуба на отбора - победилият отбор получава повече жетони, отколкото загубилия.
Личные инструменты