Орехи

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (Орфография)
 
(25 промежуточных версий не показаны.)
Строка 1: Строка 1:
-
Вход в игру [[Орехи]] находится в Стрелецкой Слободе ([[Фрагорск]]). В игре участвуют 2 команды по 9 человек – Красная и Синяя. При старте игры персонажи одной команды объединяются в группу автоматически. Если персонаж покидает группу – его перемещает ко входу на поле игры. В команду входит по 3 персонажа следующих уровневых диапазонов:
+
[[Файл:nuts.jpg|right]]Играта е сражение между два отбора. Целта е занасяне в собствената база на исканото за победата количество обекти (орехи) или събиране на по-голямо количество за определеното време. Наградата в играта зависи от събраната ефективност, която се изчислява на база донесените орехи и битки с играчи.
-
* 10-20 уровни
+
<br>
-
* 21-59 уровни
+
Играта се дели на 3 фази.
-
* 60+ уровни
+
<br>
-
У каждой команды есть  своя база. Побеждает команда, которая первой принесет на свою базу количество орехов, соответствующее 300 очкам. Персонаж одновременно может нести только 1 орех.<br />
+
==Подготовка==
-
В игре есть три типа орехов, за каждый начисляется свое количество очков и у каждого есть определенные свойства:
+
<br>
-
* За каждый принесенный на базу зеленый орех команда получает 5 очков. Если зеленый орех взял персонаж уровня 10-20 то персонаж перемещается со своей стандартной скоростью. Если орех взял персонаж уровня 21-59, то скорость перемещения персонажа замедляется в два раза.
+
Продължителност на фазата: 1 минута.
-
* За каждый принесенный на базу желтый орех команда получает 10 очков. Если орех взял персонаж уровня 21-59, он перемещается со своей стандартной скоростью.
+
<br>
-
* За каждый принесенный на базу красный орех команда получает 50 очков. Независимо от того, какой уровень персонажа взявшего красный орех, его скорость понижается на 90%
+
При входа в играта от системата "Игри" персонажът на случаен принцип попада в един от двата отбора, появявайки се около съответната база. На персонажът се налага '''Милостта на боговете''' с продължителност до завършване на фазата.
-
Орехи находятся в сундуках в центре карты. Помимо сундуков с орехами на поле есть объекты, дающие полезные бонусы. При смерти персонажа орех из него выпадает. Как только персонаж возрождается (возрождение автоматическое), орех возвращается в сундук, если орех еще не подобрали.
+
<br>
 +
След вход от играта може да се излезе, използвайки се специалните точки за преход.
 +
<br>
 +
Всички персонажи, влезнали в един отбор, формират група.
 +
<br>
 +
В случай на напускане на групата персонажът напуска отбора.
 +
<br>
 +
Размерът на групата зависи от сложността на играта:
 +
<br>
 +
# Лесно и средно (зелена и синя игра) - 6 играча от всяка страна (минимум 3).
 +
# Сложна игра (златна) - 10 играча от всяка страна (минимум 5).
 +
# За групите нива 1-9 са необходими 2 играча за старт независимо от сложността.
 +
<br>
 +
Пронадлежността към отбора се определя по цвета на съответния бъф - съответно Син отбор и Червен отбор.
 +
<br>
 +
Изходите от базата са оградени от ледени прегради.
 +
<br>
 +
За 15сек до края на фазата в центъра на екрана започва да се появява информация за оставащото време.  
 +
<br>
 +
==Бой==
 +
<br>
 +
Продължителността на фазата зависи от сложността на играта
-
Игра начинается, когда обе команды набирают нужное число игроков.
+
# Лесно и средно (зелена и синя игра) – 10 мин.
-
<!-- Копия сообщения Лазариус-а с форума находившегося по адресу http://forum.fragoria.ru/index.php?topic=57120.0 -->
+
# Сложна игра (златна) – 20 мин.
-
[[Категория:ПвП игры]]
+
<br>
 +
Сигналът за началото на фазата представлява петсекунден таймер и съобщението Бой в центъра на екрана.
 +
<br>
 +
След това ледените прегради падат и се отварят преходите, съединяващи базите.
 +
<br>
 +
По картата се появяват бъфове, аналогични с бъфовете от другите игри.
 +
<br>
 +
===Смърт и възкресение===
 +
<br>
 +
Играчът се възкресява след 1сек. след смъртта си само в специални точки на възкресение с пълен запас ХП и МП, както и му се налага '''Милостта на боговете''' с продължителност 2 сек.
 +
<br>
 +
===Начисление на точки===
 +
<br>
 +
Точки за [[Ефективност в игрите|ефективност]] се начисляват за:
 +
# Убийство на играч от вражески отбор.
 +
# Донасяне на орехи в своята база. Количеството точки зависи от цвета на ореха (зелен - най-малко точки, червен - най-много).
 +
<br>
 +
===Взимане на орех===
 +
<br>
 +
* Орехите се появяват в центъра на картата.
 +
* Не може да се носи повече от един орех.
 +
* Време за взимане на орех – 5 сек. Процеса на взимане може да се прекъсне от всякаква входяща щета или заклинание.
 +
* Взетият орех забавя персонажа. Силата на забавяне зависи от типа орех:
 +
# Зелен – 25%
 +
# Жълт – 30%
 +
# Червен – 35%
 +
* Отчитането на преха става чрез донасянето му до собствената база. След това се начисляват точки.
 +
* В случай че персонаж-носител на ореха умре, излезе от играта или доброволно го пусне (премахвайки въздействието му), ореха пада на земята.
 +
<br>
 +
Орехът може да бъде взет отново. В случай че в продължение на 30 сек. той не е взет, то се връща в изходната точка.
 +
<br>
 +
==Завършване на играта==
 +
<br>
 +
На участниците в играта се начисляват определено количество жетони в зависимост от заетото място в рейтинга, определено от точките [[Ефективност в игрите|ефективност]]. Типът жетони зависи от сложността на играта.
 +
<br>
 +
На персонажите се налага '''Милостта на боговете''' с продължителност 30 сек. След изтичане на 30сек. персонажите се пренасят до мясото, от където са влезнали в играта.
 +
<br>
 +
==Постижения в играта==
 +
<br>
 +
{{Постижения в играта Орехи}}
 +
 
 +
[[Категория:Игри]]

Текущая версия на 22:06, 1 января 2015

Играта е сражение между два отбора. Целта е занасяне в собствената база на исканото за победата количество обекти (орехи) или събиране на по-голямо количество за определеното време. Наградата в играта зависи от събраната ефективност, която се изчислява на база донесените орехи и битки с играчи.


Играта се дели на 3 фази.

Содержание

Подготовка


Продължителност на фазата: 1 минута.
При входа в играта от системата "Игри" персонажът на случаен принцип попада в един от двата отбора, появявайки се около съответната база. На персонажът се налага Милостта на боговете с продължителност до завършване на фазата.
След вход от играта може да се излезе, използвайки се специалните точки за преход.
Всички персонажи, влезнали в един отбор, формират група.
В случай на напускане на групата персонажът напуска отбора.
Размерът на групата зависи от сложността на играта:

  1. Лесно и средно (зелена и синя игра) - 6 играча от всяка страна (минимум 3).
  2. Сложна игра (златна) - 10 играча от всяка страна (минимум 5).
  3. За групите нива 1-9 са необходими 2 играча за старт независимо от сложността.


Пронадлежността към отбора се определя по цвета на съответния бъф - съответно Син отбор и Червен отбор.
Изходите от базата са оградени от ледени прегради.
За 15сек до края на фазата в центъра на екрана започва да се появява информация за оставащото време.

Бой


Продължителността на фазата зависи от сложността на играта

  1. Лесно и средно (зелена и синя игра) – 10 мин.
  2. Сложна игра (златна) – 20 мин.


Сигналът за началото на фазата представлява петсекунден таймер и съобщението Бой в центъра на екрана.
След това ледените прегради падат и се отварят преходите, съединяващи базите.
По картата се появяват бъфове, аналогични с бъфовете от другите игри.

Смърт и възкресение


Играчът се възкресява след 1сек. след смъртта си само в специални точки на възкресение с пълен запас ХП и МП, както и му се налага Милостта на боговете с продължителност 2 сек.

Начисление на точки


Точки за ефективност се начисляват за:

  1. Убийство на играч от вражески отбор.
  2. Донасяне на орехи в своята база. Количеството точки зависи от цвета на ореха (зелен - най-малко точки, червен - най-много).


Взимане на орех


  • Орехите се появяват в центъра на картата.
  • Не може да се носи повече от един орех.
  • Време за взимане на орех – 5 сек. Процеса на взимане може да се прекъсне от всякаква входяща щета или заклинание.
  • Взетият орех забавя персонажа. Силата на забавяне зависи от типа орех:
  1. Зелен – 25%
  2. Жълт – 30%
  3. Червен – 35%
  • Отчитането на преха става чрез донасянето му до собствената база. След това се начисляват точки.
  • В случай че персонаж-носител на ореха умре, излезе от играта или доброволно го пусне (премахвайки въздействието му), ореха пада на земята.


Орехът може да бъде взет отново. В случай че в продължение на 30 сек. той не е взет, то се връща в изходната точка.

Завършване на играта


На участниците в играта се начисляват определено количество жетони в зависимост от заетото място в рейтинга, определено от точките ефективност. Типът жетони зависи от сложността на играта.
На персонажите се налага Милостта на боговете с продължителност 30 сек. След изтичане на 30сек. персонажите се пренасят до мясото, от където са влезнали в играта.

Постижения в играта


Игра «Орехи»
Описание: Награда:
Да се изпълнят всички постижения от раздела image:Пятьдесят_очков_достижений.png
* Получава се автоматично след изпълнение на останалите постижения;


Орехово господство - 1
Описание: Награда:
Спечелете играта «Орехи»
image:Десять_очков_достижений.png


Орехово господство - 2
Описание: Награда:
Спечелете играта «Орехи» 50 пъти, в труден режим
image:Двадцать_очков_достижений.png


Ореховия душегубец
Описание: Награда:
Победете 100 противника в играта «Орехи», в труден режим image:Десять_очков_достижений.png


Орехоноцес
Описание: Награда:
Донесете в базата от всички видове орехи по един image:Десять_очков_достижений.png


Сновалка
Описание: Награда:
Донесете в базата 500 ореха, независимо от вида им, в труден режим image:Десять_очков_достижений.png


Първенецът на орехите
Описание: Награда:
Влезте в челната тройка, по набрана ефективност, като част от победилия отбор повече от 10 пъти, в труден режим
image:Десять_очков_достижений.png


Експоприатор
Описание: Награда:
Лично отнемете орех от противников играч повече от 50 пъти image:Десять_очков_достижений.png


Луд по зеленото
Описание: Награда:
Лично, в течение на една игра, донесете в базата 10 зелени ореха, в труден режим image:Десять_очков_достижений.png


Луд по жълтото
Описание: Награда:
Лично, в течение на една игра, донесете в базата 10 жълти ореха, в труден режим image:Десять_очков_достижений.png


Луд по червеното
Описание: Награда:
Лично, в течение на една игра, донесете в базата 10 червени ореха, в труден режим image:Десять_очков_достижений.png
Личные инструменты