Превземането на замъка

Материал из FragoriaWiki

(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Превземането на замъка''' – особена ПвП-игра, в която могат да вземат участие само играчи,…»)
Строка 13: Строка 13:
2) Начало на първа фаза. В рамките на 15 минути портите на замъка остават затворени, играчите се намират във външния периметър. Могат да се атакуват други играчи. Точките за преход, чрез които играчът може да попадне в игралното поле, са затворени.
2) Начало на първа фаза. В рамките на 15 минути портите на замъка остават затворени, играчите се намират във външния периметър. Могат да се атакуват други играчи. Точките за преход, чрез които играчът може да попадне в игралното поле, са затворени.
-
3) Начало на втора фаза. Отварят се портите на замъка. Вътре в замъка се намират защитни бъфове. По периметър - атакуващи. Целта е играчите да се укрепят във вътрешността на замъка и да не допускат никой вътре. Фазата продължава 15 минути.
+
3) Начало на втора фаза. Отварят се портите на замъка. Вътре в замъка се намират защитни бъфове, по периметърът - атакуващи. Целта е играчите да се укрепят във вътрешността на замъка и да не допускат никой вътре. Фазата продължава 15 минути.
-
4) Финал. 5 минути преди края на играта в замъка се появяват Пазителите на замъка, които се опитват да изгонят нашествениците. След това вратите се затварят, отчитайки всички играчи, които са останали вътре при затваряне на вратите. Гилдията, чиито членове по време на "финала" са спечелили най-много точки - печели играта [[Image:Guild pvp 3.JPG|thumb|220px| ]]<br>
+
4) Финал. 5 минути преди края на играта в замъка се появяват Пазителите на замъка, които се опитват да изгонят нашествениците. След това вратите се затварят, отчитайки всички играчи, които са останали вътре при затваряне на вратите. Гилдията, чиито членове по време на "финала" са спечелили най-много точки - печели играта. [[Image:Guild pvp 3.JPG|thumb|220px| ]]<br>
Обща продължителност на играта - 20 минути.
Обща продължителност на играта - 20 минути.
Строка 22: Строка 22:
Точки се начисляват:
Точки се начисляват:
-
# Убийство на играч.
+
# За убийство на играч.
# Положение в центъра на Замъка на всеки член на гилдия за една секунда.
# Положение в центъра на Замъка на всеки член на гилдия за една секунда.

Версия 10:53, 6 сентября 2012

Превземането на замъка – особена ПвП-игра, в която могат да вземат участие само играчи, членове на гилдии.

Игралното поле е квадратно, в центъра на което се намира замък, ограден с ров. До замъка водят 4 моста.

На игралното поле има 4 точки за вход в играта (те са и точки за възкресяване).

В играта могат да влязат само играчи, членове на дадена гилдия! Оценката на вещите трябва да е 3000 или повече.

Фази на играта.

1) Общ сбор. В този момент се отварят четирите врати, водещи към игралното поле. Те остават отворени в продължение на 15 минути. През това време всеки може да влезе в полето, но не може да атакува. Бъфове, тактика - всичко се решава в рамките на един час. Мостовете, водещи до замъка са затворени
.

2) Начало на първа фаза. В рамките на 15 минути портите на замъка остават затворени, играчите се намират във външния периметър. Могат да се атакуват други играчи. Точките за преход, чрез които играчът може да попадне в игралното поле, са затворени.

3) Начало на втора фаза. Отварят се портите на замъка. Вътре в замъка се намират защитни бъфове, по периметърът - атакуващи. Целта е играчите да се укрепят във вътрешността на замъка и да не допускат никой вътре. Фазата продължава 15 минути.

4) Финал. 5 минути преди края на играта в замъка се появяват Пазителите на замъка, които се опитват да изгонят нашествениците. След това вратите се затварят, отчитайки всички играчи, които са останали вътре при затваряне на вратите. Гилдията, чиито членове по време на "финала" са спечелили най-много точки - печели играта.

Обща продължителност на играта - 20 минути.

Награда

Точки се начисляват:

  1. За убийство на играч.
  2. Положение в центъра на Замъка на всеки член на гилдия за една секунда.

След свършване на времето гилдията, която има най-много точки е победител.

Гилдията-победител получава:

  1. Възможност за участие в играта Княжески междуособици.
  2. 150 Знак на воеводата.

Загубилите гилдии получават по 100 Знак на воеводата.

Личные инструменты